Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Drobna rzecz, ale podoba mi się jak Andreas postrzega inne postaci poprzez różne kroje czcionek. Zdarza się np. że spotkamy kogoś, kto na początku wydaje się dosyć prosty, nieoczytany, a gdy w trakcie dialogu wyjdzie, że coś studiował, natychmiast jest to odzwierciedlane w piśmie.
  2. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Każda metoda sterowania dobra. Na padzie bardzo wygodnie i intuicyjnie.
  3. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Później jest tylko ciekawiej - zaczyna się intryga związana z morderstwem.
  4. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    To prawda, gram już jakieś 2 godzinki i większość to rozmowy, co mi w żaden sposób nie przeszkadza. Dobrze jest to napisane. I okazuje się, że podjęte wybory mają zastosowanie w dialogach i przekonywaniu osób do swoich racji. Powoli też wchodzą sekrety do odkrycia i po raz kolejny ścieżka na którą się zdecydowałem miała jakieś tam znaczenie. Mój Andreas nie zna greki, także muszę szukać innego sposobu na przetłumaczenie pewnych zapisów i dowiedzenie się, co ukrywa jeden z mnichów.
  5. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Póki co rzeczywiście jest mega. Jestem tylko ciekaw na ile wybory związane z naszą przyszłością mają wpływ na rozmowy z innymi i rozwój fabuły. Zdecydowałem się na mola książkowego, znającego niderlandzki i francuski, a także systemy prawne i zaawansowaną łacinę. Chociaż nie powiem, kusiła opcja imprezowicza parającego się okultyzmem.
  6. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Stray ma tak zajebiście bogaty gameplay i fabułę że nie mogło go zabraknąć. Tyle są warte te nominacje.
  7. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    A był.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trzeba po prostu wiedziec na co się pisze i po problemie.
  9. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    PC Max w 4k bez modów: Update: Z Resetery: Few things I picked up... Better and more physically accurate lightning More complex meshes (e.g. that stonewall is more complex in detail) Better textures More accurate shadows More shadows drawn (e.g. small objects now cast shadows) Added foliage density and complexity Possibly improved cloud rendering
  10. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chyba najlepsza platforma dla tej gry. Cena gry też śmiesznie niska. Bierz.
  11. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Reszta w DLC.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    45% na PCGamer https://www.pcgamer.com/somerville-review/ Na razie tak to wygląda:
  13. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pierwsza recenzja, choć przedwczesna więc już zdjęta: XboxEra 7/10 Somerville feels like great ambition being stretched a little thin, and fundamentally, the way it feels to actually play makes me wish it spent a little longer in the oven, refining and polishing the best parts. Fans of the genre, and sci-fi fans in particular will absolutely find a lot to love in this 5 hour or so adventure, but once the credits roll, you may be left feeling more than a little underwhelmed.
  14. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Starkiller.
  15. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tutaj młody przyznam ci rację. Z dwojga złego niech wygra brodaty.
  16. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Jest lepiej od poprzednika, którego w życiu bym nie określił mianem GOTY, nawet nie w TOP3 tamtego roku (tak, znacznie bardziej podobały mi się stare GOWy). Tylko że jak nasłuchasz się o tym, jak to Ragnarok oferuje m.in. najlepsze poboczne questy jakie niektórzy recenzenci w życiu widzieli, to co się potem dziwić rozczarowaniu. Są fajne, ale na pewno niczego nie rozpierdalają. Mam też ponad 20 godzin na liczniku, a wciąż nie natrafiłem na tak epicką walkę jak ta z Thorem na początku (świetny build-up, napięcie, kilka rund, fenomenalne ujęcia). No może jedna odrobinę się zbliżyła. Rozwiązywanie zagadek przez naszych towarzyszy też jest całkowicie absurdalne. A zagadki w większości oparte na przesunięciu jakiegoś dźwigu, zamrożeniu czegoś itp... Co na pewno sprawia mi dużą frajdę, to sama walka, szczególnie ostrzami. Kilka fabularnych momentów i jakichś tam mniejszych twistów też ok. Także zamierzam ukończyć główną historię, a do reszty rzeczy wrócę kiedyś tam. Może.
  17. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Stray, lol.
  18. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Ok, czas iść szybko do przodu z fabułą. Niestety nie czuję się wciągnięty w ten tytuł.
  19. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Uwielbiam jak do tematu wpada kilku typków i nic nie wnosząc wrzucają "śmieszne" reakcje. Cóż, kto się zjebem urodził mądry nie umrze.
  20. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  21. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
  22. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dostaniemy jakiś pancerz i tęczową miksturę z logo Netflixa, a niektórzy spodziewają się tego
  23. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chyba są śmieszni z tym 1080p60 na konsolach.
  24. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak jest. Dlatego też nie będzie to zwykły update typu "wysokie detale z PC na konsolach".
  25. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No zobaczymy co tam upichcili. Oglądałem różne Redowe streamy i obiecywali wtedy Ray Tracing, poprawę oświetlenia, lepsze tekstury, modele postaci i bardziej dopracowaną mimikę, przyspieszone czasy ładowania oraz inne zmiany QoL.