-
Postów
2 472 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Cedric
-
Bloodline 2 opóźnione na 2021, Halo tak samo. Cyberpunk...
-
"2021 will be have the best games lineup in the history of Xbox brand". Tak właśnie Spencer wejdzie w Nowy Rok.
-
Huh, mocno walnęło. Z drugiej strony chyba dobrze, że jednak Microsoft nie wymuszał premiery na launch konsoli, bo mogłoby się to nie skończyć za dobrze. Kurde, nie ma nawet przybliżonej nowej daty premiery, więc ładny tam musiał być rozpierdziel w 343. A jeszcze nie tak dawno pisali, że biorą jakieś dodatkowe studio do pomocy. Cóż, może dzięki temu będzie gra na 80%, zamiast na 60-70%
-
Całkiem niezły update
-
Zdecydowanie Nomad będzie grany na premierę w 2021
-
Choć przyszedł mi do głowy inny pomysł - być może chodzi tu o Electronic Arts. Ot, w ramach Gamepass będzie miał też stały dostęp do EA Access.
-
Wydaje mi się, że raczej to będzie jakiś wydawca który jest w stanie zapewnić min. 5-6 przyzwoitych gierek w ciągu roku kalendarzowego. Microsoft będzie chyba chciał się każdego miesiąca chwalić jakąś premierą w usłudze. Devolver pasuje tu całkiem nieźle i nie zdziwiłbym się gdyby to właśnie oni się tam pojawili.
-
Poczekamy zobaczymy. Już z tych insajderskich hajpów było tyle zawodów, że nie zdziwię się jak to będę deale w stylu ekskluzywne mapki do Call of Duty.
-
Zdecydowanie wolałem @ASX jako "Sea of Thieves" Influencera niż obecne wcielenie w postaci obrońcy uciśnionych graczy. Naprawdę nie ma poważniejszych problemów na świecie niż to że jakiś John z Hameryki poczeka sobie na gierkę rok dłużej albo nie pogra jakąś postacią? Poważnie? Uprzejmie proszę o poprzednią wersję użytkownika ASX.
-
Niezły ten photomode Polecam profil tego użytkownika.
-
Dobrze wygląda. Oby dziadek Ridley dostał dobry scenariusz, bo wizualnie na pewno dowiezie coś eleganckiego.
-
Tak przeglądam filmiki z tej wersji PC-towej i przyznam, że teraz jak gram w Ghost of Tsushima to oglądanie jak za każdym razem Aloy odpala animację, żeby zebrać jakieś krzeczek, skórę czy złom jest dość bolesne. Co trochę dziwne, bo 3 lata temu mi to kompletnie nie przeszkadzało. Aż boję się co by było gdybym teraz ponownie odpalił RDR 2. Mam nadzieję, że developerzy teraz częściej będą dodawać takie opcje jak w Tsushimie. Imersja imersją, ale przy którejś godzinie z kolei zaczyna się doceniać wygodę takiego uproszczonego podejścia.
-
@ASX No zrobili grę ekskluzywnie dla Xboxa, więc myślałem że ich kolejny projekt też tak skończy. A siara w takim sensie, że Ori to jeden z trzech powodów, dla którego wogóle miałem Xboxa w tej generacji. Pozostałe dwa to Forza Horizon i Sunset Overdrive, więc byli w mocnym towarzystwie.
-
No, ale że Microsoft gorzej płaci czy co? Chyba, że będą sobie chcieli tak z kwiatka na kwiatek. Choć z drugiej strony to chyba studio oparte całkowicie na pracy zdalnej, więc niekoniecznie będą chcieli przeskoczyć do modelu AAA siedzieć w przeszkolonym biurze na 100-150 osób. Anyway - info prosto od developera który ma konto na Resecie:
-
Trochę siara jakby Microsoftowi uciekło Moon Game Studios - Ori to ścisły top ich portfolio.
-
Nie no nie przesadzajmy, w Cuszimie widać sporo cięć here & there, które miejscami (rzadko) są bliżej początków PS4.
-
Wczoraj grałem po patchu i tez bez żadnych problemu. Inna sprawa, że ciągle na pierwszej wyspie, więc może w dalszych etapach co się pierdzieli.
-
Raczej w kontekście tego, że to PS5 będzie moją pierwszą konsolą i po prostu zastanawiam się w którym momencie kupić Xboxa. W tej generacji miałem bazowe PS4 i pogonionego już Xbox One, i w sumie niczego nie żałuję w kontekście mocy.
-
Pytanie całkiem na serio - jakie jest ryzyko, że Microsoft 2023-2024 zapowie znowu jakiegoś Xbox XYZ, który będzie "most powerful console ever" i całą powyższą trójcę będzie lepiej ogrywać na nowym sprzęcie?
-
Przy okazji @XM. - dzisiaj też przeczytałem, że w grze jest pewien system karmy, ale dość... subtelny. Tzn. im więcej w grze używamy trików ducha, tym częściej pogoda w grze jest burzowa, deszczowa itp.
-
Dla porównanka: (z ResetEry) TLOU Part II : 4M in 3 days Spider-Man : 3.3M in 3 days God of War : 3.1M in 3 days Ghost of Tsushima : 2.4M in 3 days Uncharted 4 : 2.7M in 1 week Horizon Zero Dawn : 2.6M in 2 weeks inFamous SS : 1M in 9 days Bloodborne : 1M in 12 days Detroit Become Human : 1M in 2 weeks
-
Mnie to najbardziej ciekawi czy zachowają te warianty zakończenia misji np. w misji z pościgiem za samochodem gdzie mogło się zdarzyć, że ścigane auto nie skręcało na lotnisko. Albo jak w misji na stacji paliw można było