Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
  2. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z filmu DF o wersji PC.
  3. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  4. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  5. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No niestety, jak tylko zaczęły wychodzić informacje o 1080p60 na XSX i PS5 to już wiedziałem, że S-ka stoi na straconej pozycji.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bo bierzesz pod uwagę najwyższe ustawienia Ray Tracingu.
  7. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/dying-light-2-stay-human-test-gpu-cpu RTX 3080 w 1440p z Ray Tracingiem i DLSS osiąga prawie 100 klatek.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Dzięki!
  9. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zostawmy już tę dyskusję.
  10. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    W prawie każdej grze odpalam DLSS i żadnego mydła nie widzę. W zdecydowanej większości jest to rozwiązanie lepsze od natywnego. A dodatkowe 30-40 klatek piechotą nie chodzi.
  11. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i? Po to jest DLSS żeby z niego korzystać.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygrzebujesz artykuł sprzed 2 miesięcy nie mający zbyt wiele wspólnego z rzeczywistością. Poza tym to są aktualne wymagania sprzętowe:
  13. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  14. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na konsolach zatem tylko Shadows i Ambient Occlusion. W wersji PC dochodzą odbicia i Global Illumination.
  15. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Od lat się mówi o zmęczeniu tematem zombie, ale to nieprawda. Dying Light do dnia dzisiejszego sprzedał się prawie w 20 mln kopii, Dying Light 2 od tygodni na szczytach list sprzedaży na Steamie. Dodatkowo na tej platformie około 3 mln osób ma ją na wishliście. Spodziewam się, że to będzie ogromny hit sprzedażowy.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Windows Central: My biggest gripe with Dying Light 2's visuals and presentation pertains to performance on the Xbox Series X. At 1080p in "performance" mode, the game settles at around 60 FPS with relative ease, but if you don't have the best TV for Xbox, i.e., one without FreeSync, you may notice screen tearing during frame dips. The game also has "quality" and "resolution" graphics modes, but both of these are utterly unplayable, going from 60 FPS down to roughly 20 FPS, and lower, depending on the situation. Hopefully, Techland can land some new tech to improve the situation here, but I suspect almost everybody will be playing this on performance mode, at least on Xbox Series X.
  17. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  18. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na gamespocie już było, że gramy białym, nudnym kolesiem.
  19. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak ktoś lubił pierwszą część to nie ma na co czekać. Wiadomo, że recenzenci zawsze będą dużą wagę przykładać do historii. Chyba nawet większą niż do gameplayu, który tutaj jest ponoć bardzo miodny.
  20. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  21. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Avellone nic złego nie zrobił, co już zostało udowodnione. Póki co średnia taka sama jak DL1.
  22. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ping - The Court Translator.
  23. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzisiaj na recki, jutro na materiały wideo.
  24. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi to akurat nie przeszkadza. Ostatnio Guardians też miało Denuvo i nie zauważyłem problemów. Techland’s Community Manager, Uncy: “I posted it on steam, I'll post it here as well: When it comes to Denuvo - Dying Light 2 Stay Human was in development for seven years; throughout that period, over fifteen hundred people invested their time and talent into making the game. To protect the efforts of the whole team from piracy we suffered when we released Dying Light 1, we’ve included the Denuvo system, at least for the launch period. It’s a solution used widely for AAA games nowadays. Being gamers ourselves, we understand your concerns, and we want to ensure that it will not impact your gaming experience. We continue putting extra resources into testing the game, and at this stage, we do not see any noticeable impact on the performance. We’ll be actively reviewing feedback during the game’s launch. Do not hesitate to share yours with us too. Please remember, no matter the side you're in - to not insult other users just because they disagree with you.” Na pewno nie jest to powód do płaczu i tej całej agresji.