Treść opublikowana przez Cedric
- Godfall
-
Cyberpunk 2077
Trochę ciekawego info od Borysa z nowego podcastu z Rock i Borys - generalnie potwierdza się info, że nowa generacja wchodzi ciut za późno i nawet stosunkowo nieduże różnice w mocy konsol na końcu ich cyklu życia wychodzą na wierzch. Generalnie nie jestem specjalnym fanem tych podcastów, bo często dyskusje są dość ogólnikowe, ale akurat z polskiego game devu mają dobre wtyki. M.in. od jakiegoś czasu panowie mieli mocne wątpliwości co do premiery Dying Light 2 (co się dzisiaj potwierdziło). Wrzucam info: https://www.youtube.com/watch?v=6VunwbHa_HQ
-
Cyberpunk 2077
To przełożenie premiery wisiało w powietrzu niestety. Ja spokojnie czekam, bo pewnie ogram jak każdą grę CD Projektu dopiero ze 2 lata po premierze, jak już załatają wszystko na 100%.
-
Konsolowa Tęcza
Dreams
-
Dying Light 2
Borys Nieśpielak, który ma przyzwoite wtyki w polskim game devie w paru podcastach "Rock i Borys" parokrotnie wypowiadał się tak, jakby nie był dobrej myśli odnośnie dotrzymania daty premiery. Obstawiam, że jest coś na rzeczy i wcale bym się nie zdziwił, patrząc ile już opóźnień było w tym roku.
-
Final Fantasy VII Remake
Intro z demka wyciekło
-
Premier League
No dobrze wygląda ten Arsenal...
-
Wiedźmin - NETFLIX
Netflixowy Wiedźmin? Przyjemne patrzydełko jak ktoś ma niedobór fantasy. Brak słowiańskości? Patrzę przez okno i mam jej wystarczająco.
-
Granblue Fantasy Project Re: Link
Update - pokazali 4-osobowy co-op multi. Nadal bez daty premiery. Chcą uniknąć crunchu, więc oszczędnie dawkują informacje o grze.
-
Ghost of Tsushima
Ale by coś takiego powiesił na ścianie
-
Konsolowa Tęcza
No kuuuur.wa w końcu porządna edycja Vanquisha. Wspaniały tytuł, choć w porównaniu do dzisiejszych strasznie krótki. Zresztą i na premierę na to narzekano. Bayonetta też sztosik, choć za te etapy na rakiecie to bym Platinum bił bez litości. Tak czy siak, szkoda, że jeszcze 2 miesiące czekania.
- Death Stranding
-
Champions League
LOL. Kołtoń na włączonym trybie "Michał Pol". No nie jest to nawet zabawne.
- Death Stranding
-
Death Stranding
Po jesiennych urlopach udało mi się w końcu usiąść od weekendu dłużej do gierki i... kurde jest prawie 2 w nocy, a jutro do roboty rano trzeba wstać, a ja dopiero skończyłem kolejne zleconko. Przej.ebane życie. Jak ktoś normalny z boku patrzy na tę grę to wygląda jak nuda do potęgi, ale już samo tułanie się po tym świecie strasznie wciąga. Nie potrafię tego wytłumaczyć właściwie, ale to dziwaczne połączenie realizmu, poronionego umysłu Kojimy i świetnego soundtracku po tych kilku godzinach grania wypada dość odświeżająco. A przecież niby nic się nie dzieje, a tak naprawdę to nie pamiętam, kiedy ostatnio miałem do czynienia z tytułem w którym jest tyle mechanik z którymi dobrze się bawię, a jednocześnie gdzie w pierwszych godzinach nie ma specjalnie okazji do "sklepania komuś mordy". A największym przeciwnikiem do tej pory są: a. nawyk przeładowania przesyłkami b. zbocza o nachyleniu większym niż 20% c. deszcz c. rzeczki, które w normalnych grach pokonuję jednym palcem d. źle ustawione drabiny e. brak butów na zmianę Kolejność dowolna. No i fajnie jest to, że jak wpadniesz na jakąś "życiową" mechanikę to jest duża szansa, że uda się ją zastosować w Death Stranding. Ot, choćby głupie schodzenie ze zbocza, które szybko uczą, że lepiej nie robić tego w linii prostopadłej.
-
Horizon: Zero Dawn
Akurat główny narrative director to John Gonazalez, czyli lead writer Fallout New Vegas, więc dość sensowne nazwisko. Faktycznie jednak powinien sobie dobrać lepszych współpracowników przede wszystkim do zadań pobocznych. Obstawiam też, że jako pierwsza gra serii pewne rzeczy musiały być bezpieczne i koniec końców część dialogów wyszła dość średnio. Tak czy siak liczę na mocną poprawkę w kontynuacji.
-
Konsolowa Tęcza
Heh, w sumie. Do kompletu brakuje jeszcze kolejnej części Far Cry.
- Half-Life: Alyx
-
Terminator: Resistance
Średnia na Metacritic niby tylko 49, ale o dziwo sporo pozytywnych recenzji na Steamie i ciepłe słowa paru recenzentów poza mainstreamowymi mediami (filmik poniżej). Budżetówka, ale klimacik fajny i aż mam ochotę pograć by zmyć z siebie trochę niesmaku po dziadowskim Last Fate.
-
Death Stranding
Aż mi się MaZZeo przypomniał, który zrobił chyba 40 godzin w Horizon: Zero Dawn, walnął recenzję na pół strony i narzekał jak bardzo mu się gra nie podobała, ale musiał skończyć coby forumek się nie czepiał, że wydał opinię przed dojściem do Meksyku. Powtarzalność czy backtracking nie musi być wcale przeszkodą, żeby ktoś sobie ocenił grę na 10/10. Gdyby tak było to cała seria Souls pewnie nie mogłaby istnieć. Zresztą nie rozumiem tego rzucania się "bo Kojima". Gra ma średnią meta na poziomie 83%, więc konsensus jest taki, że nie musi być to arcydzieło. A że dla kogoś jest to 10/10? W porządku, gra ma podstawy aby taką oceną wystawić, choćby pod tym względem, że wielu osobom grającym nie przeszkadza wspomniana powtarzalność i backtracking, bo rekompensuje je inne elementy. Tym bardziej, że gra jest kompletnie pozbawiona mikropłatności, bugów prawie nie ma i nie trzeba było ściągać 10 GB patcha na premierę.
-
Targi: E3, GC, TGS
Ten "Biggest Inside" to chyba tylko od tego czarnoskórego Pana po prawej.
-
Everwild
Ładny artstyle, early in development, pewnie multi - michałek wprawdzie nie stoi, ale jestem jakoś wstępnie zainteresowany. Premiera pewnie najwcześniej za 2-3 lata. @ASX mam nadzieję, że posty już przygotowane, coby temat nie podupadł?
-
Konsolowa Tęcza
11 lat temu minęło już od premiery "Mirror's Edge". Jedna z moich najulubieńszych gierek poprzedniej generacji. Ależ ten trailerek poniżej robił robotę.
-
Gears 5
Szykujcie się na wincyj open worlda https://gamingbolt.com/gears-will-continue-to-build-on-player-choice-open-world-and-branching-stories-the-coalition
- Death Stranding