Heh, zdążyłem jeden z filmików obejrzeć
Generalnie wygląda bardzo zacnie, ale nie wszystko mi się podoba:
W ciul komunikatów, znaczników i innego cholerstwa. Naprawdę mam wrażenie, że mocno z tym przesadzili. Mam nadzieję, że będzie się dało wyłączyć część albo wszystko. Szczególnie mało estetycznie wyglądają nieco zbyt znaczniki przy roślinkach, pokonanych wrogach i skrzynkach (duże, pionowe linie). Meh.
Za dużo turlania ;) Ale to pewnie wina grającego plus inaczej się ogląda takie rzeczy niż gra
Wallhack, swoisty tryb "detektywa", mapka w stylu Far Cry (m. in. zaznaczone miejsca "żerowania" gatunków robo-dinozaurów), odbijanie wrogich baz, odkrywanie terenu z punktu widokowego - to wszystko jest. Choć w nieco innej formie. Zobaczymy czy ciekawszej i mniej powtarzalnej niż u konkurencji
To powyżej mnie lekko niepokoi, ale reszta jest konkret - grafika, płynność poruszania Aloy, sporo gadżetów i możliwości kombinowania, przejmowanie robo-bestii itp.