-
Postów
2 472 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Cedric
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 93
-
Przecież tak jak Japonia te X lat temu wyglądała - o co chodzi?
-
Motywy i może fajne w tle, ale podane w bieda sposób póki co - kolorystyka, ujęcia kamery etc. W ogóle tu nie czuć niczego twórczego w warstwie audio-wizualnej. Jedyne ostatnie ujęcie z pierwszego odcinka jakkolwiek ciekawe. Książki znam tylko z zasłyszanego konceptu, ale po tym pierwszym odcinku wydaje mi się że to będzie takie sci-fi do kotleta trochę. Brnę dalej.
-
Będzie Forspoken znowu chyba, ale pewnie łyknę bo mimo średniej graficzki po serialowym Shogunie mam mega apetyt na takie klimaty.
-
No i za.jebiście. Czekam jeszcze na te pojazdy z wieżyczkami jak z Halo
-
Square to w ogóle ma w tej generacji z dowiezieniem graficznego kosiora - Forspoken zaliczył spory downgrade, FF 16 miało mocne momenty ale całościowo było niekonsekwentne.
- 1 944 odpowiedzi
-
Mechy to zapowiedzieli już przy w ostatnim zwiastunie na State of Play jako "coming soon after launch"
-
Milutko - chyba efekt ostatnich materiałów gdzie gra wygląda zabawowo i nie pozuje na niewiadomoco. Fakt, że to HellDiversi 2 nie lądują w Plusiku od razu oznacza - mam nadzieję - że Sony jest w miarę pewne jakości produktu.
-
Popieram przedmówcę - lubię i doceniam obie wersje, choć miejscami uderzają one w nieco inne tony. To szczególnie czuć w muzyce, ale nie czuję jakoś że jedno jest gorsze od drugiego. Inne? OK, ale czy gorsze to bardzo indywidualna kwestia. Jedyne o co mam ból dup.ska, to fakt że nie ma dostępu do oryginalnej wersji do wyboru albo przełącznika ala Halo Collection.
-
Ej, a może zamiast Xboxa będzie Micro zrobi konsolę opartą o Windowsa, ze zintegrowanym Steamem etc.? W ten sposób i gry z Sonki będą tam działać.
-
Wygląda spoko, ale oczywiście Ken dalej robi tę samą grę od 20 lat albo i dłużej.
-
Oglądałem ten trailer wczoraj i jedyne co miałem w głowie to "Kojimę do reszty po.jebało". Kojumbo człowieku trzymaj się tam w zdrowiu, trzeba nam w giereczkowie więcej takich wariatów jak ty.
-
Gameplay wygląda sztywniutko i widać też że będą designerskie odpały w przeciwnikach, mimo względnie realistycznego settingu. No, ale ta grafa... nawet nie tyle pod kątem technologii, ale jakoś cały artstyle wydaje się dość "płaski". Chyba najbardziej podobało mi się to ujęcie na końcu gdy ronin skacze między statkami, a w tle strzelają fajerwerki. No zobaczymy, trzeba czekać na recki. Do premiery GoT 2 jeszcze sporo czasu, i z chęcią łyknąłbym dobrą grę w tych klimatach.
-
Ufać serwisom growym w kwestii writingu i fabuły to ostatnia rzecz jaką robię.
-
Wątpię, jeżeli ostatnio coś From publikowało to raczej na eventach Xboxa. Chyba że coś mi się pokiełbasiło.
-
Wspaniała firma
-
Widziałeś jeden survival, to jak widzieć je wszystkie. Nie odróżniam tych gierek od siebie poza tym że część jest w TPP, a część w FPP.
- 3 odpowiedzi
-
- 1
-
- pc
- nie coral island
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Oby tylko wszystko techniczne dojechało, bo trochę niepokoi brak preview żadnego w sieci.
-
Ja też czekam, od GoT nie grałem w nic samurajskiego więc mam lekki vibe na te klimaty. Najbardziej ciekawi mnie jak rozwiążą bossów, bo Rise jest w teorii bardziej realistyczny niż poprzednie gry Team Ninja, więc raczej nie ma się co spodziewać potworów/monstrów. Chyba
-
A jak z box artem dla Hellblade 2?
-
To jest na Unreal 5? Bo te skały jakbym kojarzył
-
No bez jaj, takie mroczne gry to idealne na zimę, a nie gdy mi za oknem słoneczko zaczyna napier.dalac.
-
Launch traila! Kurczę, jak nie gram za bardzo w multi tak ten Helldivers 2 wygląda zabawowo. Czekam na recki i chyba wbiję na rzeźnię.
-
Inna sprawa, że akurat takie zwykłe gameplaye Dragons Dogmy (czy np. Monster Huntera), nie robione przez kogoś ze skillem to na filmikach sprawiają dość chaotyczne wrażenie. Zresztą to inny typ gierki niż np. Soulsy - jasne bije się potwory, ale core rozgrywki opiera się na czymś innym. Można to lubić lub nie. Ja pamiętam że z jedyneczką bawiłem się bardzo dobrze. Dwójeczka wygląda bardzo podobnie do pierwszej części, co też można rozpatrywać jako wadę lub zaletę, w zależności od punktu widzenia. Ja developerów tutaj rozumiem, bo fani naprawdę długo czekali na kontynuację i nie chcieli zbyt wiele kombinować w core rozgrywki. Jedyne co mnie na razie boli to że tyle lat minęło a ten interfejs dalej ujowy.
-
Najważniejsze żeby jednak nie oczekiwać jRPG, bo to trochę inna gra.
-
Łooo, faktycznie przegapiłem.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 93