Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Platinum to już od dłuższego czasu to cień samych siebie, a Kamiya tylko rzuca na lewo i prawo, że z chęcią by sobie popracował czy to z Sony, czy z Microsoftem. Niech spier... A co do GaaS to już chyba próbowali coś przy okazji Anarchy Reign i nikt w to nie grał.
  2. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    O nie do końca - pierwszy God of War na PS3 też miał tylko 3 bossów. Dopiero się rozkręcili w kolejnych częściach, więc liczę że tutaj będzie tak samo.
  3. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No ciągle się to przewija, a szczerze to w trakcie normalnego granka nie zwróciłem kompletnie na to uwagi. Dopiero później jak się nad tym zastanowiłem to faktycznie bym wpisał jako minusik. Inna sprawa, że to raczej regularny przeciwnik niż boss.
  4. Cedric odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Szlag, San Dresik przegoniło chwilowo boginię Amaterasu. Prośba o mobilizację.
  5. Cedric odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Królowa Bayo versus jakiś randomowy pan Cowboy? Wiadomka jaki wynik i pozdro dla kumatych.
  6. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    No trochę tak, ale gra od początku była tak właśnie reklamowana jako wymagający tytuł gdzie ciągle powtarza się te same etapy. Więc jak ktoś nie lubi takich gier to trochę sam jest sobie winien, że później się wkurza. Tak czy siak, dobrze jest przeczytać też polaryzującą recenzję bo ma się pełny obraz sytuacji. Prawie 80% na meta to i dobry wynik jak na trudnego indyka.
  7. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    ACG => "BUY" Aaa i niby ta edycja Deluxe miała mieć odblokowany dostęp dzisiaj, a ludzie raportują że lipa i unlok dopiero 8.02. Więc ładny scam ze strony Sony.
  8. Cedric odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj, nie rozkręci się za bardzo.
  9. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    I "9" zarówno od IGN, jak i Gamespot. Ale pojawiają się też słabsze oceny typu 5/10 z głównym narzekaniem na poziom trudności i konieczność ciągłego powtarzania. Na meta już nabijają się procenty. https://www.metacritic.com/game/playstation-5/sifu?ref=hp
  10. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Recki już pomału wyskakują - podobno rzecz mocno wymagająca i skomplikowana pod kątem systemu. I zajebiście. https://press-start.com.au/reviews/ps5-reviews/2022/02/06/sifu-review-i-know-kung-fu/
  11. Cedric odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Oj tak byczku, żeby tylko premiera była w tym roku jeszcze to
  12. Cedric odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    No nie wiem, nie wiem. Póki co ten WoW to przegrywa sobie elegancko z Prehistorikem 2. @Paolo de Vesir lepiej mobilizuj elektorat, bo zaraz będzie brutalna pobudka.
  13. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Będzie Killzone na PS VR2 - wspomnicie moje słowa.
  14. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    @Ma_niek Było, było - polecam znaleźć artykuł Scheira o tym. W dużym skrócie to ten ich dział Visual Arts Service Group, który pomaga innym studiom chciał być bardziej autonomiczny. Szef studia wpadł na pomysł zrobienia właśnie rimejku TLoU. Szefostwo Sony długo nawet o tym nie wiedziało i jak już sprawa wyszła na jaw to Hulst nie był specjalnie przekonany do projektu, bo budżet i zasoby rosły z dnia na dzień. No, ale sporo roboty zostało zrobionej i po ukończoenu TLoU część ludzi z ND została oddelegowana do pomocy przy grze od VASG. No i pewnym momencie ND przejęło to całkowicie, jako sposób na relokację zasobów programistycznych. A ambitne szefostwo VASG odeszło ze studia. https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-04-09/sony-s-obsession-with-blockbusters-is-stirring-unrest-within-playstation-empire
  15. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Też mi się nie podoba idea rimejkowania pierwszego TLoU, ale podobno samo ND jest zadowolone, bo ten ich wielgachny team mogą zająć konkretną robotą w czasie gdy trwa preprodukcja jakiejś nowej gry/marki. Do tego programiści mogą się zapoznać z możliwości PS5, bez wymyślania całego gameplayu na nowo.
  16. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Robiły randomy, ale w pewnym momencie projekt przejęło po całości ND.
  17. Cedric odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fajny klimacik i Tokio jako miejscówka, ale tak poza tym to też nie jestem przekonany. To strzelanie z łapek wygląda fajnie wizualnie, ale na tych gameplayach to znudziłem się od samego oglądania w pewnym momencie. Jakoś brakuje w tym wszystkim mocy. To chyba wina tego, że oprócz przeciwników wszystkie inne elementy otoczenia są bardzo statyczne i żadne efekty naszych czarów nie mają na nie wpływu. No i to chodzenie po pustym mieście gdzie są tylko potworki, jakoś mnie nie przekonuje. Tu dużo zależy od tego jak wielka będzie mapa. No i cutscenki wyglądają okropnie. Skradanko też to nie wiem po co jest w tej grze. Plus, szykuje się bardzo typowy w strukturze open world. Nie mam kompletnie na to ciśnienia, bo szykuje się takie 7/10, ale jak będą lepsze ocenki to sprawdzę na premierę, bo jednak czuć w tej grze jakiś własny charakterek.
  18. Cedric odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Kurr.wa @Kmiot te wszystkie linki do gameplayów na Youtube to sam robiłeś czy nająłeś Chińczyków? No szacun za robotę i chciałem powiedzieć że te plebiscyty to najlepsze co spotkało forumka od baaardzo dawna. Jakbyś potrzebował kiedyś roboty to wal śmiało na PM, bo człowieka z takim zaangażowaniem to ze świecą szukać. A co do ankiety to nie zliczę ile razy mi się ręka zatrzęsła przy tym głosowaniu, a młodość wprost przelatywała przed oczyma. Emocje lepsze niż u Kojimy.
  19. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Łooo, wyścigi też będą. Akurat tego się nie spodziewałem.
  20. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Swoją drogą - ten kawałek wczoraj ze streamu to
  21. Cedric odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No, dobra ale ukrywanie takich rzeczy za drzewkiem skilli to takie średnie rozwiązanie. W grze nastawionej na parkour jakoś mi się to nie zgrywa. Trochę tak było w pierwszej części, ale przy drugiej odsłonie?
  22. Cedric odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ok, czyli trzeba brać za dwa lata jak już będzie z trzy nowe DLC i wszystko połatane.
  23. Cedric odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No trudno, żeby nie był skoro się tłumaczył z tego prokuraturze.
  24. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No tak, ale kiedy to było? Wartość pieniądza wtedy, a teraz to dwie różne sprawy. Już nie wspominając o rozwoju całej branży gierkowej. Zresztą chyba Grubb wspominał, że galupująca inflacja to też jeden z powodów agresywnych działań dużych graczy.
  25. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No pewnie dlatego robią ich aż tyle, bo prawdopodobieństwo że co najmniej połowa z nich się szybko wyłoży jest dość spore.