Treść opublikowana przez Hendrix
-
Horizon: Zero Dawn
Wyczuwam kandydata na nowe "ziarno".
-
Cinema news
Shane Black - Hawkins z Predatora. Przy okazji mój ulubiony scenarzysta filmów akcji (za Ostatniego Skauta i Zabójczą Broń) i zdolny reżyser (Nice Guys). To on kręci i pisze ten film.
-
Cinema news
Przynajmniej jedna osoba na tych dwóch zdjęciach się powtarza i na szczęście dla jakości filmu, to ta najważniejsza :v
-
Horizon: Zero Dawn
W Shadowfallu (jaki by nie był) było to równie rewelacyjnie zrobione (cała instalacja i automatyczne przejście do gry). Zrobiło wrażenie na początku generacji, aż można było pomyśleć, że tak będzie przez cały jej okres. Na "szczęście" szybko wyprowadzili człowieka z błędu
- Nioh
-
Horizon: Zero Dawn
Yeti, takie posty to pasują do CW i dalej prowokują, ech... Nie rozumiem, skoro jedna strona przesadza, to trzeba odpowiadać z nawiązką? Nie prowadzi to do żadnej ciekawej dyskusji i zaśmieca temat. Dodatkowo taki długi cytat to lepiej ukryć w spoilerze, tym bardziej, że ma charakter zwykłej listy. @Bansai Może chodzi o podobny, zaawansowany V-sync rodem z gier od SSM. Chociaż to bez znaczenia o ile będzie wybór (tylko po co wybierać gorzej :v).
-
NBA
Ja tam liczę, że Alvin długo nie popracuje, szkoda marnować taki talent jak Davis.
-
Horizon: Zero Dawn
No volumetric fog to jest efekt pogodowy, dodatkowo wcale nie taki "tani" w zasobach (dobrze użyty może dodatkowo pomóc w naturalnym schowaniu zmian w LOD) :v Fanek złe rzeczy czyta.
-
Horizon: Zero Dawn
W sumie nie tylko brać, Kojima productions utworzyło studio-satelitę w Amsterdamie, które ściśle współpracuje z GG. Wszystkie ulepszenia i zmiany w silniku będą dzielone przez obydwie firmy. Dość rzadki przypadek, ale wygląda na to, że to wszechstronny silnik, może z czasem więcej wew. devów Sony będzie z niego korzystać.
-
Nioh
Ale, ale - jest też galeria i to modeli w CZYDE! Jeszcze co do czytania - gra ma rewelacyjnie opisane statystyki, ten element został wykonany prawie perfekcyjnie i jest ważny, bo łatwo pozwala się odnaleźć w grze, w zasadzie od startu. Dlatego dziwię się czasami jakie pytania potrafią paść a propos tej gry - skoro szybciej jest wcisnąć options w menu i podświetlić dany element.
- Nioh
-
NBA
Small ball jest najczęściej używanym określeniem, ale po prostu sposób gry wysokich się zmienił. Tak samo jak nowoczesne ofensywne taktyki, promujące grę wykorzystującą całą przestrzeń w okół obwodu (chciałem użyć anglicyzm - bo naturalnie chodzi mi o spacing) i trumny. Wbrew pozorom przeciętna wzrostu w lidze rośnie z roku na rok. @Bartg Liga ma kilku bardzo interesujących i zdolnych wysokich, parowanie wysokich znowu zrobi się całkiem modne pewnie. Tym bardziej, że teraz technika rzutu PF i Centrów jest na daleko wyższym poziomie.
-
Horizon: Zero Dawn
Ale komu zależy? Przeglądając wątek od samego początku ciężko mi znaleźć takie osoby. Za to jest mnóstwo (i jeszcze więcej) słabego trollowania.
-
Horizon: Zero Dawn
Serwisy serwisami, recenzje piszą ludzie, różni ludzie. Dlatego, któryś raz podkreślę - warto znać recenzentów (albo korzystać z odpowiedniej zakładki w Open Critic :v). Łatwiej wtedy się rozeznać - podawałem przykład zresztą: recenzent z EG UK jest wielkim fanem racerów i w zasadzie tylko takie gry recenzuje, od czasu do czasu jakiegoś FPSa i arcadowe gry. Jedyną namiastką rpga w jego recenzjach była recenzja Last Story (7/10). Ludzie zawsze będą mieli inne gusta. Ja osobiście nie mógłbym pisać recenzji arcadowych wyścigów - nie lubię takich gier i nawet ich czołówka nie była w stanie tego zmienić.
-
Horizon: Zero Dawn
Wiadomo, najprzyjemniej słucha się tylko pochlebnych opinii. Nie. Najprzyjemniej się słucha własnych opinii. Przy spojrzeniu w recenzje za to warto brać zawsze szerokie spektrum, a nie sugerować się jedną recenzją? Poza tym warto znać recenzentów. Ja znam pana Robinsona, jest jednym z pierwszych, na którego recenzje patrzę w grach wyścigowych. W tym przypadku? Dla mnie to ciekawa opinia osoby, która zazwyczaj nie gra w podobne gry. Nic więcej, nic mniej. Dziwne spostrzeżenie więc.
-
Horizon: Zero Dawn
No tak, jak weźmiemy po najgorszych opiniach z każdej gry, to wychodzi, że nie będzie i nigdy nie było w co grać :| Btw. Całkiem lubię Robinsona, ale nie wiem dlaczego akurat jemu EG zlecił recenzje, to człowiek, który uwielbia stare, arcadowe gry i wyścigi (i czasami gry Nintendo). Poza tym? Raczej nic innego.
-
Horizon: Zero Dawn
I cała masa chwali historię. Tego osobiście sam się spodziewałem, bo Gonzalez to czołowy scenarzysta/lead creative designer w branży. Poruszając się po przygodowych tropach i pisząc w gatunku, w którym wszystko zostało już napisane, nadal liczy się kunszt, a nie oryginalność dla samej oryginalności.
-
Horizon: Zero Dawn
Co tam Jim, Jeff Gerstmann (ten od Giant Bomb) wystawił 5/5 - a to koleś, który publicznie i wielokrotnie mówił, że nie lubi gier Sony :v Btw. Średnia, średnią i pewnie spadnie, ale dobrze widzieć dobre recenzje ogólnie. Myślałem, że więcej negatywnych się znajdzie.
-
Nioh
Sprzedali ponad 90% wysłanych kopii i gra się wyprzedała w dużej części sklepów, więc ten wynik byłby jeszcze większy. Przypominam, że to nowe IP. Dla przykładu debiut Soulsów to ledwo 40 tys sprzedanych egzemplarzy w JP. Nioh zakręci się pewnie w ilości ~150 tys. LTD w KKW, a to dość konserwatywne przewidywania.
-
-==Pochwalcie się :)==-
Ach bookrage... staram się wspierać co bardziej interesujące inicjatywy, ale później wyskakują mi z kampanią Ćwieka. Nieładnie.
-
Nioh
@Fanek Podczas gdy jest w powietrzu można go trafić, wtedy dobicie z trójkąta i tak do skutku. Broń palną można też łatwo zablokować, więc imo banalny boss. Tak naprawdę to duży zarzut mam do tej części gry, o ile sama mechanika starć z humanoidami jest ok (a nawet bardzo), to jednak boli mały zasób ruchów i banalne taktyki. I to bez używania tanich taktyk, jak jazda na pełnym LW czy Sloth talizmanach. Do poprawy w następnej części, razem z balansem. System walki już mają, więc najtrudniejsze zadanie wykonane
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Jedyne "insajderskie" info jakie posiadam(lol), dotyczy gier od znajomych/gier przy których pracują, więc słaby ze mnie "insajder" xDDDDD
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Nie wiem Figaro, nie obchodzi mnie to. Mamy przed sobą remaster, prawa do IP należą w pełni do Activision-Blizzard, a Sony Japan zajmuje się swoimi grami i współpracą z japońskimi devami. Oczywiście można sobie dywagować do woli, po prostu spełnienie takich wróżb jest mało prawdopodobne.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Akurat ten pan jest zbanowany na Neogafie, przynajmniej od dłuższego czasu.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Skąd takie plotki? Sony nie ma praw do marki i bez odzyskania ich, nie tkną palcem przy nowej grze.