Zakładam, że przejaskrawiasz, ale 4 kolory i "trochę" więcej pikseli - oryginalny GB miał rozdzielczość 160 × 144 pikseli.
Z ciekawostek - Metroid II miał zakodowaną specjalną paletę kolorów bezpośrednio w hardwarze GBC, więc nie odpalał się na nim w szarościach. Ta funkcjonalność została przeniesiona też do GBA (z tego co pamiętam działało to też na GB Playerze), ale już w wersjach na Virtual Console tego nie było.
Zdecydowanie, fantastyczny remake - jedno z fajniejszych doświadczeń jakie można było sobie zafundować w tamtym roku.
edit:
Na amerykańskim Amazonie gra wylądowała na pierwszym miejscu wśród preorderów na 3DS'a