Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Postów

    2 472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Hmm... Kamiya jednak coś teasuje. Podpis mówi, że (swobodne tłumaczenie), że wkrótce je otworzy... Wiadomo o co może chodzić, patrząc na liczbę pudełek.
  2. No jasna sprawa - ale takie 1-2 pozycje tego typu przydałby się Xboxowi jeżeli chcą też przekabacić graczy z innych obozów. Tu pytanie o strategię, czy pchać się w gatunki które są identyfikatorem marki, czy próbować też łapać jak najwięcej srok za ogon. Realnie na teraz pewnie lepiej skupić się na swoich mocnych stronach i w ten sposób budować fanbase.
  3. No właśnie nie wiem o co chodzi, że jak cinematic experience to nie ma gameplayu - takie Horizony, Last of Usy, God of War itp. przecież miały bardzo fajny gameplay. Wiadomo też, że spory nacisk na fabułę i scenki przerywnikowe, ale to że takowe podejście występuje wcale nie wyklucza fajnej rozgrywki. Xboxowi przydałaby się w końcu jakaś gra z fajną fabułą i wyrazistymi postaciami, bo jednak Gearsy takie nie są, a Halo od lat jedzie na oparach kultu Master Chiefa. Może Psychonautus 2, Hellblade 2 (ale tu muszą dorobić gameplay) i te duże RPG-i coś zmienią w tej materii.
  4. Cedric

    Targi: E3, GC, TGS

    Jezuuu, ale dziadowska ta konfa Capcomu. Generalnie pod względem gier których pokazy zrobiły na mnie wrażenie to słabiutkie E3. Pokaz Microsoftu fajny, ale bez jakiejś bomby. Na razie tak: 1. Elden Ring 2. Avatar od Ubisoftu 3. Forza Horizon 5 / Stalker 2 A pozycjami 2 i 3 to nawet nie jestem jakoś super zajarany, ot wyglądają fajnie... No i parę fajnych indyków było, no ale to standardowo trzeba czekać na recenzje żeby coś dobrego wyłuskać z tego oceanu pikseli.
  5. Cedric

    Elden Ring

    Tak coś przeczuwałem podobną strukturę po tym zwiastunie - soulsowe "drzewo życia" pośrodku krainy jako hub, a wokół tego różne krainy luźno bazujące na różnych mitologiach/klimatach. Na zwiastunie dało się dopatrzyć choćby elementy mitologii nordyckiej, także coś przypominało wierzenia celtyckie czy mity arturiańskie, jak i bardziej klasyczne soulsowe klimaty. Tłumaczyło by to wtedy ten designersko-wizualny miszmasz.
  6. Cedric

    Redfall

    Ale chyba nie w segmencie AAA - głowy nie dam, ale moje wrażenie jest takie, że jak AAA to jednak częściej mocno nacisk na multi. I nawet jak jest ten singiel, to często cała gra jest tak zaprojektowana pod multi, że singiel na tym cierpi (np. Avengersi)
  7. Cedric

    Redfall

    Trochę może ich tłumaczyć, że jednak tych gierek multi jest od uja Pana i jeszcze więcej. Nawet jakby Xbox nie robił żadnej to i tak byłoby ich w ciuuul na rynku.
  8. Cedric

    Redfall

    No właśnie - prowadzenie studia to też przede wszystkim biznes i każdemu studiu zależy na sukcesie. A wiadomo, że gry z segmentem multiplayer to potencjalnie największy sukces, baza graczy, długotrwała praca dla studia itp. Nie dziwię się, że tutaj wielu twórców idzie w te klimaty. Inna sprawa, że może Bethesda ustaliła z Arkane jakiś nowy kierunek ich następnych gier, bo niespecjalnym sukcesie Prey czy Dishonored.
  9. Cedric

    Targi: E3, GC, TGS

    Ciekawe też czy całkowity brak "FF XVI" i "Forspoken" na konferencji Square Enix oznacza, że będzie jakiś event Sony jeszcze w czerwcu. Oby.
  10. Cedric

    Cuphead

    XM piszący, że "jakimś specjalnym prosem nie jestem" to tak jakby schabek pisał "że jakimś specjalnym fanem Playstation nie jestem", albo ASX wspominający "do Xboxa i Gamepassa mam neutralny stosunek". Ale żeby nie było offtopu, to za wynik @XM. szacun.
  11. Cedric

    The Outer Worlds 2

    Jedynka to moje top rozczarowań generacji - niby był jakiś pomysł na wszystko, ale po kilku godzinach wiele rzeczy się rozmywało. No i gameplay słabiutki. Może z lepszym budżetem coś podciągną, ale póki co raczej nie czekam.
  12. A to też prawda - długi, konkretny pokaz, gdzie pokazano jaki gra ma pomysł na siebie. Trochę tego było mało na tych targach przy ogłaszaniu nowych gier AAA.
  13. Cedric

    Targi: E3, GC, TGS

    Ciekawe czy coś z Bayo 3 pokażą u Nintendo.
  14. Bo to nie chodzi o to, żeby twój obóz miał się dobrze, ale żeby ten drugi się na głupi ryj wypierdzielił. I generalnie uważam, że przed rejestracją na forum powinny być testy psychologiczne.
  15. Cedric

    Targi: E3, GC, TGS

    A to akurat z jednego posta skopiowane, ale jest już cały wątek o dość wymownym tytule. https://www.resetera.com/threads/what-the-fuck-is-going-on-at-platinum-games.441724/
  16. Cedric

    Replaced

    Design wygląda ekstra, ale ten gameplay wydaje mi się być mocno życzeniowy - jakoś za płynnie się to rusza, szczególnie jak pokazują walkę. Te szczegółowo animowane kontry czy przeskoki wydają się być nieco na wyrost i nie jestem pewien czy faktycznie tak to będzie wyglądać w finalnym produkcie.
  17. Cedric

    Targi: E3, GC, TGS

    Dobre podsumowanie z ResetEry odnośnie tego, co w ostatnich latach poszło nie tak jeżeli chodzi o Platinum:
  18. Cedric

    A Plague Tale: Requiem

    Milutko - pierwsza część to taki przyjemny średniaczek na siedem z minusem, ale ze swoim klimatem. Zobaczymy co zrobią w drugiej części.
  19. Ta gra wygląda jakby SE poszło do Team Ninja i zapytało "za jaką najniższą cenę to zrobicie?" Jeżeli ktoś z Sony to zobaczył to nie dziwię się, że nie chcieli ekskluzywności.
  20. Marnowanie talentu Crystal Dynamics oraz Eidos Montreal na te marvelowskie licencje powoduje, że aż mnie serce boli.
  21. Cedric

    Targi: E3, GC, TGS

    Czy tylko ja miałem wrażenie, że tych gierek 4-player coop online było w tym roku więcej niż zwykle?
  22. Nie no Back4Blood to chyba nie jest first party.
  23. Cedric

    Redfall

    No ja bardzo czekałem, ale ten trailer ostudził wszystkie moje emocje. W tym momencie wpisane na listę "nie interesuje mnie", chyba że jakiś gameplay zmieni sprawę. Co mi najbardziej nie podpasowało to słabiutki wrtining i dialogi oraz art design - niby zbliżony do stylu arkane, ale jakoś tak nudniej.
  24. Cedric

    STARFIELD

    Ech Bethesda, otwarcie konferencji i ani sekundy gameplayu.
  25. Doprecyzowanko - "Sommerville" to jednak nie jest gra Playdead. To nowe studio - ale fakt, że założone przez jednego z gości, co współtworzył Playdead (Limbo, Inside)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...