Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przypomina mi to Gearsy z bronią białą zamiast karabinów.
  2. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Trochę ciekawego info od Borysa z nowego podcastu z Rock i Borys - generalnie potwierdza się info, że nowa generacja wchodzi ciut za późno i nawet stosunkowo nieduże różnice w mocy konsol na końcu ich cyklu życia wychodzą na wierzch. Generalnie nie jestem specjalnym fanem tych podcastów, bo często dyskusje są dość ogólnikowe, ale akurat z polskiego game devu mają dobre wtyki. M.in. od jakiegoś czasu panowie mieli mocne wątpliwości co do premiery Dying Light 2 (co się dzisiaj potwierdziło). Wrzucam info: https://www.youtube.com/watch?v=6VunwbHa_HQ
  3. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To przełożenie premiery wisiało w powietrzu niestety. Ja spokojnie czekam, bo pewnie ogram jak każdą grę CD Projektu dopiero ze 2 lata po premierze, jak już załatają wszystko na 100%.
  4. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dreams
  5. Cedric odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Borys Nieśpielak, który ma przyzwoite wtyki w polskim game devie w paru podcastach "Rock i Borys" parokrotnie wypowiadał się tak, jakby nie był dobrej myśli odnośnie dotrzymania daty premiery. Obstawiam, że jest coś na rzeczy i wcale bym się nie zdziwił, patrząc ile już opóźnień było w tym roku.
  6. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Intro z demka wyciekło
  7. Cedric odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No dobrze wygląda ten Arsenal...
  8. Cedric odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    Netflixowy Wiedźmin? Przyjemne patrzydełko jak ktoś ma niedobór fantasy. Brak słowiańskości? Patrzę przez okno i mam jej wystarczająco.
  9. Cedric odpowiedział(a) na Cedric odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Update - pokazali 4-osobowy co-op multi. Nadal bez daty premiery. Chcą uniknąć crunchu, więc oszczędnie dawkują informacje o grze.
  10. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ale by coś takiego powiesił na ścianie
  11. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No kuuuur.wa w końcu porządna edycja Vanquisha. Wspaniały tytuł, choć w porównaniu do dzisiejszych strasznie krótki. Zresztą i na premierę na to narzekano. Bayonetta też sztosik, choć za te etapy na rakiecie to bym Platinum bił bez litości. Tak czy siak, szkoda, że jeszcze 2 miesiące czekania.
  12. Cedric odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pan Kmiot, idealny pracownik korporacji kurierskiej. Myślicie, że jakiś kiedyś naszła mnie ochota na robotę w DHL-u to można do CV wrzucić pracę dla Bridges?
  13. Cedric odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    LOL. Kołtoń na włączonym trybie "Michał Pol". No nie jest to nawet zabawne.
  14. Cedric odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    No u mnie dzisiaj znowu pykło 4,5 godziny, więc mam tu pewne podejrzenia. Ale w sumie niektóre zlecenia robi się szybko, więc można i tak grać. Tak się dzisiaj czuje po kolejnej sesji z grą.
  15. Cedric odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po jesiennych urlopach udało mi się w końcu usiąść od weekendu dłużej do gierki i... kurde jest prawie 2 w nocy, a jutro do roboty rano trzeba wstać, a ja dopiero skończyłem kolejne zleconko. Przej.ebane życie. Jak ktoś normalny z boku patrzy na tę grę to wygląda jak nuda do potęgi, ale już samo tułanie się po tym świecie strasznie wciąga. Nie potrafię tego wytłumaczyć właściwie, ale to dziwaczne połączenie realizmu, poronionego umysłu Kojimy i świetnego soundtracku po tych kilku godzinach grania wypada dość odświeżająco. A przecież niby nic się nie dzieje, a tak naprawdę to nie pamiętam, kiedy ostatnio miałem do czynienia z tytułem w którym jest tyle mechanik z którymi dobrze się bawię, a jednocześnie gdzie w pierwszych godzinach nie ma specjalnie okazji do "sklepania komuś mordy". A największym przeciwnikiem do tej pory są: a. nawyk przeładowania przesyłkami b. zbocza o nachyleniu większym niż 20% c. deszcz c. rzeczki, które w normalnych grach pokonuję jednym palcem d. źle ustawione drabiny e. brak butów na zmianę Kolejność dowolna. No i fajnie jest to, że jak wpadniesz na jakąś "życiową" mechanikę to jest duża szansa, że uda się ją zastosować w Death Stranding. Ot, choćby głupie schodzenie ze zbocza, które szybko uczą, że lepiej nie robić tego w linii prostopadłej.
  16. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Akurat główny narrative director to John Gonazalez, czyli lead writer Fallout New Vegas, więc dość sensowne nazwisko. Faktycznie jednak powinien sobie dobrać lepszych współpracowników przede wszystkim do zadań pobocznych. Obstawiam też, że jako pierwsza gra serii pewne rzeczy musiały być bezpieczne i koniec końców część dialogów wyszła dość średnio. Tak czy siak liczę na mocną poprawkę w kontynuacji.
  17. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Heh, w sumie. Do kompletu brakuje jeszcze kolejnej części Far Cry.
  18. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PC
    Jako gierka na VR wygląda bardzo fajnie, ale że mam PSVR to specjalnie dla tego tytułu nie będę kupować kolejnych okularków. Jako kontynuacja Half-Life? No tak średnio bym powiedział.
  19. Cedric odpowiedział(a) na Dante odpowiedź w temacie w Ogólne
    Średnia na Metacritic niby tylko 49, ale o dziwo sporo pozytywnych recenzji na Steamie i ciepłe słowa paru recenzentów poza mainstreamowymi mediami (filmik poniżej). Budżetówka, ale klimacik fajny i aż mam ochotę pograć by zmyć z siebie trochę niesmaku po dziadowskim Last Fate.
  20. Cedric odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aż mi się MaZZeo przypomniał, który zrobił chyba 40 godzin w Horizon: Zero Dawn, walnął recenzję na pół strony i narzekał jak bardzo mu się gra nie podobała, ale musiał skończyć coby forumek się nie czepiał, że wydał opinię przed dojściem do Meksyku. Powtarzalność czy backtracking nie musi być wcale przeszkodą, żeby ktoś sobie ocenił grę na 10/10. Gdyby tak było to cała seria Souls pewnie nie mogłaby istnieć. Zresztą nie rozumiem tego rzucania się "bo Kojima". Gra ma średnią meta na poziomie 83%, więc konsensus jest taki, że nie musi być to arcydzieło. A że dla kogoś jest to 10/10? W porządku, gra ma podstawy aby taką oceną wystawić, choćby pod tym względem, że wielu osobom grającym nie przeszkadza wspomniana powtarzalność i backtracking, bo rekompensuje je inne elementy. Tym bardziej, że gra jest kompletnie pozbawiona mikropłatności, bugów prawie nie ma i nie trzeba było ściągać 10 GB patcha na premierę.
  21. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten "Biggest Inside" to chyba tylko od tego czarnoskórego Pana po prawej.
  22. Cedric odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ładny artstyle, early in development, pewnie multi - michałek wprawdzie nie stoi, ale jestem jakoś wstępnie zainteresowany. Premiera pewnie najwcześniej za 2-3 lata. @ASX mam nadzieję, że posty już przygotowane, coby temat nie podupadł?
  23. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    11 lat temu minęło już od premiery "Mirror's Edge". Jedna z moich najulubieńszych gierek poprzedniej generacji. Ależ ten trailerek poniżej robił robotę.
  24. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Szykujcie się na wincyj open worlda https://gamingbolt.com/gears-will-continue-to-build-on-player-choice-open-world-and-branching-stories-the-coalition
  25. Cedric odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Digital Foundry - ostro to wygląda