No jest możliwe, ale od którego studia się spodziewasz gry w tym stylu i najlepiej niedługo? Abstrahując już od tego, że ja u Xboxa widzę więcej potencjału na 1st/3rd person rpgi niż cinematic exp.
Coalition? Gearsy wyszły w 2019, a dodatek Hivebusters w 2020 więc trochę za szybko.
Obsidian? Pillarsy w 2018, Outer Worlds w 2019, Grounded early access w 2020 (ale tutaj mówimy o bardzo małym zespole).
Playground? FH4 w 2018. Na szczęście już czas na 5-tkę. Fable najwcześniej w 2023, z pierwszym pokazem gameplayu w 2022.
Arkane? Prey od Austin w 2017, teraz Lyon kończy Deathloopa (5 lat po Dishonored 2). Na horyzoncie Omen robiony przez tych pierwszych, którego zobaczymy na E3. Premiera jednak najwcześniej, ale i najprawdopodobniej w 2022.
Double Fine? Szykują się do premiery Psychonauts 2. Pewnie w międzyczasie przygotowują się do czegoś nowego. I znów, niestety, kilka lat czekania.
Inxile? Wasteland 3 w 2020, kilka dni temu pierwszy dodatek Steeltown. Trwają prace nad kolejnym. Tymczasem we wczesnym developingu znajduje się ten rzekomo steampunkowy, pierwszoosobowy RPG. Ale jak sam Fargo mówi - długo go nie zobaczymy.
ID Software? Doom Eternal z dodatkami w 2020/2021. To raczej nie wyskoczą z czymś w tym roku czy następnym.
Ninja Theory? Hellblade w 2017, dwójka jak wiemy już się robi, ale nie wygląda na to, żeby ktoś ich poganiał, wiec pewnie będą się z tym pieścić jeszcze rok lub 2. Project Mara pewnie dopiero po H2.
Rare? Ciągle rozwijane Sea of Thieves, które otrzyma pewnie jakiś duży dodatek. Ogromna popularność, świetna sprzedaż - oczko w głowie studia. Everwild? No cóż, nikt nie wie do końca co się z tym dzieje. Tylko że jak pojawiła się wzmianka, że może to być tytuł coopowy/multikowy, to większość kręciła nosem.
Undead Labs? W 2018 State of Decay 2, potem w 2020 poprawiona wersja Juggernaut. State of Decay 3 otrzymało do tej pory tylko trailer CGI. To kiedy myślicie, że wyjdzie?
MachineGames? Wolf 2 w 2017, następnie w 2019 Youngblood przy współpracy z z Arkane i VR-owy Cyberpilot. Teraz zajęci Indianą Jonesem, chociaż liczę że nie zapomnieli o Wolfie 3 i może jednak jakaś niespodzianka na E3 się szykuje. Inaczej będzie słabo.
The Initiative? Studio uformowane w 2018, doliczyć okres pre-produkcji, aktywnego developingu. Nie ma opcji, że Perfect Dark wyjdzie szybciej niż w 2023.
Compulsion Games? We Happy Few w 2016. Od tego czasu znacząco powiększyli liczebność studia, ale jedyne co wiadomo o nowej grze to, że będzie jakimś action adventure z 3 osoby.
Turn10? Szykują Motorsporta. Premiera dopiero w 2022.
World's Edge? Rozwijają serię Age of Empires i razem z Reliciem pracują nad Age 4. Ale skoro gra nie wychodzi na X-a, to całe forum już ją skreśliło.
BGS? Starfield jako główny projekt. Premiera pod koniec 2022, niestety.
Zenimax Online? Online'owe Elder Scrollsy, ale też powoli zatrudniają do czegoś nowego. Więc znów mamy do czynienia z odległym terminem.
Tango Gameworks? Evil Within 2 w 2017, a teraz Ghostwire Tokyo, które byłoby Xboxowym exem, gdyby nie wcześniejsze kontrakty.
Mojang? Minecraft Dungeons w 2020.
343? Nieszczęsne Halo Infinite. Niemniej jednak, wbrew trollowaniu niektórych i narzekania na grafikę, gra na 100% będzie niezwykle popularna, szczególnie że multi będzie darmowe.
O studiach typu Roundhouse i Alpha Dog nic nie wiadomo. Wcześniej albo robili jakieś mobilki albo wspierali inne studia.
I właśnie dlatego tak dużo mówi się o kupowaniu pełnej ekskluzywności gier od zewnętrznych studiów - m.in. Typhoon od Avalanche (?) - poprzez ich finansowanie, czy wzmacnianiu oferty Game Passa o mocne produkcje AAA. Nie powinniście się zatem dziwić, jeśli na jesień rzeczywiście wleci do usługi coś typu Dying Light 2 albo Far Cry 6. W okresie posuchy, niestety bardzo długim, muszą czymś się bronić. Pozostaje zatem walka o czasowe exy (co często wykorzystuje Sony) lub day-one premiery dużych gier w GP, co będzie raczej częściej wybieraną opcją przez Microsoft. Choć i czasówek nie zabraknie, bo wiemy m.in. o Stalkerze 2.
Jak jest każdy widzi. Nie zamierzam ich bronić, nie zależy mi na tym. Takie są po prostu realia.
Nawet się tak nie jaram exami, bo dla mnie najbardziej oczekiwanymi tytułami są m.in. Elden Ring, BF2042 i DL2.
Sony jest lepiej przygotowane, temu się nie da zaprzeczyć. Już sam Insomniac okazał się strzałem w 10, ciągnąc Playstation od momentu premiery. Pozostaje jednak wierzyć, że zaczniemy w końcu widzieć podobne efekty u MS.