Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    Dzięki! Plusik dla Ciebie. Pytanie dodatkowe - na jakich ustawieniach jeździcie? Na domyślnych? Próbowałem jeździć na hardkorowym sterowaniu i bez asyst przy hamowaniu, ale przeraził mnie mój brak skilla w tym względzie. A nie wiem czy znajdę tyle czasu, a pod tym kątem masterować gierkę.
  2. Cedric odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    Miałem w bibliotece, więc po prostu pobrałem i działa.
  3. Cedric odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Nowy trailer i.... gra ląduje w multiplatformach. Dobrze byłoby to przenieść.
  4. Chrno-x to ładnie wyjaśnił 2-3 strony temu. Tak, marka należy do Acti. Ale to Sony publikowała 3 pierwsze części, więc akurat do nich prawa ma japońska korporacja. Zresztą wersje z PSX są ekskluzywne dla PSN, więc... sam sobie odpowiedz. Nie po to Sony dogadywało się z Activision w sprawie powrotu Crasha, aby wrzucać to jeszcze na jakieś Xboxy. Akurat Sony nie posiadało wyłącznych praw do pierwszych trzech części ponieważ prawa również posiadało wówczas Universal Studio (należące później do Vivendi) to raz, dwa po przejęciu przez Acti praw do marki Sony ma do tej pory wyłącznie prawa do dystrybucji cyfrowej i portowania oryginalnych trzech części na swoje platformy bez zbędnego proszenia się. Nie posiada jednak prawa do marki aby pierwsze trzy tytuły lądowały wyłącznie na ich konsole, tym bardziej że N Sane Trilogy to remake, który nie wyszedł na PSX'a. Jedynie aby był to ex na PS4 to Sony musiałoby maczać palce przy produkcji tej gry i być jednym z oficjalnych wydawców na cały świat. W skrócie musiałaby być powtórka rodem z MGS Twin Snakes na GaCka (który nigdy nie wyjdzie poza platformy Nintendo bo posiada część praw do tego Remake'a a Silicon Knights już nie istnieje). Ja jestem bardziej niż pewien iż gra wyjdzie na X'a i Steam ale po kilku miesiącach lub po roku, ponieważ Activision nigdy nie bawi się w gry na wyłączność, co najwyżej w czasowe exy.
  5. Cedric odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    Ściągnąłem wersję Playstation Plus i... Siadło mi niesamowicie. Co trzeba teraz kupić, żeby bezproblemowo pograć sobie w całe dobro, które gra oferuje? Czy mając wersję PS PLUS, wystarczy, że kupię: => rozszerzenie do pełnej wersji: https://store.playstation.com/#!/pl-pl/gry/pe%c5%82na-wersja-driveclub-na-playstationplus/cid=EP9000-CUSA00003_00-XXXXDRIVECLUBPSU => season pass: https://store.playstation.com/#!/pl-pl/gry/dodatki/driveclub-season-pass/cid=EP9000-CUSA00003_00-DCSPBUNDLE000000 Są w sklepiku widzę jakieś pakiety z wyścigami. Czy Season Pass obejmuje te wszystkie rozszerzenia? Z góry dziękI!
  6. Ach! Total Anhilation. Jeden z niewielu RTS-ów, w które pograłem dłużej. Tytuł szczególny dla mnie przede wszystkim dlatego, że po raz pierwszy wtedy jakaś gra zmasakrowała mnie G-E-N-I-A-L-N-Ą muzyką.
  7. Z Pegasusa dodam od siebie też moment w którym po raz pierwszy w grach spotkałem się wyborem postaci, którą mogę sterować. Battletoads&Double Dragon - cóż to był za dylemat.
  8. Wzorowa historia gracza - przemoc, seks, mario i herosi. Dałbym świadectwo z paskiem, gdybym mógł.
  9. P.T

    Cedric odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak temat w PS4
    Panowie, czy orientuje się ktoś czy podany na wcześniejszej stronie sposób ściągnięcia demka P.T. jeszcze działa? Pojawiło się u mnie na stałe PS4, demko akurat przezornie dodałem do biblioteki, więc.... z chęcią bym spróbował czym to się je. Jak nie znajdę nigdzie informacji, że już się nie da, to pewnie wieczorkiem spróbuję i zdam relację.
  10. Gdyby, ktoś Cię zapytał „Czym jest dla Ciebie granie?”, co byś opowiedział? Przyznam się, że w takim momencie przed oczy wskakują mi setki urywków, krótkie skrawki z wielu gier, które w różnych okresach mojego życia zostawiły po sobie mniejsze lub większe wrażenie. To wszystkie te nieczęste chwile, gdy drę się do ekranu będąc jednocześnie w(pipi)ionym i zachwyconym, albo wstaję od pada i jeszcze trzęsą mi się łapy bo tak się nakręciłem, albo po prostu siedzę z rozdziawioną paszczą i podziwiam perfekcję twórców. Kilka moich przykładów, które zapamiętałem najbardziej. Jak się temat rozkręci, to później dorzucę ich więcej. Oczywiście w temacie mogą pojawić się SPOILERY - lojalnie uprzedzam. UWAGA! TEMAT ZAŁOŻYŁEM W MYŚLACH O PRZYKŁADACH GAMEPLAYU LUB JEGO ELEMENTACH. W MIARĘ MOŻLIWOŚCI, UNIKAMY SCENEK PRZERYWNIKOWYCH, FILMIKÓW I INNYCH NIEGRYWALNYCH MOMENTÓW. 1. Przejazd między kolumnami w BURNOUT 3 TAKEDOWN Piękna wspaniała, gra. Była tam jednak taka jedna pieruńska trasa w rejonie Downtown, która doprowadzała się mnie do szewskiej pasji w pojedynkach w splicie. Pamiętam szczególnie dwa momenty – (pipi)utne skrzyżowanie i przejazd między kolumnami. Tyle razy ile się tam wypierdzieliłem w czasówkach albo w splicie to… o ja (pipi)ię! Miłość i nienawiść – tyle zapamiętałem. Screen poniżej. 2. Pierwszy mecz w PES 3 Pierwszy PES w jakiego miałem okazję zagrać po długim katowaniu kolejnych części FIFY. Nie miałem wtedy konsoli – tylko PC. Akurat wyszło demo… i przepadłem. Ło jezu, pierwsze mecze to był jak cios obuchem w głowę. Płynność, animacje, swoboda – w porównaniu do FIFY to był K-O-S-M-O-S i nieosiągalna perfekcja. Już nigdy więcej żadna gra piłkarska nie zrobiła na mnie takiego wrażenia. I chyba tak już zostanie 3. Rowerek w GTA SAN ANDREAS Serię GTA znałem i lubiłem, ale to San Andreas wyrzuciło mnie z kapci. Zwłaszcza moment w którym zaczynamy grę, biegniemy za ziomkami i zamiast do bryki wsiadamy na rower i…. praktycznie cały wielgachny świat staje przed nami otworem! No nie wierzyłem, że tyle elementów można połączyć w jednej grze. Do dziś zastanawiam się jak oni to zmieścili na PS2. Jeżeli bóg gier istnieje to wtedy mieszkał wtedy w biurowcu Rockstara. 4. Wspinaczka na szczyt góry w God of War + Olimp: Pierwsze God of War to najlepsza część moim zdaniem – głównie dzięki jednolitości miejsca akcji, klimatowi i pomysłom. Szczególne miejsce w moim serduszku ma jednak świątynia Pandory – to jak się tam dostajemy i jak po kolei pokonujemy kolejny etapy na drodze ku szczytowi to growa poezja, rzadkie uczucie uczestniczenia w wielkiej przygodzie razem z bohaterem. I ten minotaur, i te lokacje – kocham. Drugi moment z GoW to oczywiście końcówka po pokonaniu Aresa. Lubię jak gra w ładny sposób potrafi wynagrodzić cały poświęcony wysiłek. A pod koniec rzucałem (pipi)mi co nie miara – kolumny z ostrzami „w piekle”, walka z klonami, Ares. Uff! Końcowy spacer na Olimp to I-D-E-A-L-N-E podsumowanie przygody. Prawie się popłakałem ze szczęścia wtedy. Chyba jedyna gra, gdzie po skończeniu… od razu odpaliłem ją raz jeszcze. Od początku - bo chciałem to jeszcze raz przeżyć. 5. Przejazd w ciemności w Rally Championship 2000 W Komputer Świat Gry, którego za gówniaka namiętnie kupowałem dodali swego czasu gierkę rajdową Rally Championship. Nie za wiele wiedziałem o tym tytule, ale wtedy całkiem się w niego wciągnąłem. Niewiele z tej gry pamiętam, ale jeden moment rozwalił mnie całkowicie. Oprócz standardowych rajdów gra miała też wyścigi w nocy. Jechałem taką trasą i… źle mi szło. Naprawdę tragicznie. Jechałem tak fatalnie, że w pewnym momencie rozwaliłem wszystkie światła. Byłem niesamowicie zaskoczony, bo nie przyszło mi do głowy, że twórcy mogli pomyśleć o takich szczegółach. I co najzabawniejsze, gra wcale się nie skończyła, ani zresetowała. Można było jechać dalej i skończyć trasę. Problem w tym, że (pipi) było widać. Wyścig jakimś cudem ukończyłem. A ten moment to doskonały przykład jakie wrażenie może zrobić gra, jeżeli tylko twórcom chce się zadbać o drobne szczególiki.
  11. Cedric odpowiedział(a) na Rayos temat w Switch
    Słabe to jakieś. Widać, że twórcy chcą ambitnie, artystycznie, ale gameplay wygląda B-I-E-D-N-I-E Obstawiam dwie opcje: średniak na 5/6-10 anulują gdzieś w połowie developingu
  12. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Painkiller - kołkownica Szanuję mocno. Z innych FPS-ów to dla mnie najlepszy feeling strzelania to Fear, Black, Rage, Riddick, Killzone i Resistance 3
  13. Cedric odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Oho zaczyna sie xDDDDDDDDD Jeszcze zapomniales dodac ze z taka gra to Legia jest faworytem nr 1 do wygranie LE
  14. Cedric odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    No i masz! Legia wygrywa. Odjidja za(pipi)isty. W takiej formie to by się w każdej drużynie świata przydał. Prijovic też szacun.
  15. Cedric odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Ciekawostka - na imprezie PSX w trakcie panelu Kojima puścił alternatywną wersję trailera. Różni się tylko tym, że w tle mamy inną ściężkę dźwiękową (Low Roar - ci sami, których utwór lecial w pierwszym zwiastunie).
  16. Cedric odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Najważniejsze, że gra jest chwalona dokładnie za to, czego oczekiwałem po grze od Uedy. Historia, klimat, design, nastrój, przygoda, muzyka. A wady powtarzają się dokładnie te, które można było przeczytać w po demówkach, w które grali recenzenci - przestarzała grafa, "inne" sterowanie, problemy z kamerą, Trico reagujący z opóźnieniem (podobno patch trochę to koryguje) na komendy.
  17. Cedric odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Edytka: jest recka na Polygamii http://polygamia.pl/the-last-guardian-recenzja/ Gamespot dał 9: http://www.gamespot.com/reviews/the-last-guardian-review/1900-6416583/ Natomiast IGN "7" http://www.ign.com/articles/2016/12/05/the-last-guardian-review
  18. O masz! Zawsze warto poczytać kogoś mądrzejszego. Czyli jednak "gra o nieustalonym do końca statusie exa"
  19. Tak, marka należy do Acti. Ale to Sony publikowała 3 pierwsze części, więc akurat do nich prawa ma japońska korporacja. Zresztą wersje z PSX są ekskluzywne dla PSN, więc... sam sobie odpowiedz. Nie po to Sony dogadywało się z Activision w sprawie powrotu Crasha, aby wrzucać to jeszcze na jakieś Xboxy.
  20. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Pewnie będzie coś w stylu
  21. Cedric odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Piękne to No i cieszę się, że to nie jest VR Only, tylko będzie można ciupać też normalnie.
  22. Cedric odpowiedział(a) na Figaro temat w PS4
    Szczerze? Podobał mi się ten zwiastun i to, co na nim pokazano. Choć nad stylem graficznym mogli by jeszcze popracować, bo jakiś taki sterylny dalej jest. Gdyby nie bagaż w postaci paździerzowej części pierwszej to bym się lekko jarał. A tak, trzeba czekać na jakieś dłuższe gameplaye.
  23. Cedric odpowiedział(a) na Solderowy123 temat w Seriale
    Teoria znaleziona w necie
  24. Cedric odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Odpowiadam. nobody
  25. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Ooooo Panowie. Geniusz filmik.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.