-
Postów
368 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Rooofie
-
Feeling strzelania jest bardzo fajny, przypomina troche ten z The Last of Us ale z brakiem elementów skradania się. Właśnie gameplayowo jak tę grę porównuję się z TLOU to widać, że troche ten Analik kuleje. Ale klimacik i fabuła elegancka.
-
Mówiono oficjalnie według raportów finansowych. Śmiesznie będzie jak wleci niedługo trailer jakiegoś Bulliego 2 albo Table Tenis 2 a GTA 5 nadal będzie dojone.
-
Alanik jest tak dojebany, że obawiam się, że remake Silent Hilla 2 przesunie się daleko w 2024 żeby uniknąć porównań
-
Przypuszczam, że GTA jest w piekle developerskim po opuszczeniu głównych devów z rockstara a projekt mógł być kilka razy restartowany. I bardzo im dobrze za tą chytrość. Nie zamierzam kupić więcej żadnej gry wydawanej przez taketwo.
-
Jak ja bym chciał żeby więcej studiów przejęło taką taktykę. Taki Insomniac Games, Sucker Punch, rockstar (specjalnie z małej) albo Naughty Dog. Tak jak robiono to 10-15 lat temu, naklepać gier na podobnym rozwoju technologicznym na tej samej generacji konsol a skok technologiczny zarezerwować na kolejną generację - i tak w kółko.
-
To było jego pierwsze zdanie w tym materiale.
-
Lepiej grać w trybie wydajnosci z włączonym czy wyłączonym VRR? Generalnie nie widzę żadnej różnicy i nie wiem czym te tryby się różnią?
-
Tak. Za granie w 30 klatkach powinien być kryminał.
-
-
-
Kurwa, kiedyś w 4 lata potrafili wydać trylogie Uncharted a teraz jebią się z remasterami od ponad 3 lat a na horyzoncie gra usługa. Dokąd ta branża zmierza, ja pierdolę
-
W kurwę loadingów?
-
Nvidia ma narzędzie, którym można sobie gamme/kontrast ustawić ręcznie bez utraty wydajności reshadami. ALT+F3 w trakcie gry.
-
Jest jakiś mod dodający level scaling? Mam problem, że przeciwnicy są na 1 hita albo na cały magazynek w zależności od poziomu.
-
Dobrze, że przestałem czytać to forum na jakiś czas. Teraz miałbym wyrzuty sumienia dlaczego się tak dobrze bawie przy Starfildzie.
-
Przede wszystkim polecam na zwiększenie otrzymywanych i zadawanych obrażeń. Walka staje się bardziej taktyczna a wrogowie nie są aż takimi wielkimi workami na pociski a nam też szybciej HP spada więc trzeba używać osłon. Poza tym StarUI, Compact Mission UI, Better HUD (dot crosshair, disable hit marker), Easy Digipick (nie wkręciła mnie ta minigierka na otwieranie i hakowanie).
-
Na PC jak się ma Nvidie: ALT+F3 i sobie można suwaczkami zmieniać kontrast/gamme/jasność/cienie etc.
-
Muzyka przy walce z O chuj jak to siada
-
Zawiodłem się totalnie na tych podróżach kosmicznych. Gram już z 7-8 godzin i nadal tego nie ogarniam. Przez 10 min. starałem się zadokować na tej pierdolonej stacji koło Deimos (jak co to klika się E i pojawia się możliwość zadokowania). Myślałem, że kosmos będzie otwarty i w ramach układów planetarnych będzie się można poruszać otwarcie a dopiero przy planetach będzie pojawiał się prompt żeby wejść na orbitę i wtedy loading echh Todd oszukałeś polaka
-
Mam chociaż nadzieję, że GOTY zeszłego roku miało porządny mocap mord
-
Ale to nie istoty ludzkie tylko NPCe w grze komputerowej i nie muszą być w 100% realistyczne
-
A po co się spuszczać nad tą mimiką twarzy? Tutaj wygląda to naturalnie i nie ma potrzeby marnowania czasu na dodatkowe motion capture mordy. Podobnie jak w BG3.
-
No właśnie z czytaniem notatek mam problem - jest jakiś przycisk żeby je czytać bez podnoszenia i szukania danej książki w ekwipinku?
-
Strzelanie jest bardzo podobne do tego co w Falloucie 4 tylko bronie są lepsze