No ruszyl mocniej bo juz przebakiwal ze gierke potnie. Takze pewnie pierwszy epizod juz wkrotce.
Pisal ze ludzie nie maja czasu by ogladac ponad dwugodzinne filmy i z gierkami tez tak sie dzieje ze nie mamy czasu grac w dlugie gry wiec beda epki.
W Chinach kryzys, normalnego plastiku juz brakuje? To jest jakis stop po butelkach z coli i papieru toaletowego. Konsola bedzie sie grzala, a wrecz pewnie wybuchala ogniem, ale to wyglada latwopalnie.
Nie bedzie chlodzenia bo to jest grzejnik.
PSX boski level gamingu.
PS2 cos umknelo ale nadal bylo dobrze.
PS3 wszystko runelo i sie do dzis wali z season passami, dlc, patchami itd.
PS4 wszystko to co wyzej tylko do kwadratu plus placenie abonamentu za granie online.
PS4 prorok 4K gaming i virtualne google dla januszy press forward to advance. Tego juz graniem nazwac nie mozna ale doznaniem czegos czym kiedys byly gry.
Taki dzisiejszy janusz jakby mu wlaczyc pierwszego oryginalnego Tomb Raidera na PSX'a to by nie mogl wszystkich guzikow spamietac do obslugi Lary gra niemozliwa do skonczenia dla dzisiejszych "graczy"
No akurat N zawsze robily pady i konsolki dobrze wykonane i nie skrzypial plastik w lapach.
Po ograniu na wszystkie sposoby RE4 na Wii ciezko mialem przerzucic sie na dualshocka przy RE5 na PS3.
Redzi wrzucili do swojego skladu takie o to nazwiska by pracowaly nad Cyberpunkiem.
Kyle Rowley - były główny projektant z Remedy
Shironne Peiris - były artysta tworzący intefejs w Ubisoft Reflections
Catalin Ion - były twórca animacji w Crytek
Kris Cho - były twórca filmów dla Bioware
Steve Kniebihly - były reżyser filmów dla Quantic Dream
David Brownsea - były twórca środowiska w Rockstar
Colin Walder - były programista dźwięku w Rockstar
Alex Soliven - były starszy artysta techniczny z Supermassive Games
Bruce Shtelmakher - były starszy inżynier systemów z Carbine Studios
Oliver Lockwood - były programista z Codemasters
Matthew Steinke - były projektant techniczny w Ubisofcie, Midawy, Metek Studios
William McVicar - były programista z Gameloft
Yasen Stoynev - były projektant poziomów z Ubisoftu
Félix Tiévant - były projektant dźwięku z Ubisoftu
Lista plac robi.
Zrodlo PPE.
Tutaj jest yt link do P5 animca.
https://youtu.be/WJz8SmitwDw
@Chrono odpalalem Cruncha i mi wyskoczylo bez mozliwosci zeskipowania podanie danych mojej karty kredytowej wiec wiesz. Pewnie tylko tak na Japonie jest.
Biorąc pod uwagę, że od 1989 roku każda konsola przenośna Nintendo była na kartridże, na ma czego za bardzo tutaj potwierdzać.
ciekawy mockup z neogafa:
uwzględnia wszystkie te "potwierdzone" informacje. fajny.
Jak to bedzie tak wygladac to propsy i hype bedzie ja sie jaram.
Nauczyly angielskiego i rozkochaly w Japonii przez co wlasnie w Japonii skonczylem z zona Japonka. Pamietam jak gralem kiedys w FF8 i dumalem jaka ta Rinoa i Selpie fajne doopy <3
Podobno potwierdzone kartridze i brak blokady regionalnej.
Jest mala szansa ze N zrobi konsole sztos lekarstwo na dzisiejsze czasy gamingu, byleby tylko dobrze zadbali o wsparcie 3rd party developerow.
No bo wszyscy chca cycki w druzynie, a jak na razie ma je tylko Cindy ktora samochody naprawia. Moze sie pozniej dolaczy, bardzo mi sie podoba jej design