Treść opublikowana przez Hendrix
-
Hitman
Chyba nawet lepiej się stało, IO Interactive stało się niezależnym developerem, IP Hitman zostaje z nimi, swoją drogę to gratulacje dla SE za to, że zostawili im IP, rzadko wydawcy idą tak na rękę. Ciekawe kto zatrudni ich i do jakiej gry (znowu widzę Marvela jako jednego z potencjalnych inwestorów), przy czym sam Hitman pewnie pomoże im w transformacji na w pełni niezależne studio. ( źródło: http://www.ioi.dk/the-future-of-ioi/ )
-
-==Pochwalcie się :)==-
Na Podziemia zawsze warto polować, to imo najlepszy Delillo :)
- TEKKEN 7
- God of War
-
God of War
Jak Ellie? Bzdura, w grze nie ma skradania, chłopak ma oddzielny przycisk na padzie do własnych akcji/ataków, bierze czynny udział w walce (widać na trailerze) - jest raczej żywym odpowiednikiem jednego z artefaktów Kratosa z poprzednich gier (i pewnie w grze będą dochodziły mu nowe umiejętności, skoro jednym z motywów gry jest uczenie/przekazywanie wiedzy z ojca na syna). Pokazane krótkie fragmenty walki podobały mi się, szczególnie zamrażające combo i combo z tarczą. Topór będzie dobrą bronią, szczególnie motyw przywoływania - bo on dosłownie wraca z miejsca gdzie gracz go rzucił, więc na przeciwników z tarczą pewnie najlepiej będzie rzucać za przeciwnika i przywołać, trafiając wroga od tyłu w drodze powrotnej oręża. Generalnie o system walki się nie obawiam w ogóle. Btw. Krasnolud pokazany w trailerze pełni rolę merchanta w grze (RE4 style).
-
Code Vein
W porównaniu do trailera widać normalne reakcje na hity u przeciwników, może jednak będzie to przyzwoity klon DS.
-
God of War
Generalnie to Cory upierał się na syna z powodu własnego ojcostwa, no i damn, nakreślenie postaci poprzez relacje ojciec-dziecko to nie wymysł TLoU (xDDDDDD). Oczywiście sukces gry od ND pomógł w tym, kiedyś na taki pomysł wydawca zareagowałby tylko śmiechem, bo branża gierek była "trochę" skostniała, zresztą samo TloU napotykało problemy związane ze swoimi decyzjami (choćby trudności z umieszczeniem Ellie na okładce gry, bo kobieta-dziecko nie sprzeda się). Dobrze, że dużo się zmieniło od tamtego czasu i seria dotychczas znana z hiper zmaskulinizowanego power fantasy, może odważyć się na taką zmianę jak ta.
-
Spider-Man
Ale to jest gameplay (minus set-piece z dźwigiem i helikopterem po dogonieniu), Insomniac wspominało, że cała pogoń za helikopterem może wyglądać zupełnie inaczej, można go złapać znacznie szybciej, można ominąć QTE, można oczywiście gonić go inną trasą etc. Zastosowana kamera też pewnie sprawia wrażenie większej "filmowości" i mniejszego udziału gracza. Czekam na wydłużone demo, które jest dostępne na samych targach, pewnie prędzej czy później ktoś to wrzuci.
-
Spider-Man
Ja stawiam na środek roku - darmowy marketing związany z Avengersami, w których wreszcie jest Spider-man, może być pokusą nie do odparcia (jeśli gra będzie gotowa do tego czasu oczywiście).
-
Spider-Man
@Fanek A w życiu, Insomniac Games miało kiedyś już ofertę na stole i odmówili, wolą niezależność. Sony obecnie też nie ma interesu w kupowaniu ich, to duży dev (300+) i drogi w utrzymaniu. Stosunki między oboma podmiotami są zresztą na tyle dobre, że IG i tak większość gier robi na PS, ponieważ tam też jest ich klientela, próbowali i multiplatformowości, i całkowicie własnego IP dla MS (MS ma pewnie prawo first refusal, stąd SO prędko nie zobaczymy, chyba że klauzula ma ograniczony czas trwania) - nie wypaliło. Poza tym nie skończą na jednym Spider-Manie :v
-
God of War
Tak, to oznacza, że loadingów też nie będzie. Ale hej, od kiedy gry przeniosły się w 3D, to naturalnie imitują techniki filmowe, przecież editing/montaż jest bardzo ważnym elementem wszystkich cutscenek (i nie tylko, praca wirtualnej kamery ogólnie jest ważna). Jeśli GoW rzeczywiście nie będzie miał cięć, będzie to wielkim osiągnięciem, zresztą już na tym panelu rozmawiali jak ciężkie były sesje motion-capture, które de facto były złożone z samych długich single-cutów, co wymagało dużo przygotowań od aktorów (gra ma full body capture). edit: Powiedziałem, że wrzucę, to wrzucam: https://www.youtube.com/watch?v=khbpeMZhpHM
- God of War
-
God of War
Raczej rozmawiali o samej produkcji gry i studiu, w końcu tego panel dotyczył. Oczywiście dalej Cory potwierdza, że gra będzie na jednym ujęciu, na pytania fabularne starali się w ogóle nie odpowiadać, więc kiedy padło pytanie o Thora i Lokiego wszyscy byli cicho. Rozmowa trwała prawie godzinę, więc jeśli kogoś interesuje temat, to serio polecam.
- God of War
-
Battlefield 1 (BF5)
Wiem, że był dobry, w końcu grubo ponad 100 godzin wbiłem (i dopóki grałem, byłem wysoko w leaderboardach, teraz tylko Skill na poziomie 478 punktów został :v). Bardziej o większe zmiany mi chodziło, ale widzę, że tych brak. To dobrze, łatwiej będzie wskoczyć znowu do gry.
-
Battlefield 1 (BF5)
Właśnie Rozi, skoro chcę wrócić do gry, to jak wygląda obecnie balans broni (z podstawki)?
- God of War
-
Battlefield 1 (BF5)
Chyba będzie trzeba wrócić do BF1 wreszcie, daawno nie miałem czasu na gry multi.
- Knack
- Knack
-
Comic Con Warsaw 1-4 czerwca
Hehehehe, wśród znajomych impreza nosi nazwę Tragic-con - organizacja była tragiczna (zakwaterowanie zaproszonych osób nie lepsze), rozrzucenie po strefie targowej dyskusyjne, no i jak Pajgi napisał, z komiksami to nie miało wiele wspólnego. Z niewiadomych przyczyn, następna edycja już we wrześniu, tydzień po MFKiG i w trakcie Coperniconu - troszkę ich poje.bało. :v
-
Nowości serialowe
Trzyma się wiernie książki, jest świetnie zrealizowany. Hulu trafiło w 10. Szkoda, że Atwood jest u nas mało znana, serial w PL pewnie bez echa przejdzie.
-
Szukam książki podobnej do...
Ch. Clark - "Lunatycy. Jak Europa poszła na wojnę w 1914" - prześwietna książka, na razie top3 non-fiction jakie czytałem w tym roku.
- Persona 5
-
Cinema news
Poparcie Mignoli daje spore nadzieje, według plotek za kamerą Neil Marshall, a w roli głównej David Harbour: