Skocz do zawartości

chmurqab

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. chmurqab odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Model Splatoona ctrl-c ctrl-v, ale to oczywiście bardzo dobry znak. Szkoda, że mnie fightery kompletnie nie jarają. Ale global testifire się sprawdzi. Z tego co widzę nie będzie lokalnego coopa po splicie?
  2. chmurqab odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Switch
    Ożesz Ty, nie zauważyłem ninja edita Podbijam
  3. chmurqab odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ja na 18 będę.
  4. chmurqab odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Właśnie zobaczyłem je jakiś czas temu w Bierdonce i napędzony nostalgią kupiłem, ale to kompletnie co innego niż klasyczne Sombreros
  5. chmurqab odpowiedział(a) na szaden odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ej właśnie, trochę głupio pytać, ale jak otworzyć taki kapsel żeby nie naświnić w całej kuchni?
  6. chmurqab odpowiedział(a) na szaden odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Piłem w ostatni weekend 2 z projektu 30 i Porter podbity Śliwką. Porterek bardzo spoko, fajny posmak kompotu z suszu. Barley wine średnio, ale mam wrażenie, że po prostu ten styl mi jakoś nie podchodzi.
  7. chmurqab odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Switch
    Na razie tyle
  8. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dragon's Crown na PS3, w coopie z partnerką Tak szczerze mówiąc to spodziewałem się raczej klasycznego beatem up'a, a dostałem taki wymieszany z dużą ilością gadania, czytania i patrzenia w menusy ekwipunku. No i o ile chodzenie po kolejnych planszach i obijanie mordy orkom czy innym fagasom było bardzo spoko, tak już siedzenie i słuchanie mało porywającej historii było już dosyć nudne. Gra prezentuje się znakomicie, jest przerysowana na potęgę i widać, że twórcy się przy tym świetnie bawili. Takie rzeczy: są na porządku dziennym. Wyborne Gra nie jest jakoś specjalnie trudna - były ze dwa, trzy momenty kiedy było trochę ciężej. W gruncie rzeczy przez większość gry, największym przeciwnikiem jest chaos na ekranie - kiedy gra pełny, czteroosobowy team to nierzadko są momenty kiedy trzeba przystopować i przyjrzeć się gdzie w zasadzie znajduje się nasza postać. Do zrobienia jest szereg subquestów, ale nie są one zbyt porywające i sprowadzają się do powrotu do odwiedzonych już leveli i otworzenia ukrytych drzwi albo sklepania konkretnej ilości określonego typu przeciwników. Do każdego z nich jest dopisana jakaś historyjka, no ale po przeczytaniu takiej jednej nie widziałem sensu czytania kolejnych. Traktowałem te zadania jako narzędzie do levelowania i tyle. Ogólnie gra przyjemna, jak się trochę rozwinie postać to w ogóle fajnie się śmiga po planszy - całość zajęła lekko ponad 19h. Skróciłbym całe gadanie i mechaniczne łażenie po menusach, wyszłoby tak z 4h mniej i byłbym bardziej zadowolony. /10
  9. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    THPS2? Tylko RATM: Jak mnie ten kawałek adrenaliną pompował
  10. chmurqab odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Switch
    Ja na drugim zakręcie nie daje rady odpalić różowego bez wpyerdalania się na trawę A próbowałem wiele razy.
  11. chmurqab odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Switch
    A weź, szlag mnie trafia z tymi hopkami, albo jak nie zbiorę jednej monety na pierwszym okrążeniu. Na motocyklu da się ściąć drugi zakręt pomiędzy trawą i plamą błota, ale jest ciasno i zrobienie tego 3 razy pod rząd to niezły ból tyłka.
  12. chmurqab odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Switch
    Jak będę miał chwilę spróbuję zejść poniżej 1:52
  13. chmurqab opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na filmiku nic ciekawego, ale za grę będą odpowiadać Masaya Matsuura (Vib Ribbon, Parappa the Rapper) i Keiichi Yano (Gitaroo Man, Elite Beat Agents) więc IMO warto śledzić. Żadnego info o platformach na ten moment więc wrzucam do multiplatform.
  14. chmurqab odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Switch
    Nie chce mi się więcej na razie śrubować, bo timing na tych wszystkich hopkach mnie irytuje.
  15. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Zjechałbym niżej, ale chyba setup musiałbym zmienić.
  16. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Na tej trasie można zjechać poniżej 1:40 także ten edit: Mam na myśli Mario Kart Stadium oczywiście.
  17. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Panie, wrzuć ghosta żeby się można ścigać było.
  18. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Ok.
  19. chmurqab odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi pasuje.
  20. chmurqab odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja nie pamiętam żebym odczuł w samym Okami, ale w Okamiden już tak. Zapewne ze względu na to, że znałem już ten świat.
  21. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jest zbudowane na silniku pierwszego Half Life, czy tylko tak wygląda?
  22. chmurqab odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jestem już z jedną od 9 lat także ten. Introwertyczna programistka więc nie mam problemów. Zresztą po co miałbym się z czegokolwiek kobiecie tłumaczyć?
  23. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Switchunia Gramy spoko, tylko może przestawcie żeby był aktywny wcześniej? Tak od 21?
  24. chmurqab odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No dobra, przyszły dzisiaj do mnie w końcu protektory na pudełka, więc wziąłem i wszystko przepakowałem. Post Coppera zmotywował mnie do strzelenia kilku fotek: