Ok, po zagraniu w demko wiem, że wlatuje na premierę albo w jej okolicach.
W skrócie mamy tutaj typowy roguelike, czyli dungeony podzielone na poziomy z przeciwnikami, lootem, upgrade'ami, a na końcu boss. Potem dochodzi indoktrynacja, przyłączenie postaci do kultu, wysłanie do naszej bazy wypadowej i przydzielenie zadania. W tym samym hubie stawiamy różne konstrukcje, dekoracje i dbamy o dobrobyt poddanych. Wszystko polane świetną oprawą audiowizualną oraz łatwym i responsywnym sterowaniem.