Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    W maju Mass Effect, Deathloop, Resident Evil Village, Biomutant, podobno też Far Cry 6. Coś na pewno wyleci, ale i tak grubo.
  2. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
  3. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Grać w nowe, chyba że będzie mało zmian w stosunku do oryginału. Premiera 14 maja.
  4. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też pograłem około 2 godzin i zapowiada się bardzo przyzwoicie. Mam tylko nadzieje, że nie będzie za dużo chowania po kątach i uciekania. Muzyka sztosik. Technicznie słabo. Na RTX 2060 Super w 1080p z DLSS i ray tracingiem na pół gwizdka jakoś działa w 30 fps. Poziom wyżej i już zdarzały się dropy do pięknych, stałych 10-15 klatek.
  5. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Jesienią 2020, takie były wcześniej plotki. Teraz tylko wiemy, że wiosną tego roku.
  6. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Aha, remaster nie zadebiutuje jednak w marcu.
  7. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Nie czają. Widocznie taką strategię marketingową obrali. ; ) Tak czy inaczej jeszcze w tym tygodniu zobaczymy co tam pichcili.
  8. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    https://www.thegamer.com/mass-effect-week-news-interviews-details/
  9. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  10. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jednak kontynuuje przygodę. Przyznam, że fabuła ciekawie się rozwija i kilka ostatnich questów naprawdę mocno mi się podobało. Jestem po 4 albo 5 sojuszu. I powtórzę - przez większość czasu gra wygląda fantastycznie.
  11. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Było. I oby tak się stało.
  12. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
  13. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Z grubsza tak. Po około 25 godzinach ten aspekt dalej trzyma wysoki poziom.
  14. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Po kolejnych kilkunastu godzinach zabawy jednak stwierdzam, że ciężko będzie mi kontynuować, nie mówiąc już o ukończeniu gry. Coraz częściej zauważam słabe animacje i lip sync, powtarzające się twarze npców (nawet tych ważnych dla fabuły), z których póki co wybija się jedynie Ivar i Oswald. Brakuje mi więcej ciekawego lootu, bo to co zbieram nie ma w sobie nic unikatowego. Punkty na mapie dzielą się na bogactwa, wydarzenia i artefakty - wiadomo więc z grubsza czego się spodziewać. Irytujące jest również to, jak często nie można się dostać do jakiegoś miejsca, bo drzwi są zabarykadowane, nie ma klucza, albo nie dotarliśmy jeszcze do odpowiedniego momentu w fabule. Questy, szczególnie poboczne, nie porywają. Ciągle liczę, że trafi się jakiś rozbudowany, choćby 1-2 godzinny wątek, który mnie zaciekawi. Pamiętam jak niektórzy pisali, że trafili na zadanie z facetem z toporem w głowie - fajnie, minuta albo dwie rozmowy i po sprawie. Albo zdarzenie z parą, której nie powodziło się w łóżku, więc mamy zainscenizować najazd, zniszczyć i podpalić mieszkanie - z opisów spodziewałem się czegoś znacznie lepszego i lepiej zrealizowanego. Tragedia. Do tego dochodzą pyskówki, które wyglądają jakby dwóch 15 latków się obrażało nawzajem. Tłumaczenie też nie pomaga, bo po polsku jest w tym jakiś rym, a potem słucham oryginalnej wersji i okazuje się, że brzmi totalnie inaczej, źle wybrałem i przegrywam. Drzewko umiejętności przemilczę, bo jest najgorszym jakie widziałem od lat. Powinno być kilka razy mniejsze i ograniczone do samych zdolności oraz pojedynczych bonusów typu +10% do ataku czy obrony. A tutaj mamy +5.2 do ataku, 3.1 do obrony, 2 do trucizny, 1.4 do skrytego ataku, powtórzone wiele razy, a wartościowe upgrade'y ukryte właśnie za tymi bonusami, więc za każdym razem wpierw trzeba zmarnować z 5-10 pktów. Spodziewałem się też, że zniesienie tradycyjnych poziomów pozwoli na swobodne eksplorowanie dowolnego regionu i podejmowanie każdego wyzwania, ale tak nie jest. Zastąpili to po prostu poziomem mocy. Jeśli chodzi o walkę, to mam wrażenie, że tnę powietrze a nie przeciwników. Do tego powtarzające się finishery. Skradanie, mimo wykupionych odpowiednich skillów, nie ma zbytnio znaczenia. Nadal uważam, że kwestia audiowizualna jest bardzo dobra, męski Eivor to fajny protagonista (choć wbrew temu co mówili nie do końca kanoniczny), a rozbudowa osady jest przyjemną odskocznią.
  15. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    W przyszłym tygodniu powinni coś pokazać z gry.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda jak te fejkowe, oskryptowane gameplaye z Division. Ale może wyjdzie coś ciekawego.
  17. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zawsze warto poczekać, ale nie martwiłbym się że coś złego się z grą działo. Powstaje od 2016 roku, robiona przez grupę 20? może 30 devów. Nie pamiętam jak było na początku, ale teraz cały czas powtarzali że premiera tylko wtedy, kiedy będą zadowoleni z końcowego rezultatu i pewni konkretnej daty.
  18. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    To nie jest placeholder. Tyle kosztuje kolekcjonerka. Podobnie w przypadku innych gier THQ Nordic.
  19. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    I tak dobrze że w ogóle wychodzi. Może później wydadzą wersję pod obecną generację. To mała ekipa.
  20. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wleci day one.
  21. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Kolejny tytuł w którym spędzę równie dużo czasu w samym photo mode.
  22. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra usługa nie oznacza od razu Destiny i tym podobnych. Jak rozwiążą to podobnie do gier Ubisoftu, to nie mam nic przeciwko.
  23. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Zacząłem swoją zabawę z grą w weekend i nastukałem 10 godzin. Mam sporo zastrzeżeń, m.in. do misji pobocznych (krótkie, głównie komiczne/absurdalne i nie łączące się z głównym wątkiem), systemu walki czy stanu technicznego (średnia optymalizacja, bugi typu postacie nie poruszające ustami), ale skłamałbym gdybym stwierdził że się źle bawię. Świat jest przepiękny, polubiłem Eivora, muzyka wyrywa z butów, najazdy na klasztory i rozbudowa osady na plus. Pomysł na fabułę też spoko - jestem ciekaw losów dotychczas poznanych postaci. Kolejny pozytyw to sama eksploracja. Niby mapka zawalona aktywnościami, ale kierując się w stronę wybranego punktu nie do końca wiadomo czego się spodziewać. Chciałbym tylko więcej unikatowego lootu - do tej pory biegam w startowych łachach i macham toporem ojczulka.
  24. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  25. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A już byłem bliski zamówienia Desperadosa.