Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Postów

    2 472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric

    Narita Boy

    Moje klimaty - czekam z niecierpliwością oczywiście, ale z pewną dozą nieufności, bo widziałem wcześniejsze filmiki i niezbyt mi się tam podobały sekcje platformowe. Jakaś dziwna bezwładność i fizyka tam panuje + do tego cała masa kolców jako główna przeszkadzajka. Wyczuwam potencjalne spore źródło frustracji, jeżeli tego nie poprawili w ciągu całego roku. Jest demko na Steam + oficjalne info o platformach poniżej
  2. Cedric

    Destruction AllStars

    Tu jest jeszcze taki problem, że poza Plusem to Sony chce to sprzedawać w pełnej cenie, więc raczej gdyby też chcieli to wydać na inne platformy to powinno być przynajmniej połowę tańsze.
  3. Cedric

    Control

    Porównanie od DF - generalnie Series X i PS5 to praktycznie bez różnicy. Poza mały głupotkami (lekko skopana czerń na PS5, stuttering na Xboxie związany z UI)
  4. Cedric

    Destruction AllStars

    Całkiem to fajne, ale raczej nie widzę siebie grającego w to dłużej. Sony to musi pomyśleć o wydaniu gry na PC jeżeli chce osiągnąć jakikolwiek sukces z tą grą. W obecnej wersji to baza użytkowników PS5 to chyba nie wystarczy, że to uciągnąć to dłużej. Plus jakaś dobra roadmapa by się przydała, żeby wiedzieć jak będą to rozbudowywać.
  5. No to też bardzo dobrze. W kwestii Plusa to też trzeba pamiętać, że ten również nie jest wymagany do grania w online w gry F2P, a te one generują najwięcej ruchu. Chyba można więc w pewnym stopniu to porównać.
  6. Cedric

    Konsolowa Tęcza

    Chodzą też delikatne ploty, że to całe Embracer Group planuje wejście na rynek z własnym modelem subskrypcyjnym na gierki.
  7. Do tego Daniel Ahmad podaje, że według Sony 87% użytkowników PS5 ma wykupionego Plusa, więc nieźle Są jakieś podobne dane do tego jak to wygląda na Xboxie? Tak czy siak, biorąc pewnie same cyferki Sony może stwierdzić, że nie potrzebują swojego odpowiednika Gamepassa. Jedyny motywator to pewnie tylko kwestia odpowiedzenia na ruch konkurencji.
  8. Jedyny minus tej zapowiedzi, że EA nie dorzuca do pakietu jakiegoś systemu wymazywania wspomnień, że dało się całą trylogię przeżyć jeszcze raz na świeżo. A tak poza tym, to bardzo spoko się to prezentuje póki. Widać, że było jakieś napracowanko, a nie tylko podniesienie rozdzielczości tekstur.
  9. Ech kuhwa, Krystian Bielik znowu zerwał więzadła w tym samym kolanie. Szkoda chłopaka. Tym bardziej, że oglądałem z ciekawości parę meczów Derby w tym sezonie i chłopak tam dosłownie przerastał całe Championship jeżeli chodzi o defensywnych pomocników. W takiej formie to pierwszy skład w reprezentacji miałby murowany. No nic, pozostaje życzyć powrotu do zdrowia w końcu i nigdy więcej już takich kontuzji.
  10. Jako fan tenisa stołowego to zapraszam do pogrania w Eleven Table Tennis. Bardzo fajny VR-owy ping-pong, przy którym chyba spędziłem z 70% swojego ogólnego czasu na Oculusie.
  11. Cedric

    Project DT

    Kolejny chiński projekt widmo - z tego co znalazłem w necie firma ma tylko około 25 pracowników obecnie. No i info, że projekt jest obecnie w fazie "very early development" Założyłbym chyba osobny temat dla tego typu gier, które wyglądają fajnie, ale nie wiadomo czy istnieją i czy w ogóle wyjdą. Bo bez sensu robić temat, skoro później 2-3 lata będzie leżał na dnie dyskusji.
  12. Cedric

    Konsolowa Tęcza

    Jade Raymond Kiedy ona ostatnio jakąś grę dowiozła jako szefowa? Będzie już chyba trochę ponad 10 lat... a mimo tego, cały czas ją gdzieś zatrudniają. Inna sprawa, że po prostu zmieniają strategię (chyba) i będą więcej kupować od 3rd party developerów niż sami robić grać. Zresztą kto tam wie z tym Googlem.
  13. Cedric

    Ghost of Tsushima

    W przypadku wiadomego zdarzenia z końcówki Aktu 2 głównie robotę robi muzyka, klimat i kilka takich małych szczególików które Sucker Punch porozrzucało po całej grze
  14. Cedric

    Control

    Ciekawe jak Xboxie się będzie. Nie widziałem w sumie jeszcze porównanie w tej wersji.
  15. Cedric

    Anime godne polecania

    Nie no, kolejny sezon na pewno będzie. Przecież to anime to już prawie popkulturowy fenomen i kura znosząca złote jajka.
  16. Cedric

    The Medium

    Swoją drogą ,słuchałem sobie na weekendzie soundtracku z Mediuma i dobry youtubowy algorytm podrzucił mi niespodziewanie utwór Renaty Przemyk i... chyba kompozytor faktycznie w Siltent Hilla pogrywał, bo sporo nutek podobnych do stylu Yamaoki.
  17. Cedric

    The Medium

    Skończone - druga połowa i generalnie wszystkie wątki zdecydowanie ciekawsze. Dałbym tak z +7/10 i to byłaby sprawiedliwa ocena. Oraz oczywiście polecanko dla fanów tego rodzaju klasycznej formuły, bo jak ktoś tęsknił za horrorami z ery PS2 czy starymi przygodówkami to tutaj się szybko odnajdzie. Plusy: muzyka - jak tylko się pojawia się podnosi poziom całości co najmniej o jedno oczko w górę spoko klimacik i zaskakująco dużo polskich wątków. W wielu momentach wyszła z tego dość nieoczywista, ale ciekawa mieszanka wątków z polskiej historii i kultury. czuć, że Bloober mimo wszystko włożył tu sporo serducha i nie jest to kolejna produkcja z taśmociągu, tylko jakiś kolejny krok w rozwoju studia. Nawet pomimo mniejszego budżetu. Obojętność: fabuła, klimat itp. - a nie wte, ani wewte. Są tu poukrywane intrygujące i poważne motywy, ale zbyt często podawane zbyt łopatologicznie, gdzie scenarzysta za punkt honoru bierze sobie tłumaczenie zawiłości narracją z offu, gadaniem bohaterów do siebie czy mówieniem oczywistości. Też sama kreacja świata mimo wizualnej atrakcyjności też niejednokrotnie sprawiała takiej uproszczonej wariacji na temat inspiracji z której czerpali twórcy. Generalnie raz lepiej, raz gorzej, ale ogółem chyba na minus, bo gdyby nie muzyka czy 1-2 momenty to zapomniałbym o grze po kilkunastu minutach od ukończenia. Minusy: Bloober dalej nie bardzo umie w gameplay, ale tym razem klasyczna silentowa formuła trochę im pomogła wybrnąć. Mimo wszystko wpisuję po stronie rozczarowań, bo motyw dwóch światów wydaje mi się jednak zmarnowany i poza paroma ciekawymi zagadkami to raczej bajer, niż realny wyróżnik. Głównie sprowadza się do tego, że ten sam pokój trzeba sprawdzić dwa razy. Poza tym, dużo typowego łażenia, klikania w przedmioty + słabo zrobione skradanie. reżyseria - to się wiąże poniekąd z fabułą, ale większość cut-scenek od strony reżyserskiej mi dość kulało. Choć i tutaj były lepsze momenty, więc da się. Tutaj osobny akapit należy się dualnym cutscenkom, bo przez większość czasu ten zabieg artystyczny tylko mnie irytował. Na jednym ekranie dzieje się coś ciekawego, a na drugim bohaterka udaje mima na krakowskim rynku, trzymając niewidzialne przedmioty i odbijając się od niewidocznych ścian. trochę to wszystko za bardzo "po szynach" wyszło. Aż prosiło się o trochę więcej swobody np. w zakończeniach, dialogach itp. Spokojnie można było to klasycznej formuły dorzucić coś nowego w stylu tego co robiło Until Dawn, Life is Strange czy Detroit. no i jednak trochę za dużo bugów i gliczy. Pewnie jednak szybko to poprawią. Na koniec napiszę coś co dla niektórych może zahaczać o herezję. Otóż mam nadzieję, że jeżeli następny Silent Hill faktycznie powstanie, to chciałbym żeby wyrzucił do kosza swoją klasyczną formułę i podszedł do swojej spuścizny znacznie odważniej. The Medium uświadomiło mi, że raczej nie chciałbym Silent Hilla takiego samego jak kiedyś, ale z lepszą grafiką. Jakoś mnie to nie jara. No, może tylko soundtrack Yamaoki bym przytulił. A tak to niech potencjalni twórcy nowego Silenta zbezczeszczą to głową, wkurzą fanów, ale zrobią coś ciekawszego niż jechanie na nostalgii. Ale to tylko moje widzimisię, bo ja rzadko kiedy mam sentyment do czegokolwiek jeżeli chodzi o gry.
  18. No i spoko, jest konkurencja. Ale teraz wyobraź sobie, że za 2-3 lata ktoś pisze: "Do tej pory graczy Xboxa nie mieli zbytnio powodu, że grać na Google Stadia. Teraz będą mieli. Niektórzy nawet o to prosili" Więc ja mam bardziej obawę, że agresywne działania Microsoftu zmotywują do tego samego Google/Amazon/Facebook i będzie lipa.
  19. Nic nie wspominali. Zakładam, że będzie dopiero wtedy jak Sony zapowie PSVR 2 i ten Resident wyląduje jako jeden z tytułów startowych. Dla mnie spoko, bo obecne gogle od Sony to już ograniczony technicznie staroć.
  20. Też tak miałem z horrorami, ale wszystko zmieniło się po zagraniu i skończeniu Alien Isolation kilka miesięcy temu. Przestawiło mi się wtedy całkowicie myślenie z "wczuwy" do "eee, to tylko gra" i odkryłem że cały strach to tylko dym i lustra. W RE VII w zasadzie straszyło mnie tylko jakimś jump scare - a tak to na luziku. Niestety ma to swoje złe strony, bo teraz we większość horrorów niestety generuje strach w dość oczywisty sposób, i gram sobie w takowy jak w jakiegoś Uncharteda czy inny luźniejszy tytuł.
  21. No z jakiegoś powodu Microsoft miał przez ostatnie kilka lat sporo zgłoszeń o praktyki monopolistyczne. W grach oczywiście jeszcze do tego nie doszedł, ale na 100% też mają taki plan - zresztą podobnie jak pozostałe firmy Big Tech. Zabetonować rynek tak bardzo aż się da w granicach prawa. Sony, Nintendo czy innym firmom które konkurują z Big Techami daleeeeko do poziomu finansowego jaki prezentują wielcy gracze. Nie mam dobrych przeczuć co do tej rozgrywki między największymi (Microsoft, Apple, Facebook, Google, Amazon). Już teraz np. widać jak taki Facebook zaczyna mieszać kupując choćby Ready at Dawn, Sanzaru Games, by robili gry pod Oculusa, który jest teraz obwarowany wymogiem połączenia z kontem FB. Jak ktoś może sobie pozwolić na kupno kolejnego sprzętu lub usługi to spoko. Ale fakty są takie, że wielu graczy na to nie stać. Generalnie taki trend rynkowy jak teraz obserwujemy ma swoje plusy, ale też minusy i trudno o nich nie dyskutować.
  22. Cedric

    The Medium

    Pierwsze kilkadziesiąt minut za mną i jestem na razie znacznie bliżej tych słabych ocen, niż tych dobrych. Fabuła póki co jakaś taka gdzieś pomiędzy pretensjonalną, a bełkotliwą. Bohaterka non stop do siebie trajkocze Totalnie antyklimatyczny moment pierwsza przejścia do tego "drugiego świata". Myślałem, że to jakoś fajnie zrobią, a tu jakaś 2-sekundowa pseudocutscenka, i pyk! Podzielony ekran! No słabe to było. Nie wiem czy to celowe, ale w tym "drugim" świecie bohaterowie mają nałożone jakieś maski, więc Bloober nie musiał robić im mimiki. Sprawia to jakieś takie denerwujące wrażenie. Gameplay mocno sztywny, ale na to byłem przygotowany. Na plus klimatyczna czołówka i niezła muzyka. Grafiki nie oceniam, bo i tak fajnie, że mój laptop w ogóle to odpalił.
  23. Cedric

    Terminator: Resistance

    I jest data łatki next-genowej:
  24. Cedric

    Destruction AllStars

    Wygląda nawet nawet - chętnie sprawdzę z ciekawości. Inna sprawa, że do dzisiaj nie mogę pojąć jak Sony chciało za to pełną cenę. Zobaczymy czy będzie to taki bardziej Fall Guys, czy raczej coś jak xboxowy Bleeding Edge któremu nawet Gamepass nie pomógł. Wydaje mi się, że raczej coś pomiędzy.
  25. Cedric

    PlayStation Plus vPS4

    @Ryo-San No to lipa, bo odpaliłem sobie z ciekawości na 10-15 minut. No nic, nie zbiednieję a niech Remedy ma coś też z życia. Generalnie po prostu nie spodziewałem się, że Sony może to dać do Plusa, a już na pewno nie Ultimate Edition + była niedawno na promocji. A tu zaskok. Trzeba będzie się wstrzymać chyba z kupowaniem większych gier na PS4 w promocjach, bo chyba to już ten etap, że Sony będzie dawać lepsze gierki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...