Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bo jest i tym bardziej dziwiły mnie posty, że nie wiele się zmieniło.
  2. Bigby odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    https://www.gematsu.com/2022/10/tactics-ogre-reborn-details-skills-battlefield-wheel-of-fortune-chariot-tarot-world-tarot-more-classes-and-characters
  3. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na pewno ma szansę na to, żeby być dosyć miło wspominaną. Widziałem już dużo mega pozytywnych opinii wśród osób, które właściwie nie interesowały się grą, nie czytały nic o niej przed premierą, czasem nie wiedziały o jej istnieniu, a lubią tego typu powolną, metodyczną rozgrywkę. Ale też mowa o osobach, które jednak nie załamywały rąk przy pierwszej lepszej zagadce. Bo byli i tacy, którzy po 10 minutach mówili, że w sumie im się nie podoba, kto to projektował, jak przesunąć te jebane kokony itp.
  4. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
  5. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
  6. Bigby odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nowe fragmenty gameplayu:
  7. Bigby odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na razie lepszej jakości nie ma.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
  9. Bigby odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
  10. Bigby odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
  11. Bigby odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
  12. Bigby odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Parowanie piły nożem.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
  14. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
  15. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Alan Wake 64.
  16. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Główna fabuła na około 5 godzin.
  17. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale najpierw niech ogarną chociaż 30, bo na dotychczasowych gameplayach była straszna bryndza.
  18. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fajnie jest poczytać ekspertów, którzy co jakiś czas wieszczą, że niech no tylko wyjdą next-genowe gry to zobaczycie jak Series S klęknie i się nie podniesie, 720p, 540p, 15 klatek, detale jak na Switchu. Wychodzi Flight Simulator, wygląda świetnie jak na możliwości sprzętu, 30 FPS w 1080p. Przez kolejne miesiące otrzymało dodatkowo aktualizacje, które tylko usprawniły tę wersję graficznie i wydajnościowo. Wychodzi The Medium i abstrahując od absolutnie fatalnej optymalizacji na każdej platformie (spadki do 900p na Series X), działa i ma się całkiem dobrze. Wychodzi Deathloop, 1080p60 przy zachowaniu wysokiej jakości graficznej. Wychodzi Plague Tale Requiem, jest 1080p40, gra wygląda super, powiedziałbym porównywalnie do średnich detali PC. Teraz mamy Gotham Knights - natywne 1440p30. Wiem, że zaraz ktoś się zleci i powie, że niektóre nie wyglądają jak next-geny albo powstawały jako cross-geny. Cóż, liczy się to, że Series S nie ma problemów z ich uciągnięciem. W międzyczasie było demo Matrixa, które pokazało, że Series S daje radę z Unreal Engine 5. I zanim komuś przyjdzie do głowy powiedzieć "i tu Cię mam, bo gra jest renderowana w 540p" - w erze upscalingu te liczby nie mają absolutnie żadnego znaczenia; erze, w której dzięki DLSS/FSR/XeSS/TAA każda gra jest podnoszona z takiej lub równie niskiej rozdzielczości, a wygląda niemal jak natywne 1080p/1440p/4K. Zaraz dostaniemy takie gry jak Dead Space, Star Wars Jedi Survivor, Forza Motorsport, Starfield, Redfall. I co? I będą normalnie działać na Series S, niektóre w 30, niektóre 60 klatkach. Parafrazując pewnych użytkowników - niech się te lenie wezmą do roboty i zoptymalizują tak, żeby było ok. Ale oczywiście wystarczy, że jakiś no name z Twittera zajmujący się concept artem, projektem postaci czy cholera wie czym powie, że Series S jest chujowy i cały Internet żądny kolejnej edycji console wars podłapuje temat. I wtedy już nieważne są suche fakty czy rzeczywiste wrażenia użytkowników konsoli. Cała banda ludzi, którzy XSS widzieli jedynie na screenach bądź Youtubie rusza z krucjatą i chwali się swoją cudowną wiedzą (czytaj głupotą). Potem wtóruje mu kolejny dev, który najpierw rozpęta burze, rzuci chwytliwe zdania o "wielu devach, którzy są niezadowoleni z Series S", później usuwa wszystkie komentarze. A drama już się kręci. Konkretów z kolei brak. I założę się, że tak będzie do końca generacji. Psy będą szczekać, karawana pojedzie dalej, a gry będą i tak musiały wychodzić na X i S albo całkowicie ominąć Xboxa. Szkoda, że Twitter albo inne media równie łatwo nie podchwytują takich komentarzy, jak np. te od deva z DICE czy Nightdive:
  19. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ładny trolling.
  20. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To chyba widzą i słyszą tylko ci co chcą taką wersję przyjąć. Wciąż czekam na konkrety a nie "słyszałem od innych devów" albo twitty kolesia, który nic z programowaniem nie ma wspólnego. W tym samym czasie na Reseterze czytałem już opinie deweloperów z m.in. Nightdive Studios, DICE czy Neon Giant, którzy twierdzą, tak w dużym skrócie, że nie ma żadnego problemu z Series S i śmieją się z tej całej szopki. Koniec końców, Series S nigdzie się nie rusza, a MS nie pozwoli by gra wyszła tylko na X. Nie pozwoli również, żeby na S była wersja streamingowa, a na X natywna.
  21. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  22. Bigby odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
    75 na Opencritic. Tak w skrócie: Narracja, humor, postaci na plus. Przestarzałe mechaniki rozgrywki na minus. Niektóre recenzje, jak ta od Destructoid (3/10), bywają jednak znacznie bardziej krytyczne w stosunku do w/w plusów.
  23. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    1440p30 na Series S 4k30 na Series X/PS5 Ray Tracing tylko na mocniejszych konsolach, ale nie wygląda nic lepiej niż bez RT. Do tego wszędzie stuttering.
  24. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Człowiek się łudził.
  25. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Whaaaat.