Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Też prawda - ja tam dostałem dokładnie tego czego oczekiwałem po następcy. Większy nacisk na elementy zręcznościowe, większą różnorodność, ładniejszą grafikę i zachowania uroczego klimatu. Tym bardziej, że pierwsza część nie była wcale takim mesjaszem JRPG, jak niektórym się wydawało. Podstawowe mechaniki charakterystyczne dla tego gatunku były raczej przeciętne lub takie sobie, ale gra nadrabiała innymi elementami. I dokładnie tak samo jest w dwójce. Ja tam fanem JRPG nie jestem i NNK traktuję jako lajtową przygodę w pięknym, bajkowym świecie. Tylko tyle i aż tyle. A kreowanie tej gry na jakiegoś mesjasza trochę robi tej grze krzywdę, bo wysoka średnia (swoją drogą - moim zdaniem za wysoka) sugeruje, że niektórym może się wydawać, że gra jest czymś więcej niż tylko rozwinięciem idei poprzedniczki.
  2. Cedric odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    W końcu gameplay w porządnej jakości - plansza trochę pustawa, ale system walki zwiastuje przyjemny łamacz paluchów. Dawać mnie to!
  3. Cedric odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Warto by jeszcze powiększyć tę strzałkę - może w następnej części UBI się zreflektuje.
  4. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    A co do młodego, to czytałem sporo preview i generalnie bardzo często przewijało się stwierdzenie, że Santa Monica na tyle dopracowało ten element, że Atreus jest nie tylko bardzo przydatny, ale też wielu developerów powinno brać przykład z nowego God of War jak robić dobre postaci towarzyszące. In Cory we trust!
  5. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Miejscówka wporzo, ale latanie na ciągłym zatruciu i te (pipi)ane giganty z kamieniami doprowadzały mnie do szału
  6. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Doooobra, poprawione - nie bić.
  7. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Chyba jednak będzie brutalnie https://i.imgur.com/iVe4LzW.gif I chyba użycie magii poniżej: https://i.imgur.com/1sFS4ff.gif
  8. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jakby na początku nowego GOW-a wsadzili od razu pojedynek z bossem, który zamiata graczem podłogę to wszyscy by się jarali.
  9. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Wygląda za(pipi)iście Wszystko wyjdzie w momencie pochwycenia pada w łapy. Zanim wsiąknąłem w Soulsy czy Bloodborne to też oglądałem kupę filmików i podstawowy gamaplay jakoś nie wyglądał specjalnie kosmicznie. Człowiek patrzył i myślał - jakoś mało ciosów, niespecjalna moc uderzeń przenikanie postaci przez nogi dużych bossów i tak dalej. Nie czułem podjarki poza eleganckim klimatem. Ale jak już się zaczęło grać to wiadomo - sztos. Zresztą pamiętam ile ludzie narzekali na pierwsze filmiki z The Surge . Popłuczyny po Soulsach, walka wygląda jakoś sztywno itp. itd. I co? Wyszła bardzo fajna giereczka. O nowego GOW-a się nie martwię po tym filmiku. Aha, i położenie kamery i niektóre elementy coś mi przypominają...
  10. Cedric odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Czelsi podnosi się z kolan?
  11. Cedric odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Premier League stronk
  12. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Już za 10 dni premiera A tymczasem - oceny z Famitsu Ni no Kuni II: 10-10-9-9 = 38/40
  13. Cedric odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Lucas Vasquez to dzisiaj gra jakby był wart ze 100 milionów
  14. Cedric odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    O mój Boże, przecież ten zwiastun Pacific Rift robi dobrze nawet teraz Ale by styknął jakiś remasterek, oj tak.
  15. Cedric odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Willian
  16. Cedric odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Z Twittera Funimation
  17. Cedric odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Całkiem nieźle jak na start i niszową czeską gierkę
  18. Cedric odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Recka od GryOnline => 7.5/10 https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=12509 Generalnie z tych recek wyłania się dobrej gry, z własnym pomysłem na siebie i zrealizowanej bez głupich uproszczeń. Jedyny problem to te nieszczęsne technikalia. Plus - głupi system zapisu. Gra zapisuje się automatycznie tylko po otrzymaniu zadania (!) albo za pomocą specjalnego przedmiotu, który trzeba wykupić. Trochę z tym Czesi chyba przesadzili. Zakładam, że pewnie tak z miesiąc zanim doprowadzą grę do staniu używalności.
  19. Cedric odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jedna z gorszych recenzji - tak jak koledzy piszą. Technicznie leży. Ale jakoś grom Bethsedy nie przeszkadzało to dobrych ocen zgarniać 4/10 http://www.thesixthaxis.com/2018/02/13/kingdom-come-deliverance-review/ What’s Good: Fantastic world building and script Innovative sword fighting Great sense of progression What’s Bad: Constant and persistent performance slowdown Pop in and long loading times Character models teeter on the edge of the uncanny valley Archery is so difficult as to be worthless Saving mechanics are archaic
  20. Cedric odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    To chyba jedna z tych gier, gdzie warto poczekać na recki i na patche. Na dzień dobry ma być do pobrania łatka zajmująca 23 GB, więc...
  21. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    W USA na pewno - choć chyba nie wszystkie sezony. Miałem okazję kiedyś porównać na żywca różnicę między polską wersją, a tą z USA. Tak na oko z 4-5 razy więcej tytułów w bibliotece.
  22. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Aktualizacja: już poznikało No, ale oby to jednak coś na rzeczy było, bo Netflix ma tutaj prawa do tych produkcji i są one dostępne w USA, ale problem jest z licencjami w naszym regionie
  23. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Panowie i Panie nie chcę zapeszać, ale chyba jakaś mega aktualizacja się szykuje na Netflixie - włączyłem na TV i wyskoczyły mi takie tytuły jak wszystkie sezony The Office, kreskówka Clone Wars, czy w ciul anime jak One Punch Man, Atak Tytanów, Bleach czy Naruto. Chyba, że po prostu Netflix popieprzył coś z regionami, bo np. The Office nie miał w ogóle polskich napisów. Dziwna sprawa.
  24. Cedric odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PS4
    Wiesz Wredny - ta bezwładność była zamierzona przez twórców, aby sprawiać wrażenie obcowania z żywą istotą, a nie samochodem na czterech kończynach. Podobno w pierwotnej wersji Argo był jeszcze bardziej niesforny, ale postanowiono to stonować ostatecznie. Na mnie swego czasu zrobiło to ogromne wrażenie. Fakt, że implikuje to czasem problemy w gameplayu, ale z drugiej strony dodaje dodatkowego smaczku przy poruszaniu się po świecie. Zresztą "niesforność" to stały element gier Uedy - w ICO też prowadzona przez nas dziewczyna potrafiła odmówić jakiegoś polecenia, albo gdzieś pójść. W SoTC mamy konia, którego trzeba opanować, a w TLG ogromnego zwierzaka, który często ma na nas wy(pipi)ane.
  25. Cedric odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PS4
    Przecież Argo był już za(pipi)isty w wersji PS2 Porównanie tego do Płotki z Wiedźmina to chyba żarcik Co tam jest nie tak?