Skocz do zawartości

chmurqab

Użytkownicy
  • Postów

    2 438
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    Można wyłączyć tylko dla kamery. Ruchów Mariana się nie da wyłączyć.
  2. chmurqab

    Zakupy growe!

    U mnie mogą się pady walać, ale cała reszta poukładana i pochowana :sir:
  3. Mogliby przetłumaczyć oba Dai Gyakuten Saibany i dać w bundlu, no ale wiadomo, że to się nigdy nie stanie tylko dostaniemy kolejny wypust od Yamazakiego ;_;
  4. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    Próbowałem wczoraj przez pół godziny no i nie dało rady XD No nie pomaga to, że uderzenie skakanki o ziemie jest głośniejsze niż to cholerne "hey". No i 1/3 prób schrzaniona, bo nie udało mi się dobrze wejśc pod skakanke XD
  5. chmurqab

    Wrzuć screena

    Exhibit A Przedstawiciel klasy robotniczej Mario M. bije żonę kaskiem.
  6. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    Nie no dla mnie te gałki z joyconów do platformera 3d tak średnio. Znaczy no da sie, ale jak masz alterantywe w postaci pro to dla mnie wybór prosty.
  7. chmurqab

    Blade Runner 2049

    Kiedyś filmy miały intermission czyli przerwę w środku. Początkowo było to związane z koniecznością zmiany szpuli z filmem, ale później zostało, żeby dać widzom trochę odpocząć. Niestety wraz z postępem konsumpcji zaczęto robić krótsze filmy (więcej wyświetleń, więcej hajsu) no i pozbyto się tego patentu. Ostatnio tylko Quentin z niego korzystał przy Hateful Eight, ale to i tak tylko w limitowanych seansach na terenie USA.
  8. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    Guise plz nie róbmy kolejnej edycji HEHE 39/40
  9. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    Czekałem na ten dunkview. W okolicach 1:25 mówi o najsilniejszej zalecie tej gry, zamiast wyciskać coś z jednego patentu gra cały czas przemieszcza się do nowych. Nie ma miejsca na nudę, kolejna ciekawa rzecz jest zwykle w zasięgu 5 sekund.
  10. chmurqab

    Cuphead

    Gra jest s(pipi)a technicznie w co-opie. Jak któryś z graczy robi parry to gra randomowo łapie freeza. Frustrujące na maks. Dodatkowo, w jednym poziomie run'n'gun jest winda, która jeżeli wcześniej któryś z graczy zginął to w ogóle się nie uruchamia..
  11. No skończyłem dzisiaj i całkiem spoko. Lubię ten serial przede wszystkim za jego ESTETYKE, bardzo dużo jest tu ładnych kadrów - fajne, szczegółowe, dopracowane. 7 odcinek rzeczywiście najsłabiej, wybija trochę z klimatu. Fajnie by było jakby zamknęli na drugim sezonie, jakby jeszcze serial bazował na takiej formule, że każdy sezon to oddzielna zamknięta historia to można by trzymać formę. Ciągnięcie dalej tej samej historii, no może być średnio. Ale zobaczymy. A, nie podobało mi się, że:
  12. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    Ej ale ktoś tu ma serio ból tyłka o to, że ktoś korzysta z podpowiedzi papugi albo Toada? xd Przecież nie będę jak nastolatek przez 2h pałętał się po jednej krainie żeby znaleźć jakiś kamyczek do kopania xd
  13. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    No u mnie dzisiaj był klasyczny koszmar collect-a-thon'a, Wooden Kingdom 99/100 XD
  14. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    Troche w tyle za wszystkimi, bo kazda pojedyncza kraine staram sie przetrzepywać na maks z księżyców, no i w weekend za dużo nie grałem. Dzisiaj na L4 'zaliczone' Woodland i to drugie, którego nazwy nie pamiętam teraz. Ta muzyka w Woodland Blisko już dwóch setek księżyców.
  15. chmurqab

    Zakupy growe!

    No to skoro opadł już kurz:
  16. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    Na razie tyle ile sie da to bez hintów. Jak mi się skończą pomysły to będę uderzać do Toada.
  17. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    Tak z 5/6h zrobione, coś z 80 księżyców z pierwszych trzech królestw znalezione. Cudnie jest, Nintendo opanowało do perfekcji balans wzywanie/gratyfikacja. Nie ma momentu nudy, każda kolejna atrakcja jest w zasięgu kilku, kilkunastu sekund. W wielu momentach jest bliższa klasycznemu Wario Landowi niż Marianowi (spoiler z pustyni): Oj będę długo grał. No i pograłem trochę na pro i trochę na joyconach i dla mnie zdecydowanie pro wygrywa: niskie, mniej precyzyjne gałki w joyconach działają mi na nerwy.
  18. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    No właśnie dlatego jakoś mam wrażenie, że dynamika trochę siadła.. Pewnie byłoby inaczej jakbym grał jakoś niedawno w 64, czy któreś Galaxy. Tak jak w Galaxy nie miałem żadnego problemu ze sterowaniem ruchowym, tak tutaj to mnie już jednak trochę irytuje, wciskane jest trochę na siłę graczowi. Gałki z joyconów, do takiego platformera jednak słabo wypadają w porównaniu do tych z Pro. Oczywiście bardzo mi się podoba, tak tylko piszę spostrzeżenia, żeby nie było nudno z kilogramem stron samych zachwytów.
  19. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    Repertuar ruchów znam, chodzi mi o szybsze bieganie, tak jak w 3D Worldzie masz pod Y/X. Nie pamiętam teraz kompletnie czy w 64/Sunshine/Galaxy było. Tutaj pod X/Y jest rzut czapki i nie widzę żeby Marian przyspieszał od tego.
  20. chmurqab

    Super Mario Odyssey

    Dobra, tak trochę odbiegnę od zachwytów. Wczoraj pograłem tylko pół godzinki, dzisiaj troszkę ponad 1.5h. Dotarłem do pustyni, ale zawróciłem od razu do dwóch poprzednich. Czy ja zdążyłem zapomnieć jak to wygląda w Marianach 3D i Marian zawsze był taki.. ślamazarny? Nie da się biegać, czy coś mi umknęło?
  21. Wykorzystałeś już dzienny limit pozytywnych głosów reputacji.

    1. oFi

      oFi

      wszystko przez mario

    2. Ins

      Ins

      yup, za dużo marianów

    3. Hum

      Hum

      trzeba odmarianić temat

  22. chmurqab

    SNES Classic

    coooo.jp2 w którym momencie niby XD
  23. chmurqab

    Zakupy growe!

    Ja tak z niecały rok temu za mojego 3xA miętusa dałem jakieś 200 No ale mówię, miałem kanał RSS ustawiony i bez ciśnienia szukałem. No dobra, to zanim niechybnie pojawi się wysyp Marianów, retro na ten miesiąc ode mnie. Jakoś na początku mojej kariery (XDDD) forumowicza wpadłem na ten post mate5: To był pierwszy raz jak usłyszałem o tych gierkach i w sumie od tamtego czasu cały czas za mną chodziło, aby je dodać do kolekcji, no i w tym miesiącu wpadły pierwsze dwie: Piękne pudełeczka i cudowne kartonowe wytłoczki Troszkę mnie drażni, że to już trzeci rodzaj wymiarów pudełek GBA na półce, no ale za ten STYL to przecierpię. Dalej, ponad 2 tygodnie leżenia paczki w WER Warszawa, ścieraniu przycisku F5 na stronie śledzenia, przygotowywaniu hajsu na VAT i cło, a tu jednak przeszły takie o to gierki prosto z USA: Nie są to może największe sztosy na tę konsolę, ale jest to uzupełnienie biblioteki tytułów które mnie interesują Wszystko w pięknym stanie, F-Zero to aż w szoku byłem, no pudełko jak prosto ze sklepu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...