Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odnośnie miejsca na dysku XSS.
  2. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chodzi głównie o ton wypowiedzi, jak mniemam.
  3. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  4. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niech ta nowa generacja nadchodzi, bo te wszystkie dywagacje na temat rozdzielczości już bokiem wychodzą.
  5. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    DLSS z 1080p do 4K jest jak najbardziej akceptowalne. O ile coś takiego w konsolach zaimplementują w przyszłości.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  7. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Prawda jest taka, że gdyby nie Digital Foundry, wiele osób grałoby w te wszystkie tytuły nie wiedząc czy to natywne 4K czy upscaling/dynamic 4K. Jeszcze odnośnie ustawień: It is PCs ultra settings + turning the particle slide to 150% (something that can be done on PC) + SSGI (not on PC) + new textures for cone step mapping (not on PC) + Screen-Space contact shadows (not on PC).
  8. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    edit: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-gears-5-xbox-series-x-upgrade-tested
  9. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  10. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    To jeszcze zależy. U mnie jest 27 cali 1080p, więc zagęszczenie pikseli raczej przeciętne. Często jednak gram na padzie i siedzę dalej od ekranu, to trudniej dostrzec te wady. Bardziej mnie irytuje wyraźny ghosting.
  11. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ja akurat nie gram w 1440p, tylko 1080p, więc 2060S ciągnie wszystko co mu wrzucam na Ultra bez problemu. Ghostrunner trzyma 60 z DLSS + RT. Shadow of the Tomb Raider powyżej 80, w 1440p z tego co widzę praktycznie 60. Bez ray tracingu oczywiście, bo w tej grze nic nie dodaje, a zabiera od groma fpsów. Inna sprawa, że oprócz Cirexa i jego RX 5700XT, nikt nie mówił o super działaniu gier w tej rozdzielczości, a już na pewno nie o Ultra. edit: Nie mówię tu o optymalizacyjnych gniotach jak Crysis Remastered, które każdy sprzęt położą.
  12. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Uwielbiam RDR2 ale takiej animacji postaci w każdej grze, szczególnie w AC, nie chciałbym widzieć. Co nie znaczy, że podoba mi się to co nam serwują. ; )
  13. Bigby odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja mam 12 godzin na liczniku (nie licząc przerw, realnie było to około 10). Podziwiam jeśli ktoś jest w stanie przejść w mniej niż 8 godzin. Ostatnia misja nieco obniżyła moją ocenę. Takiej frustracji już dawno nie miałem. Nawet wszystko to co działo się wcześniej było znacznie przyjemniejsze. Albo po prostu miałem już dosyć elementów platformowych, szczególnie w wydaniu extreme. Ogólnie bardzo pozytywne wrażenia i jeden z czarnych koni tego roku. Za 100 zł brać i nawet się nie zastanawiać.
  14. Bigby odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Dirt 5 na PC to ponoć totalna padaka optymalizacyjna. W takich momentach docenia się, że XSX i XSS osiągają nawet 120 fpsów. https://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/dirt-5-pc-performance-analysis/
  15. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    No więc męczę ten tytuł od miesięcy jak widać. Na początku nie zaskoczyło, trochę byłem zagubiony w tym co i jak robić, niemiłosiernie wkurzało mnie psucie się broni (nadal uważam to za minus, ale przyzwyczaiłem się) i kilka innych pomniejszych rzeczy. Po około 10 godzinach odłożyłem grę na bok i wróciłem tak naprawdę dopiero w zeszłym tygodniu. Chyba w końcu się wkręciłem, bo frajdę z rozgrywki mam znacznie większą niż przedtem. Powoli odkrywam różne możliwości, eksploruje świat bez pośpiechu, zbieram coraz lepszy sprzęt, staczam pojedynki z pierwszymi bossami. Za każdym razem zaskakuje mnie na ile swobody pozwala ta gra. Będzie kontynuowane.
  16. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie spodziewałbym się.
  17. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pierwsze 15 minut. +
  18. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  19. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I że gra otrzyma ray tracing w jakiejś formie.
  20. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Widziałem jedynie, że Fallen Order działa w 1080p60 (tryb performance).
  21. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Też mnie to zastanawia. 15 listopada mija rok od premiery Fallen Order, to chyba już czas wrzucić go do usługi.
  22. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tylko że tam jednak specyfikacja techniczna, nie licząc dysku, była identyczna.
  23. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Patrząc na statystyki Steamowe, gdzie zdecydowana większość gra na kartach pokroju GTX 1050/1060 i monitorach 1080p, to rzeczywiście nie wszyscy mają potrzebę czy fundusze na topowe urządzenia. A jeszcze biorąc pod uwagę sytuację finansową spowodowaną Covidem myślę, że S-ka sprzeda się całkiem nieźle.
  24. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ja gram dużo i zdecydowanie nie w Fifę czy CODa, a jednak poważnie rozważam XSS. Gdyby Sony wyszło z podobnym modelem, to byłoby branie bez zastanawiania.
  25. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Albo do czasu wyjścia mocniejszych wersji.