Dobra Panowie, oficjalnie złapał mnie znowu hajp na tą grę. Jest jaranko. Jutro raniutko jadę do W-wy, więc siedzę, nudzę się i oglądam trailery. Pomyślałem, że może się na coś przydam.
Szybkie podsumowanie rzeczy, które wyczaiłem z ostatnich zwiastunów:
- bronie będą miały co najmniej 2 tryby. Jeden do ataku, drugi do pozyskiwania surowców.
- będzie jakaś forma miniquestów. W jednym momencie, widoczny był napis "Rescue Cargo Freighters. Attack Ships Remaing: 7"
- na pewno będzie kilka rodzajów statków kosmicznych. Sam naliczyłem około 8 - 10 różnych modeli
- możliwe, że niektóre modele będą w różnych wariantach. Wnioskuję to po nazwach typu: Hisomachi S92, Kaiwakai S84
Choć liczba na końcu może być równie dobrze oznaczeniem poziomu
- będą różne bronie przy statkach, ale ciężko powiedzieć ile. Na razie, widziałem dwie: Photon Cannon, Phase Beam
- statki różnią się wyglądem kokpitu
- w kokpicie widać zazwyczaj: nazwę statku i stan jego osłon, prędkość, rodzaj wybranej broni i stopień jej przegrzania, odległość do danej planety i (chyba) stopień zajętości magazynu (pewnie na surowce)
- prawdopodobnie są też statki, które nie mają broni
- będzie też coś w rodzaju mothershipów, gdzie można zadokować i prowadzić handel czy ulepszyć naszą postać
- każda planeta będzie miała swój cykl dnia i nocy. Gracz ma podane godzinę wschodu i zachodu słońca
- nie będzie można sobie ot tak swobodnie hasać po planetkach. Jest spadający wskaźnik wytrzymałości na różne czynniki atmosferyczne (na pewno: zimno, gorąc, toksyczność)
- postać jest wyposażona w jetpack
- na planetach będą różne śmiecie, w których można odkryć lepsze technologie ulepszające broń, statek lub postać
- nasza postać będzie wyposażona w exoszkielet, który będzie można ulepszać
- statki mogą być ulepszane. Liczba slotów będzie różna w zależności od statku, w jednym naliczyłem 17 slotów, w innym 15
- ulepszane będzie też coś co w grze zwie się "multi-tool". Prawdopodobnie jest to jakiś rodzaj uniwersalnego pistoletu
- walutą do ulepszania będą chyba różne pierwiastki (żelazo, krzem, itp.)
- gra chyba dopiero od niedawna zyskuje na zawartości i poddawana jest mocnej obróbce. Sporo elementów z ostatnich trailerów, nie dało się dostrzec w żadnym z wcześniejszych. Choćby tym z marca 2016.
- kolorystyka niektórych układów rozkłada moje poczucie estetyki na łopatki