Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Postów

    7 611
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    U mnie w tej chwili cały czas walka z głównym bossem z Hiraty. Dobrze, że noc dziś długa.
  2. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Tak jest.
  3. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Polecam najpierw jego obstawę wykończyć, jednego po drugim. Po każdym zabójstwie cofnij się na tyle, żeby reszta się uspokoiła i wróciła na swoje miejsca. Powtarzasz cały proces kilka razy aż zostaje sam Józek. W tym przypadku też czekasz aż spadnie mu aggro, zachodzisz potem od tyłu, wsadzasz kosę w gardło i jeden pasek zdrowia z głowy. Wtedy możesz walczyć z nim sam na sam albo zabrać ze sobą tego npca, który obserwuje sytuacje z boku. Najlepiej przygotuj też przedmiot dający odporność na zatrucie, jeśli zebrałeś po drodze. Nawet nie próbuj bawić się z nim w parowanie ciosów. Uderz raz czy dwa, odskakuj. I tak do skutku. Warto pamiętać, że w ten sposób odbierzesz mu sporo zdrowia przez co jego pasek poise bardzo powoli będzie spadał, co otworzy Ci drogę do finishera.
  4. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Tej do której można się jedynie warpować z pomnika Buddy.
  5. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Właściwie co Boss/mini-boss to człowiek się poci jak cholera. Shinobi Hunter też daje popalić
  6. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Dokładnie nie wiem, ale gdzieś się natknąłem na info, że jakiś niebieski/fioletowy typek w Hirata Estate pilnuje Raven Mist.
  7. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    A właśnie, ten fioletowy chyba strzeże jakiejś protezy. Trzeba się będzie tam udać.
  8. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Ogr jak ogr, ale pijaczek Józek z tą swoją świtą też może iść się yebać. Całe szczęście można typków jednego po drugim załatwić i wyrównać szanse.
  9. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    System walki jest znacznie lepszy niż w BB, szczególnie jak nazbiera się kilka umiejętności. O Niohu się nie wypowiem, bo nie grałem.
  10. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Bossów też można, choć nie wszystkie ataki. No ale nie doszedłem jeszcze daleko, więc możliwe, że trafią się przeciwnicy wymagający innego sposobu.
  11. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Rozprzestrzenia się choroba zwana Dragonrot i maleje twoja szansa na uniknięcie kary po śmierci (utrata połowy xp i kasy). Pewnie ma to jakiś związek z pobocznymi postaciami, może też z zakończeniem.
  12. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Muszę przyznać, że skradanie rzeczywiście odgrywa istotną rolę. Właściwie przez te kilka godzin głównie na tym się opierałem. Nie wyobrażam sobie szarżować na grupkę nawet 3 przeciwników, a tutaj zdarzają się znacznie liczniejsze patrole. Najgorsi oczywiście łucznicy, bo wystarczy że ich kolega rzuci w nas olejem, a ci użyją ognistych strzał i koniec zabawy.
  13. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Prawie 7 godzin za mną, a miałem odpalić tylko na chwilkę. W sumie samo to wystarczy za rekomendacje. Wciąga jak diabli. Początek miałem dość okrutny - zginąłem parę razy w samym tutorialu. Tak to jest jak się zbytnio nie zwracało uwagi na parowanie w Soulsach i BB. Potem już lepiej i nawet kilku mini-bossów padło, ale jeszcze żaden z głównych (aktualnie męczę się z pierwszym, ale cóż to za walka - niesamowicie szybkie tempo, świetna sceneria, prawdziwy taniec z przeciwnikiem ) Muzyka, grafika, klimat, level design - wszystko tip top. Do tego tak jak pisał Rozi, movement postaci gniecie wszystko. Na plus też, co jest dla mnie zaskoczeniem, dużo dialogów i ogólnie jeszcze większy nacisk na samą historię/narrację. Póki co jestem oczarowany. Szykuje się długi weekend z Sekiro. (gif od SunhiLegend) edit: Ale karny kutas za ciągłe wyskakiwanie tych samych okienek tutorialowych.
  14. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Przez Japonię na Steamie można już grać. Jeszcze tylko jakiś mały, 100MB update.
  15. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Średnia na Opencritic z 20 recenzji - 91%
  16. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Pierwsze recenzje wleciały. M.in. 9.5 od IGN, 9 od Gamespotu i Gameinformera.
  17. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Jak ktoś ma wersję na PC, to na Steamie ruszył preload - 12.3 GB.
  18. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Fajnie Sekiro wyjaśnia tych, którzy obawiali się niższego poziomu trudności. Ci co już grają, nawet mimo setek godzin w innych "soulsach", giną jak poyebani. Może to kwestia przyzwyczajeń do innych systemów walki, ale i tak zapowiada się bardzo wymagająco. Wielkie pochwały zgarnia też muzyka, level design i ogólny feeling gry. Jedyne do czego widziałem, że się ludzie przyczepiali to framerate.
  19. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Z innego info - na bieda PS4 szału nie ma jeśli chodzi o klatki (na Reddicie jedna osoba napisała, że gorzej niż Bloodborne). Nawet na Pro, z uwagi na odblokowany framerate, ponoć nie jest szczególnie najlepiej. W sumie w takiej sytuacji biorę na PC.
  20. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Pierwsze playthrough tylko z butelką sake przy boku i ubrany w kimono.
  21. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Otwarte jak w DS, z drobnymi wyjątkami.
  22. To samo co ze srebrnymi włosami Goku przy przemianie w SSB. Zwykły zabieg mający na celu urozmaicenie transformacji, bo w storyboardach nic o żadnych innych kolorach nie było mowy. Dlatego też szybko rozwiały się teorie fanów, którzy twierdzili, że Goku próbował przejść w Ultra Instynkt.
  23. Bigby

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Możliwości walki i różne upgrade'y ręki w nowym trailerze robią mocno. Dodatkowo na 4chanie ktoś podał nowe info o grze, m.in. czasie jaki potrzeba do ukończenia. Gościowi zajęło to nieco ponad 42 godziny, ale twierdzi, że omijając poboczne lokacje i nie eksplorując dokładnie całość zamknęłaby się pewnie w 25h. Jest też spoiler o liczbie lokacji: Nie wiadomo na ile to prawdziwe, ale i tak na dniach wszystko będzie jasne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...