Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szkoda tylko, że wtedy nie zlicza osiągnięć i czasu gry.
  2. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wątek z Panam. W takich właśnie momentach ta gra wyraźnie błyszczy. I dawno już nie miałem tak, że przez kilka dni nabiłem około 30 godzin. Właściwie największa frustracja wynika głównie z optymalizacji, choć i tutaj reddit i inne miejsca znalazły rozwiązanie dzięki czemu jest znacznie płynniej.
  3. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Mass Effect
  4. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    W końcu więcej osób zagra w jednego z najlepszych rpgów ever.
  5. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak, poszedłem w karabiny typu smart i rozwijam tylko drzewka refleksu i zdolności technicznych.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ooo, to ja jeszcze nawet do tego nie dotarłem. Trzeba będzie z którąś romans nawiązać. Ostatnią godzinę czy dwie skupiłem się na zleceniach od fixerów, głównie polowaniach na cyberpsycholi. Niby proste, czasami monotonne, ale klimatu im nie można odmówić.
  7. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  8. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Możesz podać w spoilerze która to postać?
  9. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tego buga akurat nie miałem. A z takich wizualnych to najbardziej pamiętam jak postać zamiast chipa przykładała nam pistolet do głowy.
  10. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Temat z glitchami nieco niżej.
  11. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    27 godzin u mnie na liczniku. Zrobiłem może ze 2-3 misje drugiego aktu, reszta w aktywności poboczne.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kilka lat? Ja pamiętam kompletnie zepsute tytuły z początku lat 2000, jak VtM Bloodlines.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-cyberpunk-2077-pc-best-settings
  14. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na Steamie już 140 tys opinii (z czego 79% pozytywnych) i nadal około miliona graczy jednocześnie. I rozumiem wszystkie zarzuty, naprawdę, ale nic się nie zmieniło w moim podejściu do gry - traktuje to jak Deus Exa, a więc otwarty świat jest dla mnie tłem dla historii, misji i postaci. Nie zamierzam nagle patrzeć jak zachowuje się policja, czy samochody poruszają się według z góry ustalonej drogi, czy npce odpowiadają mi za każdym razem inaczej. Pod tym względem, patrząc na różne filmiki, nie jest niestety najlepiej. Właściwie dla mnie mapa mogłaby być wielkości Pragi z Mankind Divided i też miałbym frajdę z gry, bo fabuła jest na tyle interesująca. Ogólnie w chvjową stronę poszedł ten temat, bo zamiast poczytać wrażenia (pozytywne i negatywne), to wchodzi tutaj jeden z drugim, wrzuca jakieś memy i "patrzcie chłopaki jakie gunwo, 7 lat to robili". I potem przerzucanie się tymi samymi screenami postaci, której nie doczytała się tekstura. Na szczęście ostatnio kilka stron wypada pod tym kątem nieco lepiej. Gry w słabym stanie wychodzą od wielu lat. Cyberpunk nie jest ostatnią z nich. Nic pod tym względem się nie zmieniło i nigdy nie zmieni. Tu nie chodzi o przymykanie oka, tylko jeśli ktoś dobrze się bawi i według niego system strzelania czy jazdy samochodem jest w porządku, to dlaczego ma twierdzić inaczej?
  15. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    U mnie to była misja gdzie trzeba było odwiedzić pewne miejsce pochówku. Też zaczęli gadać ze sobą jak gdyby nigdy nic. ; )
  16. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  17. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak na szybko, przy większej wymianie ognia spadki do 48 fps. Także zdecydowanie poprawa.
  18. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tutaj temat: https://old.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kbrsta/psa_amd_cpu_you_can_double_your_fps/ edit: Ok, raczej nie podwoiło mi fpsów, ale nie mam tego wcześniejszego stutteringu i mogłem wrócić do ustawień z RT Ultra i DLSS Balanced. Jak są spadki, to do tych 42-45 fpsów, ale głównie trzyma powyżej 50. Mowa o jeździe po mieście z widoku 3 osoby. Jeszcze potestuje w trakcie większej akcji.
  19. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gram na monitorze w 1080p.
  20. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  21. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jednak w niektórych częściach miasta tak chrupie, że ciężko grać. Nawet na wysokich detalach z DLSS i bez RT potrafi spadać do 30-40.
  22. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    I dobrze robisz. Wiesz, ja tam lubię eksperymentować, sprawdzać różne buildy, przechodzić na kilka sposobów, więc taki Early Access jest do tego idealny. Gwarantuje, że pełna wersja, patrząc na poprzednie tytuły studia i aktualny (coraz lepszy) stan EA, będzie tego warta.
  23. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Pewnie z czasem sprawa ucichnie i projekt w ogóle nie wyjdzie.
  24. Bigby odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po prostu gra, przynajmniej z pierwszych opisów, idealnie trafia w moje gusta. Ale żeby zaciekawić twoją ciekawość dodam, że inne tytuły, które mnie "jarają" to Elden Ring, nowy Mass Effect (choć podchodzę z dużą ostrożnością), Deathloop, Baldur's Gate 3 (pełna wersja) i Fable. Cóż ja poradzę, że mam tyle frajdy z tym hobby.
  25. Bigby odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Avowed, Everwild, Project Mara, nowe gry Compulsion i Inxile to pewnie też nowe IP.