Skocz do zawartości

Hendrix

Senior Member
  • Postów

    4 724
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez Hendrix

  1. Hendrix

    Final Fantasy XV

    Przed końcem roku dojdzie też update z new game + i czymś co kontroluje twój level cap, oprócz tego udostępnią też materiał z eventu premierowego - nie ma jak walka z CEO SE, szkoda tylko, że to Matsuda, a nie Wada xD
  2. Hendrix

    Cinema news

    Widzę, że Farmer mnie ubiegł :v
  3. Hendrix

    Battlefield 1 (BF5)

    Ten plan im raczej nie wypali, seria BF nie nadaje się do E-sportu - rdzeniem zabawy zawsze będą duże potyczki na dużych mapach.
  4. Hendrix

    Final Fantasy XV

    Ficuś, SE więcej straciło na FFXIV 1.0 niż na produkcji FFXV - serio, to jedyny przypadek, gdzie publicznie musieli przepraszać ludzi (i inwestorów). No, ale te już mitologiczne 10 lat będzie krążyło po sieci do końca świata, trudno - w sumie to i tak wina SE, trzeba było projekt doszczętnie skasować, a nie milczeć. To ostatecznie nastąpiło (w 2012 został skasowany FFvXIII), ale trzeba było też ratować MMO i jednocześnie ogarnąć coś co nadawało się na kolejny tytuł SP żeby podtrzymać zainteresowanie marką, więc wykorzystali w części proces kreatywny zrobiony przez Nomurę i tak mamy tego "Frankensteina", który zważywszy na okoliczności, wyszedł im naprawdę dobrze. Ech, prezydentura Wady to czarny okres, prawie jak decyzja Sakaguchiego o konkurowaniu z Hollywood.
  5. Hendrix

    Final Fantasy XV

    W takim tempie to w ciągu najbliższych lat pół "zielonej" Polski zwiedzi :v
  6. Hendrix

    Hellblade

    @Up No, ale nie o tym pisałem przecież :v
  7. Hendrix

    Hellblade

    Trzeba też pamiętać, że to jest gra indie - NT robi wszystko samemu przy niej, bez pomocy zewnętrznego wydawcy. Ambicje mają spore, trzeba o sobie przypominać, wczesna zapowiedź też ma sens - studia developerskie wykorzystują to jako narzędzie rekrutacyjne. To samo zrobiło chociażby CD RED przy Cyberpunku (i w zasadzie przy W2 i W3). Btw. Rekordzistą i tak jest Nioh (ale nieznana marka to i ludzie nie przywiązują uwagi): zapowiedź w 2004, wyjdzie w 2017 - dobrze, że w tym wypadku nikt nie wspomina o 13 latach developingu, bo przy FFXV i TLG imo to trochę męczące :v
  8. Hendrix

    Final Fantasy XV

    Teraz zastanawiam się tylko czy późna podstawówka, czy wczesne gimnazjum bije z tej waszej rozmowy xDDDDD
  9. Hendrix

    Street Fighter V

    Dlaczego? Plotka w zasadzie została potwierdzona.
  10. W Mud najbardziej widać jak duży wpływ na Nicholsa ma... Mark Twain.
  11. Na Loving trochę poczekamy, polskiej dystrybucji mieć nie będzie, a do kin wszedł stosunkowo niedawno. Trochę się obawiam, bo tu ponoć najmniej "Nicholsa w Nicholsie" i wychodzi bardziej sztampowo. Cóż, trzeba jednak samemu ocenić. Mud za to świetny jest.
  12. Albo nawet jeszcze wcześniej :v Btw. Jak spodobał się Midnight Special, a nie oglądałeś Take Shelter, to polecam - zresztą Nichols nie zrobił słabego filmu jeszcze. Duet Shannon - Chastain świetnie wypadł.
  13. Hendrix

    Final Fantasy XV

    Ano, jest lepszy niż pierwotna wersja, ale nadal stawiam II za XIII.
  14. Czytałem, generalnie nie tylko literówki rażą, bo językowo jest na słabiuteńkim poziomie - ale mało w PL podobnych opracowań.
  15. Hendrix

    Final Fantasy XV

    No, ale przecież nikt nie każe grać wam teraz xD Co nie zmienia faktu, że w historii serii były już wcześniej potknięcia, w swoim rankingu stawiam XIII pomiędzy II a III. Czyli nadal w najgorszych :v P.S Większość starszych odsłon ma swój remake, czy to na mobile, czy na handheldach, były też wydania zbiorcze choćby na PSX (większość tak ograłem). Edit: Po zastanowieniu jednak nie, FFXIII stawiam wyżej od tej dwójki, więc zajmuje zaszczytne trzecie miejsce od końca (nie liczę spin-offów, tutaj jest kilka potworków).
  16. Hendrix

    Final Fantasy XV

    Osoby, które uważają FFXIII za najgorszego Finala chyba nie grały w II i III (I jest lepsza od kolejnych dwóch, z reszty ery 8/16 bitów: IV jest niezła, V ma słabiutką historię, ale fajny, choć trochę przegięty Job System, VI - mój ulubiony Final). Takie abominacje jak Mystic Quest pominę :v
  17. Hendrix

    Street Fighter V

    No, ale akurat to było do przewidzenia, Marvel powoli zabija X-menów i dopóki Fox nie odda praw, nie ma co liczyć na zmianę w tym względzie. Chociaż i tak jest spory plus: zniknie najbardziej przegięta postać w całej grze: Dark Pheonix Btw. Ja tam się cieszę z 4-części (i z wykluczenia X-menów trochę też - tylko Wolverine'a i Storm będzie mi szkoda).
  18. Hendrix

    Street Fighter V

    Akuma to pewnie jest, ale w nowym Marvel vs.Capcom, dzisiaj Polygon potwierdził plotki, ludzie z tej firmy nie potrafią utrzymać języka na wodzy, przed pierwszym PSXE wyciekł SFV, teraz MvC4 xDDD
  19. Hendrix

    Final Fantasy XV

    Na Easy nie ma game over
  20. Hendrix

    Final Fantasy XV

    @Bansai Z drugiej strony w zasadzie większość pracy ma przypaść CC (z nadzorem w postaci Kitase, Nomury & Co.), więc FFVII:R jako projekt robiony w kooperacji ograniczał użycie własnego silnika. Btw. polecam przeczytanie recenzji XV na Kotaku - dobrze napisany artykuł, to lubię (dobrze, że Schreier to dostał - przynajmniej da się czytać)
  21. Hendrix

    Final Fantasy XV

    @Ficuś Bo te gry są robione równolegle , a team odpowiedzialny za LE pomagał przy XV (no i sam silnik kończony był podczas prac nad XV). SE dopiero w październiku tego roku zarejestrowało znak towarowy Luminous Studio Pro - czyli finalną wersję silnika. Podejrzewam, że ostatecznie kilka gier na nim ujrzymy w przyszłości, zarówno bliższej jak i dalszej (next gen).
  22. Hendrix

    Final Fantasy XV

    @hav7n Przecież to nie jest hypowanie - tylko informacje o kształcie firmy :v Przypadek FFvXIII to ewenement - bo gra po latach bycia w zawieszeniu ostatecznie została skasowana, a samo SE musiało rzucić wszystkie siły na odratowanie FFXIV. Później Tabata dostał niedźwiedzią przysługę i zadanie (teoretycznie to jego pierwszy tytuł AAA) zrobienia czegoś z niczego. W dodatku nie od razu, po tym jak prace wreszcie ruszyły z kopyta w 2012 roku, Nomura był ciągle na czele i ciągle gra była robiona na hybrydzie dwóch silników (okropnego Crystal Tools i nieskończonego LE), zmienił się jednak zarząd w SE (Wada odszedł w maju 2013) i po wyborze Matsudy, Tabata został nowym reżyserem gry, więc nie dość, że developing FXV zaczął się de facto w 2012, to pierwszy rok prawie poszedł na marne. Teraz sama firma jest absolutnie stabilna (wartość firmy jest większa np. od Take2 i Ubisoftu), FFXIV przynosi stałe dochody, podział obowiązków w firmie jest jaśniejszy, a silnik wreszcie skończony (i wypada raczej dobrze). Ostatecznie pozostaje tylko jedno pytanie, czy SE będzie się chciało bawić w tytuły AAA? Jak na razie wszystko wskazuje na to, że raczej tak.
  23. Hendrix

    Final Fantasy XV

    Pewnie będzie, SE wreszcie się odetnie od FNC i ery Wady, też stawiałbym na Ishidę, albo Ito (albo ich dwóch jako Director & Executive Producer). Nie zdziwiłbym się jeśli zapowiedzą to na E3 2017/2018 (druga data pewniejsza, chociaż 2017 to 30-lecie marki). edit: Po restrukturyzacji mają teraz dwanaście oddziałów w firmie (Business Divisions I-XII), 8 zajmuje się grami na konsole i handheldy, 4 pozostałe mobile. W owej ósemce 4 zajmują się serią FF, jedna KH, jedna DQ, jedna innymi markami, jedna grami mobile/handheldami. Oczywiście część pracowników jest przydzielana zależnie od potrzeby/potrzebnych rąk do pracy. Zważywszy, że FFVII:R jest robiony przy udziale zewnętrznych developerów, można stwierdzić, że prawdopodobieństwo powstawania XVI jest całkiem spore, tym bardziej, że po skończeniu pracy nad XV Tabata zostawia tylko mały zespół z sobą i zacznie raczej pracę nad nowym IP (chce odpocząć od serii i zająć się własnymi pomysłami).
  24. Hendrix

    Final Fantasy XV

    Czas zarządzania Wady był najgorszym okresem firmy - nowy prezydent ma spory kredyt zaufania u mnie. Wada w dużej części jest odpowiedzialny za: wydanie mnóstwa pieniędzy na niedziałający silnik Crystal Tools, przyklepanie Fabula Nova Crystallis - której skutki odczuwamy do dziś, nieszczęsna zapowiedź FFvXIII, która w momencie ogłoszenia nie była niczym innym tylko konceptem, postawienie Nomury jako reżysera tej gry i zostawienie go z malutką grupą prototypującą (stąd te banialuki o 10 latach produkcji XV - gdy de facto grę robią od 2012, łącznie z przepisaniem całego scenariusza i wymazania prac Visual Studio). Jednak absolutnie jego największym grzechem było Final Fantasy XIV. Ta gra prawie zniszczyła firmę (i była powodem dlaczego w ogóle nie pracowano nad XV, czy innymi grami AAA), dobrze, że dzięki wysiłkom Ishidy (i całego SE - bo w zasadzie to była sytuacja "all hands on deck") odratowali drogi projekt.
  25. Hendrix

    Battlefield 1 (BF5)

    SP nigdy nie będzie elementem, na którym skupi się DICE - oczekiwanie na zmiany w tym względzie trochę mija się z celem. BF to multi - generalnie na ich miejscu skupiłbym się nie na kampanii, a na pełnoprawnym i dobrze skomponowanym systemie nauki zachowań dla nowych graczy (zwykły tutorial mija się celem, tu potrzeba ostrzejszych rozwiązań :v )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...