Treść opublikowana przez Bigby
- Gotham Knights
- Gotham Knights
-
A Plague Tale: Requiem
Trochę rozczarowujące wyniki na Steamie. Obecnie zaledwie 2 tys grających, nieco ponad 600 recenzji. Wydaje mi się, że nawet Scorn miał większą liczbę graczy i z tego co widzę prawie 4.5 tys. recenzji. Jedynka prezentowała się pod tym względem znacznie lepiej.
- Gotham Knights
-
A Plague Tale: Requiem
Innocence ma tyle samo rozdziałów (17). Tutaj są one po prostu bardziej wydłużone. Mi po 9 rozdziałach na razie to odpowiada, ale zobaczymy później.
-
A Plague Tale: Requiem
Całkowite wyłączenie aberracji i motion blura sporo daje.
- Gotham Knights
- Gotham Knights
- Gotham Knights
- Gotham Knights
- Marvel's Midnight Suns
-
Silent Hill 2 Remake
Zobaczymy. Mam podobnie. Wyjdzie to wyjdzie. Nigdy nie grałem w Silent Hill, więc zero nostalgii.
-
Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill 2 Remake
Niezbyt realna opcja, ale spoko. Epic.- Silent Hill 2 Remake
Skoro 12 miesięcy ekskluzywności to wiadomo, że wyjdzie na inne platformy.- Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill 2 Remake
PC i PS5 jednocześnie. PS5 ma 12 miesięcy ekskluzywności względem Xboxa.- Silent Hill 2 Remake
Jest już na Steam + wymagania sprzętowe:- A Plague Tale: Requiem
No ja bym za bardzo nie liczył na patcha z 60 FPS. U mnie na RTX 2060 Super w 1080p i DLSS Balanced (czyli bazowa rozdzielczość poniżej 720p) zdarzają się spadki do 45 FPS, szczególnie w lokacji w której teraz jestem (Miasto, dużo npc i innych elementów dekoracji).- A Plague Tale: Requiem
W grze też wygląda super. Dokładnie tak jak na screenach. Na PC.- Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill 2 Remake
A taka była podnieta.- A Plague Tale: Requiem
- A Plague Tale: Requiem
Nawet samo to że teraz mamy kuszę z przynajmniej 5 różnymi typami bełtów oraz noże którymi może dźgać wrogów, zmieniają gameplay na plus. Dzbanki wypełnione smołą, którą później możemy podpalić dany obszar/wrogów. Albo oślepić na jakiś czas całą grupkę. To samo z pyłem zwanym extinguisem. Bardziej rozwinięte sterowanie szczurami i związany z tym poziom stresu Hugo. Później dochodzi towarzysz, którego możemy posyłać na solówki z przeciwnikami. Jeżeli zaatakuje go większa liczba wrogów to pozostałych możemy na różne sposoby spowolnić albo unieruchomić żeby kolega pokolei ich wykańczał. Są też znane schematy z pierwszej części jak używanie substancji wabiącej szczury, dogaszanie płomieni, rozpraszanie wrogów itp. Walking sim. - Silent Hill 2 Remake