Hendrix
Senior Member-
Postów
4 724 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Hendrix
-
Przed rozpoczęciem gry możemy ingerować w HUD do woli, najwyższy poziom gry od razu wyłącza podpowiedzi. Walka jest nieporównywalnie lepsza w stosunku do 2-ki (a to początek gry, upgrade'ów brak). No i tak animacja skoku jest "delikatnie" pokraczna, ale to przypadłość wszystkich rpgów w jakie grałem, więc w sumie niespecjalnie mi to przeszkadza, idzie się przyzwyczaić. Na "Drodze ku Śmierci" nawet pierwsza walka wymagała (preferowała) używania znaków i uników/kontr, a będzie tylko lepiej
-
No ja też najwyższy. Gra zajmie tyle czasu, że lepiej od razu (dla mnie) ruszyć na najwyższym poziomie.
-
No, kurier też już mnie odwiedził. Można grać.
-
A w opcjach nie ma zmiany wielkości UI ? Pamiętam, że widziałem suwak.
-
Nie wiem dlaczego deprecjonuje się ostatnio GSW, pierwsza seria sweep, druga mimo początkowych problemów to dobre skorygowanie taktyki i 3 kolejne (zdecydowane) wygrane z przeciwnikiem, który ewidentnie im nie leży. Dodatkowo kiedy trzeba, obrona jest prawie nie do przejścia (z dobrymi rotacjami, Greenem robiącym czarną robotę i Bogutem pilnującym trumnę), a w ataku straszą nie tylko MVP, ale i Klayem, który w każdej chwili może przejąć mecz. Houston Rockets to zdecydowany underdog w finale konferencji (dodatkowo w RS nie mieli czego szukać z GSW), który podniesiony zwycięstwem z LAC pewnie napsuje trochę krwi, ale moim zdaniem nie przejdzie Wojowników. Stawiam na 4:2 (może nawet 4:1 jeśli od razu w rytm wejdą) dla drużny Kerra.
-
@Hum No ja Ci dużo nie podpowiem raczej, bo zwykle ścieżką Iorvetha grałem. Ostatnie przejście to: Choć waham się co do 3, bo powoduje to Edit: Widzę, że całkiem sporo osób gra na najwyższym poziomie, dobrze
-
No ja nie wiem co w tym temacie robią porównania do Mordoru, Sleeping Dogs czy Batmanów. Wiesiek to nadal rpg z system walki pracującym w tle, a nie bazującym tylko na timingu i inputcie ciosów. Jak coś to porównajmy z serią TES, Fallout czy poprzednikami Wiedźmina.
-
Ech, widać niektórzy naprawdę oczekują walki rodem z slasherów albo action-adventure
-
W dodatku opem world rpg to jeden z najtrudniejszych gatunków do "zrobienia", od programowania A.I routine, design questów, zbalansowania systemu walki, po wcielenie scenariusza w życie i wymodelowany świat. To nie zwykłe sandboxy/ klony GTA (które jest niedoścignione, ale budżet też ma niedościgniony )
-
Dla mnie nic nowego, to samo było u nas przy premierze Wieśka 2 na PC, ludzie nie trzymają ciśnienia i tyle. To nie wina gry, ani CDP (och to co się działo jak były problemy z uruchomieniem W2 w premierę... ), że ludziom mocno się nudzi podczas oczekiwania na nią. Wszystko wskazuje na dobrą (bardzo dobrą nawet) przygodę w uniwersum powszechnie u nas lubianym, a samo CDP nie zawiodło jeszcze. Ja tam jestem spokojny. Edit: No i racja, ludzie oczekujący walki rodem z gier akcji, mają co najmniej dziwne oczekiwania. P.S Downgrade nadal się przewija w komentarzach
-
Hmm, chyba od razu na pierwsze przejście ustawię największy poziom trudności, pewnie będzie wymagał używania wszystkich sztuczek wiedźmińskich i najmniej prowadził za rękę jeśli chodzi o wszelkie markery (chociaż te i tak można samodzielnie wyłączyć)
-
Chciałbym dodać, że kilka osób z CDP RED odpowiedzialnych za quest desing w W1/W2 też przeszło do GG, więc nie tylko dobrego scenarzystę pozyskali.
-
Cóż, Curry wysłał niedźwiadki na zimowanie, fantastyczny mecz w jego wykonaniu.
-
Najgorsza jest przyjęta teza artykułu, która w skrócie mówi "oceny są subiektywną opinią, nie każda musi być 10/10". Oczywiście zgadzam się w pełni z tym stwierdzeniem, ale tekst chybia krytykę. W sieci narzeka się nie na oceny, tylko samą treść ów tekstów. W przypadku pana Gołąba to jest oczywista nieznajomość warstwy technicznej gry, bo o ile subiektywnie artstyle może się nie podobać to oceniając grafikę należy jednak odwołać się do tej pierwszej. Z resztą recenzji nie będę polemizował, mogę tylko nadmienić, że była niechlujnie napisana. Żenująca recenzja od CDA też nie jest warta usprawiedliwiania
-
Ostatni skill point dostajemy na 50, hard cap i maksymalny poziom to 60
-
Podobno na hardzie (i wyżej) quest/map markery są mocno ograniczone i medytacja nie odnawia energii. Do tego mniej XP za questy (w grze nie dostaje się xp za zwykłe zabijanie przeciwników) i mniej stat pointów na poziom. Dobrze, wyższe poziomy zdecydowanie zachęcają do eksplorowania świata, a nie tylko buffują wrogów.
-
Rakiety mnie mocno zaskoczyły, po meczu na 3:1 myślałem, że to już koniec serii. Szkoda Bulls, ale buzzerbeater Jamesa na 2:2 podciął skrzydła całej drużynie.
-
MS to musi wreszcie pokazać gry zapowiedziane na zaszłym E3(czekam bardzo na Scalebound, Crackdowna nie cierpię), pewnie teaser 4-ych Gearsów (i prezentacja remastera pierwszej części), dużo czasu dla Halo 5 i Rise of Tomb Rider, trochę o Forzy 6, nowy projekt Rare i jakieś mniejsze IP wzorem Oni. Pewnie będzie też trochę o Holo-lens i W10. Standardowo konferencja będzie trwała 90 minut. Nie zdziwię się jeśli QB będzie dopiero na GC (razem z grami indie) Sony pewnie da kolejny gameplay z U4, trailer z Ratcheta, rozgrywkę z Battlefronta (z innym trybem/mapą w porównaniu do konferencji EA). Może teaser God of War, chociaż nie liczyłbym na to. SF V razem z ukazaniem kilku nowych/powracających zawodników, nowy projekt robiony z Level-5 (Ni no kuni 2? Powrót do innego ip ?), trailer z Persony 5 (pewnie razem z datą jeśli na ten rok). Montaż z innymi mniejszymi grami z JP (Disgaea5, DQH, SOV, GE ?), montaż z grami Indie, okulary VR. Zakończą pewnie prezentacją nowej gry GG (czekam bardzo, scenarzysta z F:NV plus quest designerzy pracujący przy Wiedźminie 1/2 to dobry team dla rpg) albo MM (może pokażą obydwie) The Last Guardian oczywiście nie pojawi się. Reszta konferencji gorsza nie będzie: Prawdopodobna prezentacja nowego Hitmana, Fallouta 4 i Dooma 4, gameplay z nowego Deus Ex'a i JC3, nowy trailer do FF XV (i może do KH3), prawdopodobna zapowiedź remastera FF XII, jestem ciekaw co też Ubi zaprezentuje, liczę na kolejną grę na ubiart engine i tradycyjną niespodziankę na koniec (reszta nie dla mnie). Elektronicy też nie zawiodą: prezentacja ME i Mass Effecta 4, rozgrywka z Battlefronta (na 100% będzie ogłoszona beta), zapowiedź Need For Speed (meh), kolarz gier sportowych (znowu meh) i pewnie coś jeszcze.
-
Kilka dni temu GUST zapowiedział nową grę na Ps3/Ps4 i Vitę (Yoru no Nai Kuni) Pojawiły się pierwsze screeny:
-
@Hum To semantyka
-
Ej ale związki homoseksualne to w sadze były W końcu jedyny "poważny" romans
-
Konami nie umieszcza niezapowiedzianych gier w swoich raportach (w identycznym raporcie rok temu też nie było Pes2015), ale oczywiście "dobre" dziennikarstwo robi newsa z głupiej plotki (oczywiście na PPE też polecieli z tym ).
-
Zarzucanie Wieśkowi rasizmu jest "troszkę" głupie, gdy jednym z ważniejszych wątków jest konflikt nakreślony między ludźmi a resztą ras (elfy, krasnoludy), uwypuklony przejawami rasizmu w stosunku do nieludzi, jak i samego Geralta, więc problem zawsze był przedstawiony (w grach jak i książkach)
-
No w końcu Arthur Gies to człowiek z taką opinią: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=52064562&postcount=1112 Opinia właściciela NeoGafa:
-
No i ten smok z filmu