Trochę posiedziałem z Retroidem i potestowalem różne platformy.
- nes i snes oczywiście wszystko cacy
- gb gbc i gba super, najwięcej czasu spędziłem z gba, gry wyglądają świetnie na tym ekranie (dzięki jednemu z poradników odpaliłem sobie skrypt podbijający fabrycznie ustawioną saturacje o ok 60%). Dodatkowo można sobie do gb i gbc odpalić shadery i włączyć ghosting, co daje fajny feeling
- psx, n64 i dreamcast działało wszystko co próbowałem, grało się dobrze
- PSP jw, nawet w podbitej rozdziałce
- nds zaś pierwszy zauważalny problem: gry opierajace się głównie na precyzyjnym wykorzystaniu touch screena (próbowałem Trauma Center i Elite Beat Agents) okazały się raczej niegrywalne ze względu na małą dokładność odwzorowania dotyku
- gamecube próbowałem 2 gry- NFS most wanted raczej niegrywalne, średnio ok 15 fps, ale już Wind Waker działało świetnie
- ps2 również 2 gry- NFS underground 2 średnia 15 klatek, a Max Payne grało się bardzo dobrze
No i testowałem jeszcze streaming i cloud gaming xboxa, po przyzwyczajeniu do wielkości ekranu grało się całkiem przyzwoicie, nawet zasiedziałem się ze 2 godziny przy diablo 2 resurrected, mając w tym samym pokoju na ścianie oleda 65 cali do dyspozycji