Skocz do zawartości

michu86-

Użytkownicy
  • Postów

    1 794
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez michu86-

  1. michu86-

    PES 2016

    No poprawili - wreszcie Milik jakoś wygląda, są nawet mniej znani piłkarze typu: Olkowski. Linetty'ego chyba też zrobili ale jest mega słaby o ile dobrze pamiętam ma mniej niż 60.
  2. michu86-

    Bloodborne

    Jutro lecę do sklepu wymienić sobie gierkę na BB, polecę offline, jednak mówią na mieście, że Jerome to taki h4xsior, że nawet graczom na offline wbija ;(, a jak nie mają neta to im przyjeżdza i zakłada, żeby tylko dupę skopać - trudno, nikt nie mówił, że będzie łatwo.
  3. michu86-

    Bloodborne

    I jeszcze jedno jak rozpocznę grę na 1 levelu to rozumiem, że Jerome nie dostanie powiadomienia i nie zaczai się na mnie za filarem i nie urwie mi łba? Nie chcę żeby na mnie killstreaka robił .
  4. michu86-

    Bloodborne

    Przymierzam się do zakupu. Czy bez żadnych opisów, filmików ze strategiami, porad - da się te grę przejść w miarę normalnie? Nie chodzi mi o platynę, maksowanie i wszystkie sekrety. Chodzi o normalną grę bez spoilerów, gdzie idę i gra mnie prowadzi za rączkę? - czy w taki sposób nie rozwalę konsoli z frustracji? Grałem tylko chwilę w DS'a i mi nie podszedł. Ale trzeba sobie jakość radzić do czasu premiery U4.
  5. michu86-

    Final Fantasy XV

    Za(pipi)isty summon na tym pierwszym zdjęciu jaki ma atak specjalny? Bo wątpie żeby tylko reflectem sypał.
  6. michu86-

    Final Fantasy XV

    No po demie też mam największe zastrzeżenia do systemu walki - w skrócie jest mało satysfakcjonujący, mało się go czuje. Wiadomo, że w pełnej będzie więcej opcji bajerów - ale na ten moment brakuje mi trochę feelingu walki. Niby wielkie cięcie mieczem czy coś a w ogóle nie czuć pier*olnięcia. Reszta jest genialna na ten moment.
  7. michu86-

    Final Fantasy XV

    Im więcej takich klasycznych kawałków tym lepiej! W MGSV dali dużo fajnych starych piosenek i grało się przy nich ekstra. Już samo radio FF to genialny pomysł, a jakby jeszcze wrzucili stare kawałki to by było dopiero cudnie.
  8. michu86-

    Final Fantasy XV

    Dla mnie XIII i XIII-2 były całkiem ok, szczególnie XIII-2. Po ograniu dema XV wiem, że będzie preorder jak nic . A te filmiki tylko mnie utwierdzają w przekonaniu.
  9. michu86-

    PES 2016

    No ten co ma 2-3-5 to jest mega
  10. michu86-

    Uncharted 4: A Thief's End

    Przypatrzcie sie cegłom od góry (dokładnie, jak gość zaczyna spadać), wyglądają, jak niedopracowane tekstury, czy mi sie tylko tak wydaje - takie sterylne? Może sie czepiam, ale jakoś zwróciłem na to uwagę Nie no rzeczywiście do dupy grafa wcale się nie czepiasz i te 5 klatek na sekundę i w ogóle za mało skradania i nierealistyczna gra, tlou lepsze.
  11. michu86-

    Destiny

    Musisz, po prostu teraz zawartość Taken King dla Ciebie nie będzie dostępna, ale będziesz "ją widział".
  12. Czyli, że co? Lepiej żeby nie wypuszczali poprawek? Czy jeszcze lepiej żeby wypuszczali "pełne" gry "tak jak kiedyś"...?
  13. A tak bez kurtki po tym mrozie biegasz... zachorujesz i uj z tego całego grania będzie.
  14. michu86-

    Bloodborne

    Nie no ja już wole czytać to opowiadanie niż monolog o najlepszym graczu na świecie. Jedno i drugie kara, ale kurde...
  15. Te fioletowe mogą wylecieć na normalu i bez DZ poniżej 20 levelu?
  16. michu86-

    Uncharted 4: A Thief's End

    Ja też bardzo często lecę naokoło. Duża liczba graczy ma taką tendencję, że jak już zauważą przeciwnika to "stoją" w miejscu (w u4 bardzo często za murkiem...) i się z nim strzelają aż jedna ze stron nie padnie - może to trwać nawet 1-2 minuty to kupa czasu, łatwo ich wtedy zajść bo jedyne miejsce gdzie patrzą to widok sprzed lufy swojego karabinu - to był bardzo duży błąd graczy np.: w U3. Zauważy wroga - cover system - strzela - chowa się - strzela - chowa się - klapki na oczy bum bum bum. Niestety to zachodzenie w U3, U2 mi lepiej wychodziło zdecydowanie...
  17. Jak dla mnie trochę ociężała ta cała mechanika - postać rusza się bardzo powolnie, jakby miał zbroję ze średniowiecza na sobie. Celowanie określiłbym lekko topornym - nawet na ustawieniu ruchu podczas celowania 100% (szczególnie snajperka). Hitboxy też czasami szwankują. Wszystko fajnie, ale jak dla mnie za ślamazarnie ten świat żyje. Interfejs też mógłby być ładniejszy, bo jest nawalone wszystkiego masa - małą czcionką, nie podoba mi się. Co nie zmienia faktu, że będę grał - tylko po prostu muszę się przerzucić z bardziej dynamicznych gier na tą. PS Wiem wiem, że w DZ czy na hardzie będzie sieczka i uber gejmplej.
  18. Kupiłem 1szą snajperke i od razu jest moc . Fajnie, że jest aż tyle naboi do snajperek ok 100 na starcie. Ciekawe też, że można wymontować lunete np.: 4x ze snajpy i wmontować do M4 lub innego karabinu, elegancko. Jak dołączyłem do jakiś randomów to gra się ciekawiej ale miałem dziwne lagi... tzn ruszałem się normalnie ale obrażenia w przeciwników wchodziły z opóźnieniem i kumulowały się i na raz wyskakiwało z 10 liczb. Tak jakby wszystko działało normalnie oprócz właśnie przeciwników. Potem jak wyszedłem z gry i znów grałem sam to też miałem taki problem, dopiero restart gry pomógł.
  19. michu86-

    Uncharted 4: A Thief's End

    To fioletowe coś można też podnieść podczas meczu.
  20. Patrzą przez 3h na komunikat, że nie można się połączyć ; )
  21. michu86-

    Uncharted 4: A Thief's End

    Uka Uka Cie opanował.
  22. michu86-

    Uncharted 4: A Thief's End

    Uncharted ma ze skradaniem 1 element, że trzeba wbić do trofeum X zabić po cichu. KONIEC skradania w tej grze. To nie TLOU i bardzo dobrze, choć wg mnie zapożyczeń i tak jest za dużo . Niektórzy to mają chyba takie podejście - hm... Naughty Dog... hm co oni zrobili hm...? Uncharted i TLOU więc porównuję! Kurfa zrobili też Crasha więc wg mnie multi U4 jest do dupy bo się jabłuszek nie zbiera i gdzie do uja jest aku aku?
  23. Elegancka giereczka, ale tego vendora magika z ciuszkami ni hu hu.
  24. michu86-

    Uncharted 4: A Thief's End

    Dziwne, że żeby rozbroić minę trzeba strzelać w czerwone światełko, a nie centralnie w minę. Czyli minimalnie wyżej niż ona jest położona. Większość graczy, których oglądam zawsze na początku ładuje za nisko w tym ja Nie podoba mi się bardzo 1 rzecz, w tabeli wyników ostatecznie liczy się kto ile kasy zdobył. Fajnie, że jest kasa za leczenie, podnoszenie, asysty to jak najbardziej ok - ale za podnoszenie lootu z ziemi albo perk, że dostajesz kasę wraz z respawnem - dla mnie bez sensu. Bardzo dobrze, że obniżyli moc i celność blindfire - ufff. W U3 to była przeginka. Tutaj jest tak jak powinno być. Czy ja mam wrażenie, czy jest za mało ammo ogólnie? Przede wszystkim do kałacha. 75 na starcie, a max 90 naboi to zdecydowanie za mało. W dodatku, że tylko przy KO dropi z wroga ammo. A wiadomo, że wiara podbiera powalonych graczy i ich dobija. Wg mnie powinno dostawiać się ammo przede wszystkim za powalenie = więcej roboty. No i zwiększyłbym liczbne naboi do 120 - minimum .
  25. michu86-

    Uncharted 4: A Thief's End

    Nie rozumiem po co to w ogóle porównywać do multi z TLOU, przecież jedyna wspólna płaszczyzna między Uncharted a TLOU to studio i tyle. Multi U4 jak już lepiej porównywać do multi U3, U2 wtedy to ma jakiś sens. Dużo biegania, chaos? TAK kurde... guess what? - To nie TLOU2.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...