Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Kuźwa - aplauz i brawa od publiczności gdy ogłaszają, że nie będzie żadnego premium pass. Jakich czasów doczekaliśmy, że trzeba bić za to brawo?
  2. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Olaboga, ile to gadanie jeszcze będzie trwać ? Agenda po prawej i oczywiście zwiastun na końcu. Wcześniej takie hity jak dyskusja o "The Company". Kogo to obchodzi
  3. Cedric odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czytałem też ciekawe sugestie, że będzie... demo. Tzn. coś na wzór Ground Zero prezentujące grę, a faktycznie pełniak gdzieś później.
  4. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Ale będzie grane licencjonowanym Teodorczykiem
  5. Cedric odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Pierwszy zwiastun serialu od Refna. Normalnie byłbym ostrożny, ale scenariusz pisał Ed Brubaker, więc... no trochę się jaram. Oficjalny opis robi smaka:
  6. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To fakt, Dunkey mógł się czepić tysiąca innych rzeczy u Rockstara, a uczepił się nie tego, co trzeba. Choć w jednym trzeba mu przyznać rację - po co jechać do znacznika misji, jak na miejscu okazuje się, że musimy jechać jeszcze gdzieś dalej. No i mam nadzieję, że w RDR2 ograniczają trochę te pogaduchy na koniach.
  7. Cedric odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie zasysaj kolego - napisałeś po coś te kilka postów, wyczaiłeś anime, wziąłeś się za film, grę kupiłeś i teraz walisz posta, że Ci się nie chce. Słaaaabo Weź to chociaż odpal, bo wtedy po co ten cały cyrk? Dajesz!
  8. Cedric odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jasne, że był OK, ale to już ugruntowana seria i mniej więcej można było się spodziewać tego, jak będzie wyglądał gameplay. W przypadku DS w grę wchodzą napompowane oczekiwania - osobiście sam po tych zwiastunach chciałbym... no właśnie nie wiem czego. Czegoś wielkiego i nietuzinkowego. A co by Hideo nie wymyślił to ciężko będzie przebić własne wyobrażenia. Może to nieco wyimaginowany problem, ale stawiam że sporo graczy będzie miało tak z tym tytułem.
  9. Cedric odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Heh, jak bardzo czekam na jakiś gameplay tak obstawiam, że po tych wszystkich cudnych filmikach to pokazaniu rozgrywki ten balonik pęknie z hukiem. Niezależnie od tego czy to, co pokaże Kojima będzie dobre czy nie. Jakoś kompletnie nie potrafię sobie na razie zwizualizować tej gry. Co tam będzie robił gracz? Strzelał z łuku Reedusem do niewidzialnych wrogów? Może to będzie strzelanka z karabinkami? Czy będzie skradanie jak w MGS-ach? Czy jako znajdźki będą wykorzystane te dziecięce płody ze zwiastunów? Itp. No nie wiem, wyczuwam trochę gnój mimo generalnego hajpu.
  10. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Należy zamknąć studio developerskie odpowiedzialne za jego powstanie i rozwój. Tak będzie lepiej dla community.
  11. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Chyba można tu przyjąć konferencję Sony z 2013, z okazji ujawnienia PS4 - wtedy po raz pierwszy MM mówiło o "tyranii polygonów" i przedstawiło pierwszy szkic założeń Dreams. To prawda. Teraz Sony zainwestowało sporo w nowe IP i bardzo fajnie, ale za to przyszła generacja zapowiada się na taką bez zaskoczeń - dwa nowe God of Wary, sequel Ghost of Thusima, sequel Horizon, może sequel Days Gone, sequel Spidermana, pewnie powrót Uncharted od innego developera. Z nowych IP to najprędzej doczekamy czegoś od Naughty Dog i Sony Japan. Plus SSM zbierało ludzi do nowego projektu. W sumie, może nie będzie źle.
  12. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Wrzucam Ci poniżej film. Na samym początku pada tam nawet stwierdzenie w stylu "Dreams to bardzo ironiczny tytuł, bo jej stworzenie było dla nas prawdziwym koszmarem" W sumie jak na tak ambitny projekt to rebootowanie gry jakoś mnie nie dziwi. Choć pewnie nie było tak, że wszystko było wyrzucane do kosza. Traktowałbym to słowo raczej jako zmianę założeń i koncepcji. Zresztą generalnie studia Sony w tej generacji gry robią po 5-6 lat. Dreams- 6 lat, Days Gone- prawie 6 lat Nowy GoW- około 5 lata Ghost of Thushima - podobno od 4-5 lat już się robi Horizon - jakieś 5-6 lat The Last Guardian-
  13. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Figaro został zrebootowany przez Sony - zobaczymy na jak długo.
  14. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Kuźwa, to uczucie kiedy ostatni post w temacie też był Twój. No nic - dzisiaj niespodziewanie wyszło w sporo różnych preview i... zapowiada się chyba, że po raz kolejny Media Molecule rozbije bank z ocenami. Niemal wszyscy chwalą możliwości i prostotę obsługi narzędzi przygotowanych przez twórców. Wklejam kilka linków: https://www.digitaltrends.com/game-reviews/dreams-review/ https://www.gamespot.com/articles/ps4-exclusive-dreams-is-impressive-but-can-it-also/1100-6459082/ https://www.engadget.com/2018/05/21/dreams-makes-imagination-manifest-on-the-ps4/ http://variety.com/2018/gaming/features/dreams-preview-1202817609/ Aha, kampania w grze ma być na około 3 godziny. Można hejcić, ale ja tam i czekam jak po(pipi)on bo cholernie ciekawi mnie cały system + rzeczy jakie wyciągnie z tego community.
  15. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Mnie ogólnie dziwi, że w ogóle dali w to komuś zagrać na prawie jeszcze rok przed premierą. Chyba lepiej byłoby się schować w biurze, puścić zwiastun na E3 i wersję grywalną dla prasy puścić ze 2-3 miesiące przed premierą.
  16. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jakbyś się napił wina, które leżakowało przez setki lat to też byś się zrobił denerwujący.
  17. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ulubiony mały moment?
  18. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    24 maja
  19. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No ja nie wiem, że ktoś jeszcze wierzy w ten napis Alpha Przecież to od pewnego czasu stał się taki marketingowy wybieg - napiszemy wielkimi literkami ALPHA to na wszelkie błędy odpowiemy graczom "spoko, spoko, jeszcze się poprawi". Mamy spokój aż do premiery. To znaczy, pewnie wiele rzeczy poprawiają, ale raczej sporo animacji czy zachowań zostanie. Mi tam pewna pokraczność nie przeszkadza - jak się będzie w to dobrze grało i fabuła będzie jako taka to będę mieć to gdzieś. Ale plus jest taki, że w zasadzie pokazują pełny obraz gry i wiemy czego mniej więcej się spodziewać. Nie ma mamienia efektownymi zwiastunami. I tak, i tak źle. Pokaż grę taka jest naprawdę na jaki rok przed ukończeniem całości => ciulowe, słabo wygląda, błędy Zamiast gameplayu trzaskaj efektowne zwiastuny albo reżyserowane sekcje => hajp, hajp, a później w dniu premiery "trailery kłamały" Poczekamy, zobaczymy. Choć fakt - ten pierwszy zwiastun po prostu narobił takiego smaka.
  20. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Chłodna recka na Polygamii - warto przejrzeć, bo autor jest fanem pierwszej części i wrzucił sporo wartościowych informacji w recenzji dwójeczki. http://polygamia.pl/state-of-decay-2-recenzja/
  21. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    No i spoko - poziom pierwszej części. Jak ktoś lubił poprzednika to pewnie i wciągnie się w następcę. Choć ta opinia od eurogamera niepokojąca: https://www.eurogamer.net/articles/2018-05-16-state-of-decay-2-review-a-soggy-open-world-loot-em-up-with-catastrophic-bugs
  22. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Goście od Wormsów wydają FPS-owego rogala zmiksowanego z rozbudową bazy robionego przez jakiś dwóch zapaleńców z Niemiec Wygląda nawet byczo Może być fajne połączenie gatunków.
  23. Cedric odpowiedział(a) na _lukas_ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    LOL - Gundogan wygląda tutaj jak gwiazda jakiegoś "Czasu Honoru" Dla niewtajemniczonych - Ozil, Gundogan spotkali się z Erdoganem i dostali trochę hejtu od prasy.
  24. Cedric odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Kill la Kill - warto się zabierać? Z tego co sprawdziłem to wzięli się za to twórcy Gurren Lagann, a po skończeniu tego mam głód na coś podobnego.
  25. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Open worlda raczej się nie spodziewam - w końcu grze mają być retrospekcje, które będziemy mogli rozegrać. Ja tam jestem spokojny. Co najwyżej będzie więcej noszenia drabiny.