-
Postów
2 472 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Cedric
-
Niestety Metacritic nie ma takiego mechanizmu. Swoją drogą fajnie byłoby gdyby recenzenci brali to pod uwagę i aktualizowali swoje recenzje, tym samym aktualizując i ogólną średnią.
-
@ASX Ok, to ile było tych np. jRPG od First Party na PS2 czy PS3? Nie chwalę Sony za to że developerzy 3rd party wydawali takie gierki u nich. Stwierdzam fakt. Zresztą deal z 3rd party to też pewna sprawność biznesowa. Deal Microsoftu z Capcom na początku Xbox360 na ekskluzywne tytuły to kapitalny ruch przecież.
-
@Paolo de Vesir Eeee sorki, ale DQ 11 na 3DS i na PS4 to trochę inne gry, mimo pewnych oczywistych podobieństw. Zresztą nawet w temacie DQ 11 na forum chyba wszystkie wrażenia są w wersji PS4. - @_Be_ Super Lucky Tale - 64% Sea of Thieves - 69% Recore - 63% Driveclub - 72% SF V- 77% GT Sport - 75% Knack 2 - 69% Ciągle te słabsze gierki na PS4 lepsze są od słabszych gier na Xboxie. No, ale nie chodzi mi o to, żeby walczyć z Xboxem. Wymienione przez Ficusia Modnation Racer, Playstation Battle czy inne to też gierki na takie 7-8 i nagle płacz za nimi. Wiadomo, jedyny szrot to Knack na 54% i tego nie neguję.
-
Z tego co kojarzę to obecnie ani w Personę 5 ani w Dragon Quest nie możesz zagrać w tym momencie na Switchu. Zapowiedzi zapowiedziami, ale przyjąłem perspektywę na "tu i teraz" Pisałem tylko o stanie aktualnym. Też uważam, że powinno być lepiej i Sony przydałaby się coroczna seria w stylu Forzy Horizon/Forza Motorsport. Ponownie, wrzucałem stan aktualny. Jakość i preferencje własne to swoją drogą, ale nie można zaprzeczyć, że nic w tej generacji nie zrobili pod tym względem bo to nieprawda. A chyba miała tam być roczna ekskluzywność czy coś. Zgodzę się, że to słaby argument. No i w porządku, nie zaprzeczam, że Xbox też czynił ruchy jeżeli chodzi o różnorodność swoich produkcji. Tu jednak bardziej się rozchodzi o ich jakość. Super Lucky Tale, Recore czy Sea of Thieves to fajne próby, ale nie da się ukryć, że na w recenzjach wypadły słabo. Zgodzę się, że istnieje dziura w bibliotece PS4 w porównaniu do takiego PS3, ale nie można w 100% stwierdzić że Sony odeszło w tej generacji od różnorodności. Po prostu podchodzą do niej trochę inaczej.
-
Jak bym napisał, że to jednak rynek trochę wymusił to jakie gry robi samo Sony i ich specjalizację w tym, czym co robią dobrze. Przeanalizujmy jednak ten argument i zastanówmy się co musiałoby się pojawić na PS4 i PS5 żeby ich produkcje były teoretycznie bardziej różnorodne: - racery: mają Gran Turismo i Drivecluba. Przyszła generacja to kolejne GT i przydałby im się pewnie jakiś nowy arcade racer. Tym niemniej wyścigi nie sprzedają konsol tak jak kiedyś - platformówki: są dwie części Knacka, Ratchet and Clank, Astrobot na VR i była roczna ekskluzywność Crasha. Ale fakt, tutaj jakąś wysokobudżetową produkcję w stylu JAK 2 bym przywitał. Tak czy siak pewnie robi się już kolejna część Ratchet and Clank, może Knack, może coś jeszcze. Będzie jeszcze Dreams - gra wydaje się być idealna do wszelkiej maści platformerów. - bijatyki: mają ekskluzywnego Street Fightera 5, czy potrzeba czegoś więcej? Raczej nie. - FPS: w tej generacji tylko średni Killzone: Shadow Fall. Jednak wszyscy giganci co rok wrzucają na rynek kolejną część swoich flagowych serii, więc wbicie się na rynek jest trudne. Być może jednak kolejna część Killzone już powstaje - jRPG: tutaj zawsze żyli z ekskluzywnych tytułów 3rd part i pewnie tak zostanie. W tej generacji pojawiło się Ni no Kuni 2, Persona 5 czy Dragon Quest. Może zdąży jeszcze FF 7 Remake - RPG: teraz to każda gra jest po trochę RPG.. zrobili Horizona więc jest postęp, tym bardziej że w poprzednich generacjach nie ruszali tematu - gry sportowe: eeee.... robią MLB i chyba im więcej nie trzeba - gry multiplayer: wszyscy wiedzą, że tutaj Sony nie daje rady. Próby z PS3 skończyły się wtedy śmiercią m.in. Zipper Interactive - gry indie, niezależne i "dziwactwa" - trochę tego było, mogło być więcej, ale generalnie jest w porządku. Rynek rozrósł się na tyle, że i tak ciężko to ogarnąć. Nie za bardzo widzę jakiś kierunek w tej mitycznej różnorodności, o której niektórzy piszą. Ja osobiście życzyłbym tylko sobie czegoś bardziej arcadowego w TPP, jakiegoś slasherka w stylu DMC i jakiegoś wysokobudżetowego platformera. Jak dla mnie to biblioteka Sony jest wystarczająco różnorodna, tylko w inny sposób niż niektórzy by oczekiwali. Dodajmy jeszcze do tego całe VR gdzie produkcji nietypowych jest naprawdę sporo. Zresztą na PS3 robili sporo gier w różnych gatunkach, ale kończyło się że gracze często mieli na nie wywalone (Pupeteer, Starhawk, Twisted Metal itp. itd.)
-
Zabawnie byłoby oglądać teraz jak Apex Legends przejmuję koronę od Fortnite i Epic wypierdziela się na ryj ze swoim sklepikem, nie powiem. Ale z drugiej strony oglądanie sukcesu EA powoduje jakiś dziwny dyskomfort. W sumie zastanawiam się co by było z Apex Legends gdyby to był tytuł w pełnej cenie i z długą kampanią reklamową. Pewnie EA by zdążyło wszystko zepsuć i gry nie kupiłoby więcej osób niż takiego Titanfall 2.
-
Generalnie Błaszczykowski i cała Wisła dzisiaj słabo, widać też braki kondycyjne jeszcze. Polecam czasem włączyć jednak tego Górnika Zabrze dla Szymona Żurkowskiego. Na tle Wisły wygląda dzisiaj jak piłkarz z innego świata. Będą mieli z niego pożytek w tej Fiorentinie
-
Ciekawostka: Capcom said Hideaki Itsuno could make Dragon’s Dogma 2, but he chose to make DMC5 first Niech ten DMC V wypali i później Itsuno niech bierze się za Dragons Dogma 2. Każdy pieniądz dam za sequel https://www.vg247.com/2019/02/07/dragons-dogma-2/
-
No i bardzo fajnie - w sumie szkoda, że nie wychodzi to jednak w lutym.
-
I dzisiaj już koniec bety - trzeba czekać, aż MM w końcu podadzą datę premiery. Oby nie trzeba było czekać do grudnia. A tu krótki przykład tego jak skomplikowane może stać się ustawianie logiki do swojej gry w Dreams:
-
Z Suso, Kessim i Hakanem w takiej formie jak dzisiaj to ja się dziwię jakim cudem Milan kręci się wokół miejsca dające Ligę Mistrzów.
-
Niestety to reguła w tej apce Elevena - przynajmniej na telewizorach Smart TV. Dzisiaj i tak nie jest źle, bo bywa że mają po 5-7 minut opóźnienia.
-
Czy Cycu1 zrobił już materiał?
-
I wysypało. Mini-animacja: https://www.reddit.com/r/PS4Dreams/comments/akqhxl/here_is_a_short_little_thing_i_drew_and_animated/?st=JRGPEF5X&sh=5ef00843 FPS jak z PS3: https://pbs.twimg.com/media/DyBQg-mWkA4N9oI.jpg:large Ktoś zrobił gierkę z losowo generowaną ścieżką. Będzie na Switcha?
-
Retro robi nową odsłonę Donkey Kong!* * chcielibyście
-
Zainteresowanym wrzucam dzisiejszy stream - polecam rzucić okiem na 51 minutę. Niezły benchmark grafiki jaką da się wyciągnąć z Dreams oraz "Encounter" na końcu. Ale tak w sumie to większe wrażenie zrobiły na mnie wszystkie te małe pomysły i platformówki (mniej więcej od 20 minuty) jak np. dreams'owa Kula World, gra w zbijanego za pomocą kręcących się bączków na 4 graczy czy gra w której chronisz Ziemię przed nadlatującymi asteroidami (za umieszczanie na orbicie dostajesz dodatkowe punkty) albo gra której sterujesz myszą laboratoryjną obdarzoną telepatycznymi zdolnościami Polecam też zobaczyć w okolicach 90 minuty, gdzie ktoś wpadł na koncept polegający na tym, że zaczynasz rozgrywkę w kompletnej ciemności i musisz przejeść przez poziom nie dotykając niczego po drodze. Każde dotknięcie rozpoczyna grę od początku, ale zostawia w danym miejscu świetlnego avatara, który ułatwia rozgrywkę, ale też zmniejsza punktację na koniec levelu. Świetne! Dzisiaj też jeden z developerów powiedział, że gra ciągle jest w fazie developmentu i nie jest w stanie podać dokładnej daty premiery (czytaj: będzie kiedy będzie).
-
Ile to już razy było wałkowane w soulsowych tematach, że dla każdego poziom trudności rozłoży się na inne aspekty/bossów? Chyba sporo. Taki Logarius da się pyknąć szybko jak się ma opanowane kontrowanie. Ja próbowałem z nim 15 razy chyba, ale z drugiej strony Cienie padły za pierwszym razem i nawet się nie spociłem, a u XM były 3 próby. Także ten...
-
A żodyn nie zapyta czy gra mu się podobała.
-
To tym razem coś kompletnie oryginalnego - żadna podróbka znanej marki. Niezła atmosfera
-
@balon Nie ma szczegółów póki co - kampania ma chyba być bez VR. Kreacje użytkowników będzie można ustawić na wspieranie VR, ale nie wiadomo jeszcze na jakiej zasadzie. Przy okazji - nowe filmy z bety. Dead Space (!) Sonic: https://twitter.com/dreams_ps4/status/1087552342940102658 ZELDA To pewnie będzie trochę problem z pełną wersją, gdy na 10 propozycji, połowa to będą gorsze podróbki znanych gier.
-
Kurza twarz, a ja się też niby zapisałem i na mailu zero info.
-
@Szymek_PL_ Tryb VR ma być dostępny na premierę.