Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  2. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  3. Bigby odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Sprawdź demko na obu. Może jednak wygra switchowe granie pod kołderką.
  4. Bigby odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niestety jak dla mnie wygląda to tragicznie. Ale też nigdy nie byłem fanem serii, więc może pewne elementy gry do mnie nie przemawiają.
  5. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Switch
    Wszędzie bardzo pozytywne. Osobiście nigdy nie grałem w Splatoon, więc nie mam porównania, ale podoba mi się to co widzę.
  6. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Paolo na pytanie jak to jest być Wowiarzem...
  7. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wszyscy Rycerze z głowy, to teraz niech pokażą chociaż kilku bossów.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bardzo przyjemne demko. Zwiedzaniu naszej siedziby daleko do eksploracji akademii z Fire Emblem (właściwie mogli sobie darować te etapy), ale już samo mięsko, czyli walka jak najbardziej na plus, choć przed zagraniem miałem obawy czy nie lepiej byłoby postawić na system turowy. Są zwykłe ataki, specjalne umiejętności (np. deszcz strzał w przypadku Sharpshootera), summony (tutaj dostępny smok z atakiem obszarowym), wykorzystywanie otoczenia do zadawania obrażeń (wybuchające beczki), pozycjonowanie jednostek też odgrywa sporą rolę umożliwiając zadawanie obrażeń krytycznych. W trakcie misji mamy również rozsiane po lokacji skrzynie z lootem, dodatkowe cele i wyzwania jak np. ukończenie zadania w ciągu 4 minut czy nie dopuszczenie do tego, żeby któraś z naszych postaci została powalona (bo zginąć nie mogą). W grze znalazły się drzewka umiejętności dla klas oraz osobno dla każdej postaci - mam nadzieję, że będzie można poszaleć z buildami. Fabuła jest i tyle o niej póki co można napisać, ale też się na niej specjalnie nie skupiałem bo na to przyjdzie czas później. Na Switchu nie ma problemów z wydajnością (30 fps). Grafika, wiadomo, trochę oberwała względem innych konsol, choć i tam nie wygląda zachwycająco, głównie ze względu na zastosowaną kolorystykę i masę filtrów, efektów rozmycia itp. Po tym co ograłem jestem zadowolony i skłonny kupić na premierę.
  9. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  10. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    A z drugiej strony masz minimum 15-20 godzin na przejście. Tak po demku myślałem, że raczej nie będzie konkretnego powodu żeby grać kilka razy.
  11. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
  12. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    High on Life jeszcze nie jestem pewny, ale raczej nie obawiałbym się o PT i Ragnarok.
  13. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kosztuje to stówkę więc nie ma co cebulić, tylko kupować na premierę jak ktoś zainteresowany. Na twitterku co chwilę dostaje jakieś posty o grze, obejrzałem też gameplay czy dwa z pełniaka i tam jest ostra jazda bez trzymanki i co chwilę coś nowego dochodzi. Widziałem nawet że można swój kult nakierować w stronę nekromancji.
  14. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wydaje mi się, że o 17.
  15. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I to jeszcze polska gra.
  16. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Od dawna na mojej steamowej wishliście. Super wiadomość.
  17. Bigby odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Ogólne
  18. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest nawet anime Leokadia.
  19. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fire Emblem: Three Houses (Switch), czyli obecnie moja ulubiona gra na konsolę Nintendo. Ponad 40 godzin spędzone z Blue Lions i postaciami, które jeszcze na długo zapamiętam. Świetny mariaż taktycznych walk z akademickim życiem i waifu simulatorem.
  20. Bigby odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  21. Bigby odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ale asysta Lewego.
  22. Bigby odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    9 minuta i już 3:0.
  23. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak najszybciej zabieraj się za dwójkę. Będziesz zachwycony.
  24. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Unity na PC swego czasu można było nazwać graficznym benchmarkiem. Pod niektórymi względami (np. wnętrza budynków) nawet dzisiaj robi wrażenie. Jak grę pokazywali na E3 to dosłownie zbierałem szczękę z podłogi widząc tysiące npców, skalę miasta, szczegółowość lokacji, niesamowite animacje i parkour. Jeden z niewielu momentów kiedy next-gen rzeczywiście oznaczał next-gen. Miałem wrażenie, że w końcu doczekam się też prawdziwego następcy AC2. I do pewnego stopnia tak było, chociaż technicznie gra leżała.
  25. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiem wiem. Ogrywane na PS5. A taki remake trylogii to byłby automatyczny zakup. Szczególnie jedynce przydałby się konkretny lifting.