Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tym bardziej szkoda, bo warstwa narracyjna podobno fajna.
  2. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    4 i 5 od IGN/Gamespot. Duże problemy techniczne na PC. 30 FPS z przycinkami na konsolach.
  3. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę rozczarowujące wyniki na Steamie. Obecnie zaledwie 2 tys grających, nieco ponad 600 recenzji. Wydaje mi się, że nawet Scorn miał większą liczbę graczy i z tego co widzę prawie 4.5 tys. recenzji. Jedynka prezentowała się pod tym względem znacznie lepiej.
  4. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Recki ponoć o 13.
  5. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Innocence ma tyle samo rozdziałów (17). Tutaj są one po prostu bardziej wydłużone. Mi po 9 rozdziałach na razie to odpowiada, ale zobaczymy później.
  6. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Całkowite wyłączenie aberracji i motion blura sporo daje.
  7. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Raczej więcej. Tak 75.
  8. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli będzie zepsuta bugami i stanem optymalizacji to może.
  9. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wiadomo tylko że dziś, a jeśli miałbym zgadywać to między 15 a 16.
  10. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na Reddicie ludki dostały swoje kopie na PS5 i dzielą się screenami:
  11. Bigby odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie jako jedna z postaci DLC.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Zobaczymy. Mam podobnie. Wyjdzie to wyjdzie. Nigdy nie grałem w Silent Hill, więc zero nostalgii.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
  14. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Niezbyt realna opcja, ale spoko. Epic.
  15. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Skoro 12 miesięcy ekskluzywności to wiadomo, że wyjdzie na inne platformy.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
  17. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    PC i PS5 jednocześnie. PS5 ma 12 miesięcy ekskluzywności względem Xboxa.
  18. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jest już na Steam + wymagania sprzętowe:
  19. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja bym za bardzo nie liczył na patcha z 60 FPS. U mnie na RTX 2060 Super w 1080p i DLSS Balanced (czyli bazowa rozdzielczość poniżej 720p) zdarzają się spadki do 45 FPS, szczególnie w lokacji w której teraz jestem (Miasto, dużo npc i innych elementów dekoracji).
  20. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    W grze też wygląda super. Dokładnie tak jak na screenach. Na PC.
  21. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
  22. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
  23. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    A taka była podnieta.
  24. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
  25. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet samo to że teraz mamy kuszę z przynajmniej 5 różnymi typami bełtów oraz noże którymi może dźgać wrogów, zmieniają gameplay na plus. Dzbanki wypełnione smołą, którą później możemy podpalić dany obszar/wrogów. Albo oślepić na jakiś czas całą grupkę. To samo z pyłem zwanym extinguisem. Bardziej rozwinięte sterowanie szczurami i związany z tym poziom stresu Hugo. Później dochodzi towarzysz, którego możemy posyłać na solówki z przeciwnikami. Jeżeli zaatakuje go większa liczba wrogów to pozostałych możemy na różne sposoby spowolnić albo unieruchomić żeby kolega pokolei ich wykańczał. Są też znane schematy z pierwszej części jak używanie substancji wabiącej szczury, dogaszanie płomieni, rozpraszanie wrogów itp. Walking sim.