Skocz do zawartości

michu86-

Użytkownicy
  • Postów

    1 794
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez michu86-

  1. To powinno być właśnie odwrotnie, że skarby są a przeciwnicy nie strzelają to by było bardziej logiczne.
  2. Skończyłem U1 na Crushu - nie było aż tak ciężko, jedyne co trzeba to uważać i tyle. Odpaliłem Brutal - ostatnią misję, bo byłem ciekawy czy mi zaliczy przejście na tym poziomie jak rozegram tylko ostatni rozdział na Janusza! - niestety trzeba wszystkie przejść Co do samego poziomu trudności Brutal to: > jesteśmy na 2 strzały dosłownie, jak ktoś strzela serią i draśnie nas 2 razy to od razu zgon, można mieć wrażenie, że grając na Crushu ma się 3 razy więcej życia niż na Brutalu > ilość przeciwników jest taka sama > natomiast..... bardzo ograniczona jest ilość amunicji, którą zostawiają przeciwnicy np.: 3 naboje do M9 po 1 przeciwniku > Brutal jest nastawiony na strzelanie przede wszystkim samych głów > jest bardzo trudno, ale to bardzo... trzeba wiele razy powtarzać dany etap, liczyć ilość przeciwników, a jak się da to uciekać na koniec planszy i eliminować po kolei A i ja akurat zbierałem skarby w U1 z pamięci i pominąłem 10, więc wróciłem do rozdziałów gdzie mi brakowało, odpalając rozdział chciałem wybrać najniższy poziom trudności "odkrywca" - UWAŻAJCIE bo na tym poziomie nie ma skarbów! A ja jedną mapkę katowałem z 10 razy Nie pamiętam czy ten cały poziom ODKRYWCA był w U1 na PS3 - nie kojarzę go...
  3. michu86-

    PES 2016

    GOD MODE mnie wykończyło, grałem z Barcą i broniłem jak poje*bany, 1:0 dla mnie do 70min. Potem Barca oddaje 2 strzały w światło bramki z dziwnych/trudnych pozycji i mój bramkarz 2 razy wypluwa piłę prosto pod nogi napastnika Barcy - nic nie da się z tym zrobić, w polu karnym miałem z 4-5 grajków ale piłka zawsze po wypluciu leci do napastnika drużyny przeciwnej. Dobitka na pustą x2, 1:2 w plecy i do domu. Ileś tam czasu później mecz z Atletico identyczna sytuacja, 2 strzały, 2 wyplute, 2 dobitki, 1:2 w plecy i do domu.
  4. No dziewicze przejście zawsze najlepsze ;] ja mimo, że już kilka razy przechodziłem serię to i tak się bawię świetnie - do dobrych gier warto wracać, tak jak do filmów Jak U1 Ci się tak podoba to ciekawe co będzie jak zagrasz w U2 (wg mnie najlepsza część) .
  5. Mam, ale zablokowane i trzeba odblokować spełniając tam jakieś kryteria.
  6. A to nawet nie wiem, że są jakieś preorderowe skórki.... myślałem, że w pudełku będzie karteczka z jakimś dlc ale nic nie było. Wszystko zależy jak grasz ale średnio tak U2 ok 10-12h, dwójka jest najdłuższa, U3 trochę krótsza.
  7. Doszło pokonywanie etapów na czas i porównywanie wyników. (tzw. jakieś statystki;)) I trzeba jeszcze sprawdzić poziom: brutal. Wg mnie wykonanie U1 jest ok i tyle, dupy nie urywa, czasami niektóre obiekty się doczytują np.: w dżungli, albo w ogóle znikają w zależności gdzie patrzymy.
  8. Ja nic takiego nie zauważyłem z tym celowaniem, fakt, że grałem w U1 kilka lat temu
  9. Kur*wa jak mi się to podoba Bansai weź nie wrzucaj więcej filmików ba ja cierpię, że nie mam neta (a muszę je oglądać, muszę!) Akcja z Rocekt Punchem GOTY.
  10. Jak podniesiesz pierwszy skarb to już możesz zmienić skórę Drake'a na np.: Drake Naughty Dog, wybierasz z opcji w menu. Pierwsze wrażenia po 30% singla U1 na crushu: > wiele się nie zmieniło, to jest po prostu bardzo stare Uncharted z kilkoma dodatkowymi bajerami > sterowanie postacią, strzelanie - jest takie samo jak wcześniej normalne dla serii, natomiast dla osób, które przesiadają się z innych strzelanek/gier tpp (MGS V:P) może wydawać się toporne, archaiczne. Osobiście po ograniu Unchartedów na PS3 - nic negatywnie mnie nie zaskoczyło > crushing dla ludzi w gorącej wodzie kompanych może być momentami problematyczny, bo niestety na tym poziomie trudności liczy się przyklejenie do zasłony z dobrej strony i eliminowanie wrogów w kolejności "który jest najbliżej" > AI jest mistrzowskie... jeden koleś zauważy Drake'a - co powoduje, że po 0,0001 sekundach wszyscy wrogowie na mapie nawalają do nas aimboty same, śmieszne to jest ale tak było też wcześniej... Ciekawe co będzie na brutalu - pewnie podobnie jak crush z tym, że jeszcze mniej życia 1-2 strzały i dead?
  11. Za(pipi)iście to wygląda! Płacze, że jeszcze nie podłączyli mi neta bo jak wystartuję to już wszyscy będą tak do przodu, że będą mnie jechać jak szmatkę ;( Wstępnie jak z balansem, jakaś klasa jest mocno OP czy może broń ?
  12. W Poznaniu nie mają. Przed chwilą dzwoniłem.
  13. michu86-

    PES 2016

    Trochę zmniejszyli szybkość gry względem dema - stąd strzały wydają się ciut wolniejsze. Jednak i tak czasami lecą petardy
  14. michu86-

    PES 2016

    Bayer 04 z 2 gwiazdkami czy aby na pewno ten patch daje dobre składy ?
  15. Tak do 40-50m z tego co ja doświadczyłem.
  16. Grindowanie w tej grze zupełnie mi nie przeszkadza, dużo grałem w jrpgi więc zasada jest ta sama... Natomiast wolałem sposób przedstawiania wydarzeń z poprzednich MGSów a nie odcinki.
  17. Jest tragedia, jeśli wcześniej ograło się MGSV No ja ogrywam ostatnio tylko MGSa, 70h już nastukałem - na szczęście przed tym przez ponad 2 lata katowałem multi U3 - więc niczego się nie boje
  18. Ciekawe czy będzie tak jak wcześniej, że crushing będzie dostępny dopiero po skończeniu na hardzie... + skarby, to może zejść trochę czasu...
  19. Ja grałem w 3 i 4 i rzeczywiście 4 odstaje, ale walka nadal miodna cieszy mnie to, że inspirują się 2 i 3, bo 3 to u mnie jest w top 10 najlepszych jrpgów , a pod względem systemu walki to top3 jak nic.
  20. Ukończyłeś grę? Czy w trakcie Ci wyskoczyli? PS
  21. Nawet nie mówcie... pamiętam tą małą szmatę z upierdliwym głosem z 4, jak ona miała ta łajza? Najbardziej przesłodzona postać w historii. SO broni system walki, który jest genialny, miodny i nie nudzi się nawet jak się grinduje na maxa. I z tego co widzę w 5 będzie ten sam sprawdzony system walki - dla mnie bomba, mogą być słabe postacie i fabuła, posucha w jrpgach jest nadal, więc mi to wystarczy. Fajnie jakby dali znany w serii system craftu itemów - ale lepiej ten z 3, niż w 4. A i... muzyka w SO tez była kozacka: https://www.youtube.com/watch?v=-Rc1_OhoCiE
  22. Przecież celowanie jest ok i poruszanie też. Jakie czerstwe? Za dużo w fpsy pewnie grałeś i nie ogarniasz i Cię komp jedzie w demie w u2 przyznaj się
  23. Wylevelować - jak często są wysyłani na misje, dostają medale - to widzę, że im rośnie słupek w danej kategorii, ale nikt u mnie nie przekroczył A++. Czasami jak koleś startowo ma A++ np.: w Combat, to jego słupek wynosi powiedzmy 4-5cm (mały fiutek) a moi z A++ po tych misjach, medalach to już mają na żółto dodane doświadczenie do tej kategorii i ten słupek to już nie jest słupek ale drągal duży (20+) - a i tak pozostaje na A++... Jakimi murzynami oni muszą być aby wbiło im na S ?
  24. Dostać to ich się jakoś dostanie, ale nigdy (w ciągu 60h gry) nie widziałem na mapie gościa powyżej A++, którego mogę sfultonować.
  25. Kurde, napisałeś to samo co ja wyżej;) Ale fail z mojej strony Rzeczywiście dopiero teraz zauważyłem. Tak to jest jak się w pracy kampi, żeby tylko wbić na ppe i poczytać newsy i forum ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...