Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Super szybki dysk SSD, pamięć DDR6 zamiast 5-tki, 8 rdzeniowy procesor w architekturze Zen2, nowe GPU ze wsparciem Ray Tracingu. Rzeczywiście Koks jest mocniejszy ze swoim śmiesznie wolnym HDD, laptopowym CPU i grafiką porównywalną z RX 570/580.
  2. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie będzie słabszy od Xboxa One X (tylko sporo lepszy), przecież Ci to tłumaczymy?
  3. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Trochę słabo, nie powiem. Czyli wracamy do wypuszczania gorszej wersji na PC?
  4. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dlatego że będzie mocniejszy niż One X i zaoferuje tani dostęp do nowej generacji.
  5. Bigby odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Mój pierwszy tytuł na Switcha i jak najbardziej trafiony zakup. Jestem aktualnie na 3-cim świecie (Spooky Trails) i ani trochę się nie nudzę. Fajnie, że gra ciągle wprowadza coś nowego, nie serwuje tych samych przeciwników i gdy już mamy jakąś taktykę to trzeba ją czasami nieco zmienić. Walki z bossami również ciekawie zrealizowane, chociaż niezbyt podoba mi się fakt, że mają kilka nieróżniących się od siebie faz. Poziom trudności jest OK. Nie jestem aż takim wymiataczem w grach taktycznych, więc mam odpowiednie wyzwanie. Chociaż fakt, trzeba się naprawdę postarać żeby przegrać.
  6. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W te plotki o XSX za 400 dolarów kompletnie nie wierzę. Microsoft (jako całość) może i ma ocean pieniędzy i mógłby sobie pozwolić na dokładanie sporej ilości $ do każdej konsoli, ale dział Xboxa mając określony budżet już niekoniecznie. Dlatego aktualnie stawiam na te 499 dolców i 299 (max 349) za Lockharta, który nie będzie miał napędu i słabszą specyfikację (ale podejrzewam, że wystarczającą do 1080p i 60 klatek).
  7. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Nie wiedziałem, że aż tak się ten temat rozkręci.
  8. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    + Zgodność z lore Forgotten Realms i samego Baldura. Więc jednak to Baldur. Jak będę miał kiedyś więcej czasu, to podlinkuje i opisze wszystko co wyczytałem/obejrzałem. A śledzę tę grę bardzo dokładnie. edit: Ale też trochę inaczej na to wszystko patrzę, bo uwielbiam Original Sin i dla mnie to co pokazują wygląda świetnie. W równie dużym stopniu jednak nie miałbym nic przeciwko gdyby całość była bardziej stylizowana na stare Baldury. Za to walki w trybie turowym za nic bym nie oddał. Nigdy nie byłem fanem RTWP.
  9. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Mnie w TEJ scenie boli tylko to, jak zachowały się pewne osoby - kompletnie przecząc swojemu charakterowi z jedynki.
  10. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja do tej pory czytałem same pozytywy, więc zobaczymy. Ale też chętnie poznam te plotki/wycieki.
  11. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    To nie Remake. Wymazali WotC z kanonu
  12. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    N Sane trylogy przyjęło się i sprzedało bardzo dobrze, CTR też fajne, to skąd ten sceptycyzm. No i z tego co kojarzę robią to kolesie od ostatniego remake'u Spyro, które gniotem nie było. Ja tam mocno czekam, bo platformowek nigdy za wiele. Edit: Jedyna obawa może być związana z tym jak sobie poradzą ze stworzeniem czegoś totalnie od podstaw, ale jakoś się o to nie martwię.
  13. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wygląda jak Divinity, tak samo jak swego czasu wszystkie tytuły na Infinity Engine wyglądały identycznie. Dla mnie to nie problem. Przy czym trzeba zaznaczyć, że jeszcze sporo się zmieni w trakcie trwania Early Accessu. Interfejs zostanie zmodyfikowany, dokończą mocap i otrzymamy więcej animacji, kolorystykę gry może też odrobinę zmienią (mam wrażenie że to najbardziej wpływa na podobieństwa do DOS2). W jednym z wczorajszych wywiadów Swen powiedział, że EA zaoferuje około 15-20 godzin zabawy i podobną lub nieco większą ilość contentu jak pierwszy rozdział DOS2.
  14. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wredny jaki character development przeszedł od wtorku.
  15. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gdzie Switch, gdzie PC? Pewnie co najwyżej, przy dobrych wiatrach, rok po premierze jak przypuszczam... A CTR jak nie było na PC tak nie ma.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
  17. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Obejrzałem stream (trwał 90 minut) i wszystko to co zostało zaprezentowane wygląda fenomenalnie, tym bardziej biorąc pod uwagę, że to wciąż wczesna wersja gry. Nie mam teraz wątpliwości, że to będzie ich najlepsza gra i pewnie jeden z najlepszych rpgów w ogóle. Nawet na rpgcodex, gdzie ludzie do tej pory jechali po BG3, jest pod wrażniem po najnowszym pokazie. Dialogi są bardzo dobrze napisane, muzyka jest świetna i od razu wpada w ucho, graficznie to mocno usprawnione DOS2, walka zdaje się dawać bardzo dużo możliwości (duży wpływ ma na to cała masa akcji i czarów do wyboru, niesamowita wertykalność i jak zwykle u Larian interakcja z otoczeniem). Długo by wymieniać. Widać, że od prezentacji sprzed kilku miesięcy nastąpiła spora poprawa w wielu elementach.
  18. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W nic w tym roku nowego nie zagram jak tak dalej pójdzie.
  19. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    O Wy (pipi)y.
  20. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
  21. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też nie jestem fanem tego designu. Właściwie od samego początku coś mi w tej grze nie pasuje i jak do tej pory nie zdołali mnie przekonać.
  22. Bigby odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pojawił się nowy Gift Bag, a wraz z nim dobry powód by wrócić do gry.
  23. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W weekend Larian podzielił się nowymi informacjami o grze. Najważniejsza wiadomość - Early Access startuje w sierpniu. Prawdopodobnie. Dużo zależy od sytuacji z COVID, która może trochę plany pokrzyżować i zmienić tę datę. Nie zabrakło też nowego Community Update i jak zwykle świetnego Svena. Gra wygląda coraz lepiej. Jak tylko na Steamie zawita wersja EA to biorę i zdaje relacje. edit: Dodać do tego Wasteland 3, które wychodzi pod koniec sierpnia + dzisiejsze demko Solasty i wygląda na to, że fani rpgów nie będą mogli narzekać na nudę.
  24. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kampania i multiplayer 5 vs 5. Wsparcie dla VR na PS4 i PC. Cena 40 dolców. Gameplay w czwartek na EA Play.
  25. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak psioczycie ciągle na ten Hangar, jakby studio któremu gra nie wyszła nie powinno się dawać kolejnych szans. Po raz kolejny warto przypomnieć, że Hangar z 2016 i ten z 2020 to już mocno zmieniona ekipa. Nie brakuje tam też osób z dawnego 2K Czech, jeśli to kogoś pocieszy. Wydawca chciał sandboxa, który będzie swego rodzaju konkurencją dla GTA - co już samo w sobie było głupie - a do tego doszedł szereg innych problemów, jak chociażby to, że Hangar musiał pracować na kodzie przejętym po wyżej wspomnianym studiu, który był w połowie po czesku. Można jeszcze dodać nieporozumienia na linii deweloperzy-kierownictwo. Jedni wiedzieli o problemach, chcieli więcej czasu na dokończenie projektu, drudzy to ignorowali. Sp.i.erdolą remake, to pogadamy, ale póki co chyba warto się wstrzymać z tym narzekaniem. Już tak abstrahując od faktu, że Mafia 3 to wcale nie taka zła gra - fabuły, sposoby prowadzenia narracji, cutscenek i voice actingu może jej pozazdrościć wiele innych tytułów. @Faka Nie będzie 1:1 z kilku względów. Szkielet fabuły będzie taki sam, pewnie ujrzymy też wszystkie misje z oryginału (aczkolwiek nieco bardziej je rozbudują), ale również pojawią się nowe zadania, które będą miały rozwinąć konkretne wątki. Ponadto zobaczymy jakieś nowe, pojedyncze postaci, a stare pewnie otrzymają dodatkowe backstory. Wydaje mi się, że to na plus, bo chciałbym więcej interakcji z Pauliem, Samem, Ralphiem, poznać jakieś nowe informacje o nich. Np. w oryginale wspominano, że Tom z Pauliem w pewnym momencie sporo kasy przepijali w barach - dlaczego więc tego nie pokazać, dać jakieś misje wzorem Mafii 2 i imprezy Vita z Eddiem i Joe. ; )) A i wątek Tommiego z Sarą mógłby zyskać gdybyśmy zobaczyli coś z ich życia. I tak jak wyżej, będą motory, to kolejna zmiana. Oprócz tego znajdźki, choć nie wiadomo jeszcze jakie. Przypuszczam, że wśród nich powinny być plakaty z poszukiwanymi przestępcami, skoro na Twitterze organizowali akcję w której można było podesłać swoją facjatę. No i jeszcze miasto będzie bardziej rozbudowane, a już szczególnie tereny pozamiejskie, które w M1 nieraz odwiedzaliśmy.