Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Postów

    2 472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric

    własnie ukonczyłem...

    @Pupcio God of War z 2018 to moja zdecydowana topka tej generacji i w większości aspektów po prostu lepsza gra od starych God of Warów (walory produkcyjne, długość rozgrywki,fabuła, system walki, więcej grania po ukończeniu itp.). Temu nie da się zaprzeczyć. Poprzednia formuła to produkt swoich czasów i raczej coś co w obecnym developingu gierek AAA ciężko będzie kiedykolwiek powtórzyć. Tym niemniej, nowego GoW wciąż oceniam "na świeżo", bez perspektywy w postaci kolejnego przejścia czy następnych części. Po tym jak ogrywałem na premierę widzę już trochę więcej mniej oczywistych wad - choćby to, że to w zasadzie fabularnie jeden wielki prolog do kolejnych części, trochę zbyt wielkie "rozwodnienie" rozgrywki w niektórych momentach, Kratos "kloc" czy trochę za dużo nudnawych projektów lokacji, które w założeniach powinny urywać głowę (no może bardziej, że były "bez błysku). Generalnie liczę, że w dwójce Santa Monica dołoży już do pieca i ogień będzie ze wszystkich cylindrów. Ale w najnowszej części bardzo mi przypadł do gustu system walki, więc nawet jakby to był jeden wielki killroom to by mi się podobało. Swoją drogą polecam granie bez tych znaczników ataku na ekranie, grałem na słuch, łapiąc podpowiedzi Atreusa i Mimira. Świetny motyw.
  2. Głowa mnie boli od tego ciągłego przekrzykiwania pomiędzy wiadomymi obozami. Możecie się trochę ciszej nap.ier.da.lać? ;) 

  3. W Bloodborne jest na sztywno w kodzie gry zablokowana liczba klatek na max. 30 fps. Jak nie będzie patcha to nie będzie 60 fps. A patrząc na to, że gra nawet nie doczekała się patcha dla PS4 Pro to mała nadzieja
  4. Zapewne tytuły z BC mają jakieś ograniczenia związane np. z użyciem CPU czy dysku, co też wpływa na czasy ładowania. Czekam na testy tytułów działających natywnie na nowych konsolach.
  5. No tak, ale rynek się powiększył przez ostatnie kilka lat. Osobiście znam przynajmniej kilka osób, które teraz zamawiały preorder PS5, a 3-4 temu w ogóle nie pogrywali, albo grali na PC-tach.
  6. Kruca fok, będzie chyba niecierpliwie sprawdzanie czy Media Markt nie wysyła maila z anulowaniem zamówienia. Ja tam płaciłem tylko kaucję gwarancyjną i niby około 10 dni przed realizacją miały przyjść informacje o konieczności dopłaty. Także w ciągu najbliższych kilku dni wszystko się wyjaśni. Albo przyjdzie anulowanko, albo prośba o dopłatę i czekaj już tylko na wysyłkę piękny kawalerze. W najgorszym razie wróci się do PS4 albo wezmie Series S, żeby jakoś przezimować.
  7. Jest i pierwsza ocena: https://metro.co.uk/2020/11/06/spider-man-miles-morales-ps5-review-pretty-spectacular-13545488/
  8. Tylko, że Miles Morales i Sackboy to tytuły Cross-Gen i w sumie o to się rozchodzi. Więc ekskluzywny tylko dla PS5 jest jedynie DeS + AstroBoy + Godfall. Dla potrzeb wojenek konsolowych to tyle co nic.
  9. Xbox i jego 23 studia wewnętrzne składają fajną obietnicę - wciąż jednak to tylko obietnica i ja osobiście czekam jak to się rozwinie, tym bardziej że jest to zapewne perspektywa 2-3 lat. Jasne są mniejsze tytuły jak Medium czy Scorn, ale konkurencja też takowe odpowiedniki ma + nie są to gry dla których kupuje się konsolę (moim zdaniem, of kors) Sony na razie próbuje kupować dużo realniejszą obietnicą na 2021/2022, gdzie sporo gier jest już w fazie pełnej produkcji. Spokojnie może to kogoś bardziej przekonywać. Na razie sytuacja jest taka, że na najbliższe gry Bethesdy mają 1 rok (albo 6 miesięcy, nie pamiętam) wyłączności na PS5, więc benefity w postaci nowych gier wynikających z zakupu wspomnianej Bethesdy, nabywcy konsoli Microsoftu zobaczą zapewne gdzieś w 2022 roku.
  10. Na pewno nie będzie - po ograniu Bloodborne, Soulsów czy Sekiro, to Demonsy raczej nie będą tą najtrudniejszą częścią.
  11. @Ryo-San Rozumiem punkt widzenia, ale mnie osobiście w żaden sposób by mi to nie przeszkadzało, gdyby gdzieś tam był taki tryb zaszyty. No, ale to pewnie dyskusja z rodzaju takich, gdzie zapewne ciężko byłoby dojść do porozumienia. Co do metascore to spokojnie obstawiam 90+, chyba że gra będzie miała jakieś poważne bugi czy problemy online. Właśnie jeżeli chodzi o online to może być powód dlaczego gra będzie dopiero do oceny w dniu premiery. Może po prostu serwery jeszcze nie działają. A Astrobot jest preinstalowany na każdym PS5, więc nie dziwota, że grę pokazują.
  12. A co by Wam przeszkadzał opcjonalny easy mode? Każdy gra jak chce. Nie czaję w jakikolwiek sposób bezcześcić markę. No chyba, że ktoś chce brylować na salonach grą której przeszli tylko wybrańcy. Inna sprawa, że już chyba kilka dni potwierdzili, że nie będzie easy mode, więc można spać spokojnie.
  13. Kuźwa, w końcu gra z serii Souls, gdzie można zrobić sensownie wyglądający ryjek. Jak to nie jest next-gen, to już nie wiem co.
  14. Jakby co to potwierdzone, że kabel w zestawie to HDMI 2.1 https://www.resetera.com/threads/sony-confirms-ps5-will-have-a-hdmi-2-1-cable.318583/ Także... nie siać fermentu.
  15. Hmm...
  16. Screen z dzisiejszego leakniętego video z wersji na Series X. Pewnie wersja sprzed patcha, albo typowy wynik Ubisoftowego kontrolingu jakości, ale... pośmiać można
  17. Cedric

    własnie ukonczyłem...

    Kuźwa tyle lat i dopiero pierwszy raz zagrałem w oba przenośne God of Wary - Chains of Olympus i Ghost of Sparta. No nic, lepiej późno niż wcale, więc PS Vita dobrze się przysłużyła. Chains of Olympus - chyba najgorszy God of War z całej serii. To znaczy, kumam że w momencie premiery granie w przenośnego Kratosa musiało urywać głowę, ale patrząc na chłodno widzę niestety tutaj sporo wad. historia leży i kwiczy (nawet jak na standardy serii), lokacje mało wyraziste (chyba tylko początek i Tartar mi się podobały) + masa jednokolorowych killroomów słabi bossowie i prawie żadnych nowych rodzajów przeciwników. nieraz dość dziwne rozłożone checkpointy (filmiki których nie da się pominąć) kompletny brak dorzucenia czegoś do mechaniki, czuć że gra jest bezpieczną kopią "dużej" serii Oczywiście ciągle grało się przyjemnie, więc jako fanatyk wiecznie wkurzonego Spartiaty bawiłem się tą klasyczną formułą całkiem fajnie, ale obiektywnie stawiam tę część najniżej ze wszystkich. Takie 7/10 Ghost of Sparta - tutaj już widać, że Ready at Dawn się nie hamowali i... wyszła im jedna z najlepszych gierek z uniwersum. Poprawili prawie wszystko co mi się nie podobało w Chains of Olympus, je.bane sukinkoty scenariusz ma tu w końcu sensowne podłoże nie bazujące tylko na tym, że Kratos jest wkurzony na coś/na kogoś/bez powodu. Motyw zaginionego brata trochę wyciągnięty z tyłka, ale daje fajny, emocjonalny kontekst do prostej, ale porządnej historii + miły dla oka foreshadowing do wydarzeń z "dwójki" i "trójki". wyczesane lokacje - co tutaj się odjaniepawla to brawo, brawissimo dla Panów developerów. Atlantyda, wulkany, górskie przełęcze, zatopione miasto, wir na morzu i oczywiście ciarkogenna wizyta w Sparcie. Nie powiem, micha się cieszyła. Daję też plusik za to, że nie ma między nimi przeskakiwania po cutscenkach, ale wydają się być w miarę logicznie i organicznie połączone. Czuć ten motyw podróży, a nie latanie z kwiatka na kwiatek, że odhaczać pomysły. w końcu jakaś próba pokombinowania z system walki. Mamy te ogniste ostrza włączane osobnym guzikiem, klasyczną broń spartiaty z tarczą i włócznią (choć akurat jest mało użyteczna w walce) + nieco inne podejście do magii (kontrola tłumu, zamiast standardowych ataków obszarowych). miło ze strony RaD że dodali też jakiś nowe typy wrogów - automatony czy ci goście z kamieniami to miła odmiana od sztandarowych przeciwników z serii. Bossowie też elegancko zrobieni i każdy z nich ma jakiś efektowny pseudogameplayowy moment na zamknięcie pojedynku. No i jest ich też sporo więcej niż w poprzedniku. Ode mnie pełniutkie 9/10. Swoją drogą zaskoczyło mnie jak wiele motywów GoW: Asencion "pożycza" sobie z dzieła Ready at Dawn. -- Także ten... mamy 2020 rok i w końcu mogę opublikować mój oficjalny power ranking wszystkich klasycznych God of Warów. 1. God of War (2005) - dla tej gry kupiłem PS2 i wypisałem się z grania na PeCetach od tamtej pory. Kosior, choć nie bez wad. Przeszedłem 3 albo 4 razy + sentyment i dlatego ląduje na pierwszym miejscu 2. God of War 2/ Ghost of Sparta - daję na równi, bo nie potrafiłbym teraz powiedzieć która z tych jest lepsza. Swego czasu dwójeczka nie siadła mi tak dobrze jak pierwsza część, trochę uwierając mniejszą spójnością (dużo skakania z miejsca na miejsce i mieszania motywów), ale później w sumie przestało mi to przeszkadzać aż tak. O Ghost of Sparta wypowiedziałem się już powyżej. 3. God of War: Asencion - to był ten moment, gdy formuła serii już się wyczerpała i w sumie faktycznie pierwsze przejście "nie robiło". W dużej mierze za dość pretekstową fabułę i jakieś taki brak poczucia większego celu. Momenty ta gra ma jednak świetne, a już za drugim razem (grane w tym roku) podobało mi się dużo bardziej. Jak się nie zwraca uwagę na scenariusz, to po prostu można cieszyć oko świetnymi lokacjami (choć klimatu starożytnej Grecji to już zdecydowanie najmniej tutaj), dobrym system walki i niezłymi boss fightami. 4. God of War 3 - bardzo długo wisiało była to część bliska drugiego miejsca, ale jakoś w tym roku to przechodziłem i uderzyło mnie jak bardzo ta gra jest szarobura oraz jak wiele jest tam rzeczy wrzucone na siłę. Grając w to na PS3 to graficzka i hajp trochę zasłaniał oczy na istotniejsze wady, teraz patrząc z boku mogę przyznać rację malkontentom i napisać, że "łysy z Santa Monica" nie uciągnął tej części. Na plus - świetne pojedynki z bossami i chyba najlepszy system walki z całej serii (buciki Hermesa, rękawice Herkulesa itp. - fajnie się grało). Ogólnie to dalej bardzo dobra gierka, ale z nieco zmarnowanym potencjałem. 5. Chains of Olympus - przyzwoity GoW i tyle. I w sumie fajnie, że przygoda trwa dalej już na PS4 i PS5. Jakiekolwiek lubię starą formułę, tak wersja z 2018 - moim zdaniem - zjada wszystkie pozostałe na śniadanie. Tym niemniej, dziękuję Pan Kratos za tyle lat grania.
  18. Cedric

    Cyberpunk 2077

    Takie tam śmieszki:
  19. Cedric

    DualSense i PSPortal

    @Hendrix Z tym głośnikiem to dobre porównanie - gdzieś czytałem, że Sony dało developerom opcję niemal automatycznego generowania wzoru wibracji w Dual Sense na podstawie dźwięków pojawiających się w grze.
  20. Cedric

    DualSense i PSPortal

    Ciekawe czy Kojima zrobi update w "Death Stranding" - przecież ta gra pod kątem gameplayu jest stworzona do tego, żeby korzystać z funkcji Dual Sense.
  21. Mimo wszystko liczyłem, że zrobią bardziej "casualowy" tryb trudności. Już teraz oczami wyobraźni widzę, jak większość moich znajomych odbije się od gry po pierwszej godzinie. No nic, trzeba zmienić znajomości.
  22. Do listy dołączyły też nowe gry - remake Crasha, Black Ops 3 Warto nadmienić też, że taki FF XV będzie jako Royal Edition.
  23. Bugsnax w Plusie
  24. Cedric

    Watch Dogs Legion

    Widoczne działy QA w czasach Covida u niektórych wydawców leżą i kwiczą. Inna sprawa, że w krótkim odstępie czasu Ubisoft wydaje trzy gry AAA - nowe Watch Dogs, nowego Assasina oraz Immortal, więc to też może być przyczyna.
  25. Cedric

    Watch Dogs Legion

    Na razie średnia 79% przy 14 recenzjach, więc pewnie zakręci się w okolicach 75%. Warto też wspomnieć, że nawet na PPE.pl w minusach wymieniają "Lansiarski klimat i teksty rodem z gimnazjum" więc jak ktoś nie może strawić takiego podejścia to polecam uważać. Plus, podobno jest jakiś bug na Xbox One X który blokuje progres w kampanii.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...