Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  2. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Fajna ta "słaba" oprawa.
  3. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Już się zaczyna porównywanie do next-genowego Demonsa. Na serio spodziewaliście się, że ER temu dorówna? Dobrze, że nie gra się w grafikę.
  4. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gdzie jest preorder?!
  5. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Open world, więc nie spodziewałem się, że przebiją poziom graficzny z Sekiro. Ale sam design świata i potworów mistrzostwo świata. To już znam swoje GOTY 2022.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ciaaaaary. 21 stycznia 2022.
  7. Bigby odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Warhorse napisało na twitterze, że gra trafi na Switcha przy współpracy z Saber. Chciałem wkleić, ale już usunęli. edit: Wrzucili ponownie.
  8. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  9. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  10. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    IO Interactive.
  11. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odnośnie tych potencjalnych 3 kolejnych studiów: Najbardziej bym uwierzył w Avalanche.
  12. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  13. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nintendo pokaże 15-ego tylko same gry, tak więc Switch Pro albo przed albo po E3.
  14. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Po dwóch latach nie ma opcji, że to nie będzie gameplay, prawda? Prawda? <wstaw mema z Anakinem i Padme>
  15. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Przypuszczam, że wtedy Geoffowi przyda się program ochrony świadków, bo wszyscy będą chcieli jego głowy. Ale nie ma szans, ER będzie na pokazie.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wiedział jak się ustawić do zdjęcia z tym ER.
  17. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No jest możliwe, ale od którego studia się spodziewasz gry w tym stylu i najlepiej niedługo? Abstrahując już od tego, że ja u Xboxa widzę więcej potencjału na 1st/3rd person rpgi niż cinematic exp. Coalition? Gearsy wyszły w 2019, a dodatek Hivebusters w 2020 więc trochę za szybko. Obsidian? Pillarsy w 2018, Outer Worlds w 2019, Grounded early access w 2020 (ale tutaj mówimy o bardzo małym zespole). Playground? FH4 w 2018. Na szczęście już czas na 5-tkę. Fable najwcześniej w 2023, z pierwszym pokazem gameplayu w 2022. Arkane? Prey od Austin w 2017, teraz Lyon kończy Deathloopa (5 lat po Dishonored 2). Na horyzoncie Omen robiony przez tych pierwszych, którego zobaczymy na E3. Premiera jednak najwcześniej, ale i najprawdopodobniej w 2022. Double Fine? Szykują się do premiery Psychonauts 2. Pewnie w międzyczasie przygotowują się do czegoś nowego. I znów, niestety, kilka lat czekania. Inxile? Wasteland 3 w 2020, kilka dni temu pierwszy dodatek Steeltown. Trwają prace nad kolejnym. Tymczasem we wczesnym developingu znajduje się ten rzekomo steampunkowy, pierwszoosobowy RPG. Ale jak sam Fargo mówi - długo go nie zobaczymy. ID Software? Doom Eternal z dodatkami w 2020/2021. To raczej nie wyskoczą z czymś w tym roku czy następnym. Ninja Theory? Hellblade w 2017, dwójka jak wiemy już się robi, ale nie wygląda na to, żeby ktoś ich poganiał, wiec pewnie będą się z tym pieścić jeszcze rok lub 2. Project Mara pewnie dopiero po H2. Rare? Ciągle rozwijane Sea of Thieves, które otrzyma pewnie jakiś duży dodatek. Ogromna popularność, świetna sprzedaż - oczko w głowie studia. Everwild? No cóż, nikt nie wie do końca co się z tym dzieje. Tylko że jak pojawiła się wzmianka, że może to być tytuł coopowy/multikowy, to większość kręciła nosem. Undead Labs? W 2018 State of Decay 2, potem w 2020 poprawiona wersja Juggernaut. State of Decay 3 otrzymało do tej pory tylko trailer CGI. To kiedy myślicie, że wyjdzie? MachineGames? Wolf 2 w 2017, następnie w 2019 Youngblood przy współpracy z z Arkane i VR-owy Cyberpilot. Teraz zajęci Indianą Jonesem, chociaż liczę że nie zapomnieli o Wolfie 3 i może jednak jakaś niespodzianka na E3 się szykuje. Inaczej będzie słabo. The Initiative? Studio uformowane w 2018, doliczyć okres pre-produkcji, aktywnego developingu. Nie ma opcji, że Perfect Dark wyjdzie szybciej niż w 2023. Compulsion Games? We Happy Few w 2016. Od tego czasu znacząco powiększyli liczebność studia, ale jedyne co wiadomo o nowej grze to, że będzie jakimś action adventure z 3 osoby. Turn10? Szykują Motorsporta. Premiera dopiero w 2022. World's Edge? Rozwijają serię Age of Empires i razem z Reliciem pracują nad Age 4. Ale skoro gra nie wychodzi na X-a, to całe forum już ją skreśliło. BGS? Starfield jako główny projekt. Premiera pod koniec 2022, niestety. Zenimax Online? Online'owe Elder Scrollsy, ale też powoli zatrudniają do czegoś nowego. Więc znów mamy do czynienia z odległym terminem. Tango Gameworks? Evil Within 2 w 2017, a teraz Ghostwire Tokyo, które byłoby Xboxowym exem, gdyby nie wcześniejsze kontrakty. Mojang? Minecraft Dungeons w 2020. 343? Nieszczęsne Halo Infinite. Niemniej jednak, wbrew trollowaniu niektórych i narzekania na grafikę, gra na 100% będzie niezwykle popularna, szczególnie że multi będzie darmowe. O studiach typu Roundhouse i Alpha Dog nic nie wiadomo. Wcześniej albo robili jakieś mobilki albo wspierali inne studia. I właśnie dlatego tak dużo mówi się o kupowaniu pełnej ekskluzywności gier od zewnętrznych studiów - m.in. Typhoon od Avalanche (?) - poprzez ich finansowanie, czy wzmacnianiu oferty Game Passa o mocne produkcje AAA. Nie powinniście się zatem dziwić, jeśli na jesień rzeczywiście wleci do usługi coś typu Dying Light 2 albo Far Cry 6. W okresie posuchy, niestety bardzo długim, muszą czymś się bronić. Pozostaje zatem walka o czasowe exy (co często wykorzystuje Sony) lub day-one premiery dużych gier w GP, co będzie raczej częściej wybieraną opcją przez Microsoft. Choć i czasówek nie zabraknie, bo wiemy m.in. o Stalkerze 2. Jak jest każdy widzi. Nie zamierzam ich bronić, nie zależy mi na tym. Takie są po prostu realia. Nawet się tak nie jaram exami, bo dla mnie najbardziej oczekiwanymi tytułami są m.in. Elden Ring, BF2042 i DL2. Sony jest lepiej przygotowane, temu się nie da zaprzeczyć. Już sam Insomniac okazał się strzałem w 10, ciągnąc Playstation od momentu premiery. Pozostaje jednak wierzyć, że zaczniemy w końcu widzieć podobne efekty u MS.
  18. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie chce mi się po raz kolejny tłumaczyć. Pisałem już wcześniej kiedy się spodziewać zapowiedzianych tytułów. Jak ktoś liczył na 2021 to jego sprawa. Kupcie PS5 i wróćcie do Xa za kilka lat. Zero problemu. Sam tak chętnie zrobię jak tylko będą dostępne konsole. O jakiej wpadce mowa, skoro ciągle się rozwijają i zarabiają krocie?
  19. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No i ten plan jest ciągle w realizacji. Co jest nie tak? ; ) Przecież nie powiedzieli nigdy, że zaczynając od 2019 czy 2020 tak się stanie.
  20. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wtedy byłaby szansa, że przeciek dotyczący kolejnej części Ryse się sprawdzi.
  21. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kolejne przejęte studio ma być bardziej z kategorii AA.
  22. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    2023-2024, coś w tym stylu.
  23. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  24. Bigby odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czas najwyższy, ale skąd o tym wiadomo?
  25. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S