Jest w tym wiele z bf4 i sw:bf bo przecież to ten sam deweloper i dużo assetów mają takich samych. Wystarczy pozmieniać tekstury i taki żołnierzyk czy broń gotowa. Co do samego bf1 to jak było wcześniej pisane muszą popracować ostro nad balansem. Snajpa jak nie trafisz w łeb to jest bezużyteczna, wszelkie pojazdy są prawie nie do ruszenia, z działka maszynowego na samochodzie musiałem wpakować więcej kulek niż z byle karabinku ręcznego....i znalazło by się tego o wiele więcej. Oby to poprawili.