Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  2. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  3. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na konsoli to jeszcze ma sens, ale w przypadku PC cena w pudle i cyfrze wynosi praktycznie tyle samo (200 zł).
  4. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Preload na PC od 7ego.
  5. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dziś update ma już 43 GB. Zobaczymy co przyniosą kolejne dni. Chociaż tym razem to już chyba legit.
  6. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Co nieco odnośnie gry The Initiative: Info z podcastu Xbox Era. https://soundcloud.com/thexboxera/episode-40-cash-cache-cache
  7. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czasami zadziwiające jest to, że ludzie nie rozróżniają 30 i 60 fps. Pamiętam jak niedawno Tom Warren z The Verge testował gry na Series S i przy Valhalli musiał pograć z 10-15 minut żeby stwierdzić, że jednak jest 30 klatek, a i tak nie był do końca pewny dopóki czat mu nie dał znać, że tak jest.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
  9. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Już się wyjaśniło, że to nie Day 1 patch.
  10. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PC
    Wstyd się przyznać, ale dopiero teraz po raz pierwszy ogrywam Half Life'a. Dokładnie to dwójkę. Ogólnie ciężko mi uwierzyć, że ta gra naprawdę ma 16 lat, bo graficznie trzyma się dość dobrze, a gameplay chyba jeszcze lepiej. Została mi może ostatnia godzina rozgrywki i jestem pewny, że niedługo później zabiorę się za pozostałe epizody, a potem pewnie wrócę do pierwszej części. Nie spodziewałem się, że zrobi to na mnie takie wrażenie. Właściwie to na tyle duże, że poważnie zastanawiam się nad goglami VR i ograniem Alyx w przyszłym roku. Podejrzewam, że wgniecie mnie jeszcze mocniej w fotel.
  11. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Możliwe, że jednak nie jest to Day 1 Patch. edit: Figurka
  12. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kolekcjonerka:
  13. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  14. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Patrząc na obecne usprawnienia i to, co nadejdzie w kolejnych update'ach, spędzę z grą setki godzin zanim wyjdzie pełna wersja.
  15. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Niezbyt są słowni jeśli chodzi o dotrzymywanie terminów, więc lepiej niech nie podają daty next-genowego patcha dopóki nie będą w 100% pewni.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    https://siasky.net/AADVStX6z9xQIqwmYXFo2luhqN9rwQpzXhxKno4yPhL2wg
  17. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wczoraj późnym wieczorem ktoś streamował wersję z PS4 (amatora chyba). Oby ten Day 1 patch sporo poprawił, bo nie wyglądało to zbyt ciekawie.
  18. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Grubo. Chętnie ogram Eternala, Yes Your Grace, Greedfall i Call of the Sea.
  19. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Z takimi facjatami do Valhalli po śmierci nie trafią.
  20. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    I jeszcze Deracine, dokładnie. From to chyba jedyne studio, które potrafi w tak krótkich odstępach czasowych robić tak świetne tytuły. Niech to już wyjdzie w 2021, bo nic innego mnie nie interesuje.
  21. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Elden Ring powstaje, jeśli mnie pamięć nie myli, mniej więcej od 2017 roku, tuż po zakończeniu prac nad ostatnim DLC do Dark Souls 3. Pierwotnie gra miała wyjść w pierwszej połowie 2020 r., co zresztą potwierdzał Jason Schreier: From ma ponad 300 pracowników, jeśli wierzyć temu co pokazuje Google. W 2014 wypuścili Dark Souls 2, w ciągu roku powstały DLC, potem 2015 Bloodborne (następnie dodatki do niego), 2016 Dark Souls 3, DLC Ashes of Ariandel (październik 2016) i The Ringed City w 2017 roku. Sekiro to natomiast 2019. Są bardzo wydajni, więc nie wiem skąd zdziwienie, że Elden Ring miało wyjść w tym roku.
  22. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może w końcu dostaniemy coś nowego 10 grudnia.
  23. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Cieszy przede wszystkim, że historia bardzo wciąga. O to jak napisane są postaci i dialogi też raczej nie ma się co obawiać.
  24. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Najpierw pójdzie chyba Nomad i bronie palne, potem Corpo i pełna hakerka.
  25. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red