-
Postów
7 611 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Bigby
-
Te związane z wyeliminowaniem kogoś rzeczywiście nie są jakieś specjalnie angażujące i bardziej traktowałbym je jako zwykle zlecenia z Wiedźmina 3. Jest też sporo świetnych questów pobocznych (np. jedna związana z AI taksówki), w tym takich które łączą się z wątkiem głównym. Nie olewaj ich.
-
To co się dzieje pod koniec pierwszego aktu.
-
Ciężko mi się jarać cinematikiem, ale no kurczę - fpp, sci-fi, skradanie, gameplay zainspirowany ME i Dishonored.
-
Wywaliłem ray tracing. Niby da się grać w 35-55 klatkach, szczególnie na padzie, ale tak duże wahania potrafią czasami mocno zirytować podczas strzelanin, szybkiej jazdy po mieście i ogólnie gdy na ekranie dużo się dzieje. Jednak zbyt mocno jestem przyzwyczajony do tych minimum 60 fps.
- 155 odpowiedzi
-
- 1
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Za mną 10 godzin i 13 bądź 14 misji. Na chwilę obecną nie mogę przesadnie narzekać na kwestie techniczne, bo z bugów pamiętam tylko o jednym zepsutym skrypcie w misji (pomogło wczytanie save'a) i kilku pomniejszych wizualnych glitchach czy lewitujących przeciwnikach . Oczywiście do tego dochodzi jeszcze przeciętna optymalizacja i choć mógłbym się uprzeć na ray tracing, to ostatecznie go wyłączyłem (na Ultra pomiędzy 35-55 fps w 1080p). Gra i tak wygląda bardzo fajnie. Na minus jeszcze nawigowanie po menusach, które czasami potrafi przysporzyć bólu głowy, ale pewnie wzorem Wiedźmina 3 dojdzie w nich do jakichś zmian w kolejnych patchach. Poza tym naprawdę ciężko mi się przyczepić. Skupiam się na fabule, która wciąga jak cholera, robię trzymające równie wysoki poziom poboczne zadanka i zlecenia. O soundtracku już się wypowiadano - robi robotę i czasami mógłbym po prostu jeździć po mieście, słuchać radia i podziwiać widoki. Do strzelania musiałem się z początku nieco przyzwyczaić. Z każdym kolejnym upgradem i lepszym uzbrojeniem staje się ono jednak precyzyjniejsze. I chociaż daleko temu do poziomu Doom Eternal, w którego też teraz gram, jest całkiem przyjemnie. Właściwie to po gameplayach spodziewałem się czegoś znacznie gorszego. Na pewno będę się starał zrobić wszystko co możliwe w grze, o ile nagle mi się coś nie spyerdoli. Aha, benis duży, łoniaków brak, wygląd bootleg Adama Jensena.
-
Tak, gra regularnie sama zapisuje.
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Błędy miałem 2 - w jednym z pościgów nie mogłem wyciągnąć broni; w misji z ripperdockiem gra kazała mi porozmawiać z postacią mimo że już to zrobiłem. Pomogło wczytanie save'a sprzed minuty.
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystko na najwyższym za wyjątkiem cieni lokalnych (średnie), rozdzielczości cieni kaskadowych (średnie) i wolumetrycznych chmur i mgły (wysokie). RT również na Ultra. DLSS na ustawieniu wydajność. Framerate od 35 do 55, dlatego gram na padzie. Spróbuje jeszcze pokombinować i zobaczę czy nowe sterowniki coś poprawią.
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
I u mnie na 3600, 2060S i 16 GB RAM w 1080p. Zobaczymy czy te wszystkie triki optymalizacyjne zdają egzamin.
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak ktoś korzysta z DLSS na Performance albo szczególnie z Ultra Performance to zawsze można poprawić jakość obrazu przez wyostrzanie w panelu Nvidii.
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Yep. Wieczorem siadam do gry i puści się jakieś wrażenia + screeny.
-
I dlatego najlepszym (choć niekoniecznie dla Redów) scenariuszem byłoby wydanie tej gry jako PC exclusive, a pół roku później dopieszczone edycje XSX i PS5.
-
Dla wersji PC jeszcze raz warto przypomnieć o zmniejszeniu opcji Cascade Shadow Resolution na medium, co daje podobno 10-30 klatek więcej.
-
No patrząc na to, że na Steamie gra ma w większości pozytywne opinie (Na innych forach również) to chyba da się grać.
-
Chyba trzeba poczekać kilka dni aż temat się uspokoi i będzie można podyskutować bez ciągłego memowania.
-
Tak wszystko opisujecie że jeszcze zrobię refunda przed uruchomieniem.
-
Ta gra nie byla w produkcji od pierwszego teasera, tylko od około 2016 roku.
-
Nawet się nie zastanawiaj. Na innych forach ludzie podają że z DLSS Performance, detalami high/ultra i nawet RT na Ultra da się wyciągnąć z 50-60 fpsow w 1080p na 2060 Super. W wyższej rozdzielczości wiadomo trzeba będzie zjechać nieco z ustawieniami (np RT na medium), ale to i tak zupełnie inny poziom niż konsola. Czytałem że najbardziej opłaca się obniżyć ustawienia dot. wolumetrycznych chmur i mgły i już jest duży przyrost klatek. Do tego ponoc pomaga ustawienie borderless Window zamiast Full screen.
-
Oni chyba z 20 mln w jeden dzień sprzedadzą.
-
Tak długo się rozpakowywalo i pobierało (2 razy), że ani 5 minut nie pograłem, bo dobijała 2 w nocy. Miłej rozgrywki.
-
Leci z pełną prędkością.