Skocz do zawartości

Rooofie

Użytkownicy
  • Postów

    460
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rooofie

  1. Od premiery nie było jeszcze żadnego patcha choć GSC się zarzekało, że do końca tygodnia ma być. Wkurwia ten upoślodzeony A-Life a właściwie jego brak. Miała być fajna symulacja stalkera w żyjącym świecie a jest gorzej niż w jakimś Far Cry
  2. A jak wrzucisz kilka dodatkowych energoli to masz inny dialog, że jednak ludzie w Zonie git. Fajny smaczek
  3. Zainstaluj sobie zmodowany Engine.ini z tego linka i bedziesz miał boost fpsów i różne poprawki. Co do ustawień jak gram na wysoko/średnich, wielkich różnic w grafice nie ma podobnie w klatkarzu. https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/60?tab=description
  4. Rooofie

    Avowed

    Gdyby to nie wychodziło koło Henryczka to brałbym Day1 bo wygląda całkiem spoko. Wkurwiają paski życia nad wrogami i te hitmarkery ale oby dało się to wyłączyć w opcjach. O fabułe i kreację świata się nie martwie bo lore Pillarsów już był fajniusi.
  5. Akurat ukry z tym A-Life 2.0 okłamali graczy jak CDPR z policją w Cyberpunku
  6. Granatów jest pełno ale to dobrze, sprawia to, że trzeba być aktywnym na arence a nie kampić za jedną skrzynką przez całą potyczkę.
  7. Rooofie

    Wrzuć screena

    Bo gry są tak ładne, że różnice pomiędzy "generacjami" są coraz mniej widoczne. Jedyne co jest do poprawy to rozdzielczości, a to przez kompresje screenów ciężko wyłapać.
  8. Graczom na PC standardowo polecam moda, który modyfikuje plik .ini gier na silniku UE5, który redukuje stuttering i sprawia że gra wydaje się płynniejsza. https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/7
  9. No masz 77 w rogu. Najwięcej klatek spada w trakcie walki albo jak coś się dzieje niestety. Przy statycznych ujeciach jeszczew ujdzie.
  10. poczekajmy z osądami do strimu ludologa kiszczaka
  11. Obie wyglądają bardzo ładnie. Stalker ma trudniejsze zadania bo ma chujowy silnik i to open world.
  12. Tak, bo dialogi ze screena odnoszą się do NPCa a nie głównej postaci.
  13. Okropne, wprowadzają poprawki do gry przed jej premierą. Co za chore pojeby
  14. Nie ufam osobom, które zamiast wejść w opcje to od razu dają nową grę Wygląda i działa chyba git jak na komsole, tylko te loadingi jakieś długie. Granie na HDD się przypomina EDIT: jak patrzę jak ten chłop gra to się nie zdziwie jak "prasa" oceni tę grę nie wyżej niż 75/100.
  15. Krótki update od chopa (zaufane źródło xD) co gra przed premierą na komsoli po paczu
  16. Bethesde to trzeba zakopać a Todda wyjebać a nie podbierać utalentowanych devów. Filmik dość stary bo już się pojawiał na prezentacjach co nie zmienia faktu, że klimat świetny.
  17. Dziki to największe cipki w tej grze, padają na hita i zamiast rushować na Henryczka to się chowają po krzakach
  18. Wiadomo, tutaj na forumku to najwiekszy hype jest na chińskie gierki ale ogólnie na świecie Stalker aktualnie jest top bestsellerem u Grubego
  19. Rooofie

    Wrzuć screena

    Nie poznać HL2 to już możesz przestać tytułować się graczem Division 1
  20. Japoński game-dev w pełni. Ja rozumiem dużo, remake tego Finala mi się nawet podobał a zupełnie nie jestem jrpgowy ale widzę, że niektórych oczekiwania nie stoją zbyt wysoko. Który my mamy rok że poruszanie się po otwartej dużej mapie lub LATANIE po niej to jakiś niewykonalny SZALENIE AMBITNY twór? To już upośledzony ubisoft ma kilka silników, które to potrafią. Nie mówiąc o innych grach rockstara, czechów czy bombardowanych ukraińców. Mamy 2024 rok i nasrane tych openworldów na rynku tyle że powoli twórcy będą od nich odchodzić a dla japońców to nadal ambitne marzenia?
  21. Rooofie

    Wrzuć screena

    Henryczek boży
  22. To całe jaranie się tym remasterem jest serio pojebane. Po 3 latach od premiery Trylogia osiągnęła poziom gier z PS2 i nagle wszyscy się spuszczają jakie to dobre. Kurwa, z takim budżetem i możliwościami te "remastery" powinny być na silnikach GTA5 albo RDR2 a nie sprzedawać po raz kolejny te same gry sprzed 20 lat.
  23. Wymagania podniesione, a jeszcze kilka dni/tygodni temu była mowa, że jacy to developerzy nie są zaskoczeni działaniem gry i optymalizacją na komsolach. Wyczuwam ten same case, co dyrektor CDPR mówiący o zajebiście zoptymalizowanej wersji Cyberpunka na PS4.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...