Hendrix
Senior Member-
Postów
4 724 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Hendrix
-
Jak zwykle świetny zestaw
-
Będzie demo na JP storze, albo dzisiaj albo jak TGS ruszy, nie zrozumiałem dokładnie :v
-
Tak, nawet możesz być w 100% pewnym - Sony nie posiada innych praw do Spider-mana niż do pełnometrażowych filmów (seriali już np. nie mogą robić, stąd animowany projekt Lorda-Rothmana jest też pełnometrażową produkcją). Po wygaśnięciu umów z Activision, a tych było w sumie znacznie więcej niż tylko Spider-man, wszystkie prawa wróciły bezpośrednio do Marvela i to ten decyduje co komu i jak. Marvel wybrał Sony, bo to był bezpieczny wybór w tej generacji, jeśli chodzi o tytuły singleplayer. Większość gier Marvel jednak będzie robił multiplatformowych (jak Avengersi i GoTG od Square-Enix) - ale nie będzie raczej celował w największych wydawców/teamy developerskie - te w większości wolą robić własne IP, niż licencjonowane. Nie zdziwię się jak np. Bethesda jakieś licencje dostanie, team odpowiedzialny za Wolfensteina po skończeniu 3 części będzie całkowicie wolny, a takiemu Arkane przydałoby się IP z dużym potencjałem finansowym - ale to tylko gdybanie oczywiście. Marvel jednak pewnie będzie wybierał developerów zdolnych, ale bez dużych sukcesów finansowych (Punisher od Remedy nadal jest moim głównym marzeniem :| ). Łatwiej dogadać się z wydawcami.
-
EA opłaca streamerów od samego początku, to standard już od BF4, tylko po aferze z tym związanej, wszystko teraz jest przejrzyste. Nie wiem, łatwo trollować BFV, ale zalinkowany temat to xDDDD - swoją drogę alpha też miała sponsorowane streamy. BF1 naturalnie również.
-
Dla mnie potencjał jest daleko większy niż w BF1 (które mnie ostatecznie znudziło), zmiana systemu spotowania na duuuuży plus, tempo rozgrywki zwolnione, bardziej taktyczne, system z ammo i apteczkami dobry, trzeba bardziej się orientować w otoczeniu. Poprawione poruszanie, niby bieg w lekkim pochylaniu to mała zmiana, ale duży QoL improvement, jeśli chodzi o wykorzystanie terenu. Mi się czas respawnu podoba, zapobiega spamowaniu punktów w celu obrony (chociaż bleeding przyśpieszyłbym o połowę, żeby ludzie nie narzekali :| ). Kustomizacja, jak w każdej grze, absolutnie mnie nie obchodzi, jak przeciwnik chce biegać na kolorowo, to lepiej dla mnie, bardziej będzie się wyróżniał. Powrót penetracji pocisków, wreszcie. Meh - system upgrade'ów, pomysł ok - ale wykonanie przeciętne, potrzebny lepszy balans, szczególnie pojazdami - z rozbudowanym czołgiem, mecz skończyłem 55-0. Maksymalnie rozbudowany czołg jest absolutnie OP, ale to DICE pewnie poprawi, balans ostatnio zdecydowanie nie był ich problemem. Beta jest do zebrania feedbacku i statystyk w końcu. Małe ikonki poległych, chociaż w swoich grach nie narzekałem na medyków/sam jakichś dużych problemów z dostrzeżeniem też nie miałem, ale zwiększenie ikonek nikomu nie zawadzi. Minusy: Bug, dużo bugów - dźwięk jest jaki jest, bo mają bug z pozycjonowaniem dźwięku (przez to jest tak cicho na mapie), bety od DICE jednak zawsze są mocno zbugowane (BF3 i latające pojazdy xDDDDDD), ale nie wiem ile zdążą naprawić na premierę. MENU, nie wiem jak można pogorszyć już słaby element z BF1, ale menusy z BFV biją go na głowę w tym xDDD W betę grałem na PC i na konsoli - ogółem ze zmian jestem zadowolony. Gram w BF od samego początku istnienia serii - ten BF to dla mnie próba połączenia współczesnego BFa, z tempem starszych odsłon, z kilkoma bardzo fajnymi zmianami. Fortyfikacje powinny zostać na stałe w BF, chociaż zawsze w ograniczonych miejscach.
-
Piwo festiwalowe też wraca oczywiście, nadal przy współpracy z Piwoteką, przyjęło się :v
-
@pajgi Tak, osoba zajmująca się strefą targową zmieniła pracę i teraz osoba zajmująca się strefą grową, zajmuje się też wystawcami i strefą targową. Jak masz jakieś konkretne zapytania to postaram się dowiedzieć, tylko wyślij na priva. Generalnie w tym roku wszyscy mają dwa razy więcej pracy (bo trzeba już 30-lecie planować i pilnować rzeczy związanych z budową budynku dla Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej), a tu jeszcze pod koniec września wystawa polskiego komiksu w Chinach :|
-
40 minut, nadal nie było jednego dobrego dialogu, nieźle. Edit: No, ale Suteq ma rację, pewnie grać się w to będzie bardzo dobrze, systemy wydają się ciekawe, skala i rozmach też.
-
Nie opłaca się, jeśli któraś z postaci kogoś interesuje, to lepiej oddzielnie kupić (całe dwie - obecnie każda po 16.50) Wczorajsze finały ciekawe, szkoda, że Qudans nie wygrał, ale LowHigha też lubię, najlepszy Shaheen na świecie.
-
Człowiek wraca z wakacji, sprawdza forumek, trafia do ulubionego działu, ale nic się nie zmieniło, Blantman pisze herezje i wrzuca dużo przeciętnej (ekhm) fantastyki. W sumie i jak tu się dziwić, że każdy cRPG mu się podoba :v Trzeba plusiki rozdać, o.
-
Najlepsza sytuacja i tak jest z Melo. Stretch provision obniży im podatek, ale zablokuje ruchy w następnych latach, więc albo przełkną największy podatek, albo ograniczą sobie jakiekolwiek ruchy xDDD Drużyn z wolnym salary nie ma, więc salary dump z pickami też odpada. No, tak trzeba żyć, nie chciało się płacić z drużyną walczącą o pierścień, to trzeba z drużyną z pierwszej rundy PO :v
-
No cóż, po takiej kontuzji (szczególnie przy jego budowie), to absolutnie rozumiem brak telefonów do Cousinsa - nikt nie chciał ryzykować, to sam zawodnik postanowił odpuścić finanse i zagrać kilka miesięcy z nadzieją na pierścień. Wróci bardzo późno, pewnie na początku przyszłego roku (może nawet all-star break) - nie wiadomo jak będzie wyglądał, różnica jest też taka, że GSW to drużyna, która tym podpisem i tak nic nie ryzykuje. Jak forma będzie ok to następny kontrakt pewnie 30+ mln, jak nie, to kilka miesięcy w GSW i pierścień będzie dobrą osłodą. W tym offseason baaaardzo mało teamów miało też miejsce w salary, a skoro Pelicans, którzy najlepiej znają sytuację zdrowotną zawodnika, postanowiło sobie odpuścić walkę, to sam DeMarcus też specjalnie nie miał wyboru.
-
Finały były dobre - chociaż Qudans ewidentnie nie wszedł dobrze w walkę. Jeonddiang z pierwszą wygraną w TWT. P.S Gra ktoś z forum jeszcze w Tekkena (Ps4)?
-
No i? Po pierwsze, seksualność budzi się u ludzi wcześniej, łącznie z preferencjami dotyczącymi płci, po drugie nie rozumiem ciągłego zaklinania tego wątku. Ellie była pisana od początku jako postać o innych preferencjach niż heteroseksualnych. Tutaj mamy naturalne rozwinięcie tego, no nie wiem co jest ciężkiego do zrozumienia w tym. Teraz bardziej ogólnie. Nie wiem też skąd ten strach o to, że "gra będzie opowiadała o lesbijskiej miłości". No nie będzie, TLoU II absolutnie nie zapowiada się na historię miłosną :| Scena z trailera jest ważna fabularnie nie z powodu pocałunku dwóch kobiet, tylko z powodu kontrastu z resztą pokazu, była klamrą spinającą gameplay, przekazującą odpowiednie emocje, emocje dotyczące głównej postaci. Już nie wspomnę, że ten pocałunek, tak pokazany, w takim czasie, jest ważny w tej branży (nie wiem czy wiecie, ale z badań przeprowadzanych przy okazji GDC - ok 30% devów deklaruje inną orientację seksualną). Pride Month był idealną okazją na wybranie takiej sceny, osobiście bardzo się cieszę, że Neil zdecydował się ukrócić te dziwne dywagacje o orientacji Ellie.
-
To ja wstawię klasyka:
-
Mamy dobre podania w tym meczu, 1-2-out - a przed meczem trzeba było ustawić wspomaganie na czwarty poziom, a nie w manuale się bawić :V
-
Nah, nasze pokolenie ma już trzecią Koreę - pozazdrościć regularności, 0:2 z Koreą, O:2 z Ekwadorem, pora na Senegal. Ale trzeba przyznać, globalnie nam to idzie, 3 razy, trzy różne kontynenty xDDDDD
-
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
-
Yyyy, to wynik niedostępny dla większości wydawców, rywalizujący z największymi (minus GTA, CoD i Fifa) - dla przykładu weźmy RDR od Rockstara, sprzedaż ltd. wynosiła ~15mln egzemplarzy na koniec 2016 roku (źródłem jest Q&A dla inwestorów, więc dane precyzyjne). Sami widzimy ilu wydawców odpuściło jesień w tym roku ze względu na RDR2:v Btw. wynik 17 mln to nr.1 jeśli chodzi o Sony (chyba, że liczymy GT5+GT:Prologue, wtedy nr.2, ale w ciągu roku przegoni raczej).
-
W zasadzie mają tylko trzy terminy przed końcem roku fiskalnego, które pasują do wiosny 2019 (22, 26, 29 marca). Ech, jeśli wszyscy się wyrobią, to pierwsze 3 miesiące będą zabójcze dla portfela xDDDD
-
-
Żyła? No, na mecz Meksyku pasuje, tak myślę.