-
Postów
2 438 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
24
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez chmurqab
-
Shut up and dance jest świetnym przykładem tego jak działają internetowe społeczności.
-
Gram na normal, i o ile trzepię randomów na spokojnie, tak poważniejsi przeciwnicy mnie trochę wkurwiają. W zasadzie to kamera mi działa na nerwy, bo już z milion razy zamiast zrobić unik w bok pakowałem się prosto w pięści przeciwnika. No i nie wiem, chyba za dużo grałem w gierki od platynowych i nie mogę przestawić się na powolność mojej postaci.
-
A można, jak najbardziej, jeszcze jak.
-
Substories są związane bezpośrednio z chapterem czy możliwość ich wykonania przechodzi na kolejne?
-
Yakuza 0 IMMERSJA
-
Dobra, czas na trochę głupich pytań, pierwsza styczność z serią. Czy pierwszy chapter to w zasadzie taki trochę tutorial, w którym przede wszystkim pcha się fabułę do przodu? Nie mogłem za bardzo odwiedzać miejscówek poza sklepami i restauracjami. Kupiłem sobie w sklepie broń (parasol XD), zaequipowałem w menu.. no i dalej napyerdalam tylko pięściami. Dafuq? Te Heaty są wykonywane kontekstowo? Z jakimiś randomami, mogę ich złapać :circle: i odpalić akcje przez :triangle: Czasem wchodzi po prostu sam :triangle: To w sytuacji jak używam Brawlera. Jak je wykonywać przy Rush? Trochę w nawiązaniu do poprzedniego punktu, końcówka pierwszego chaptera: Ogólnie, bardzo mi się podoba. Gra ma swój charakter, postacie są genialnie nakreślone i w zasadzie od razu wszystko "klika" i bardzo zaciekawia co będzie dalej.
-
..Contra? Z której strony?
-
Odpaliłem dzisiaj demko i fajne, fajne. Trochę Bayonetta, trochę Rising. Przyjemnie.
-
Decyzję podejmę pewnie w ostatniej chwili, ale na ten moment bardziej się skłaniam ku temu, żeby jednak brać. Zawsze podchodziłem do sprawy zdroworozsądkowo i nigdy nie brałem żadnej konsoli na premierę, ale raz w sumie mogę pójść na przekór i zaszaleć.
-
W zasadzie poziom trudności serii jest zwyczajnie zależny od poczucia rytmu, które każdy z nas ma na innym poziomie. Dla mnie na przykład cokolwiek związanego z szybkim przełączaniem się offbeat/onbeat (wspomniany Lockstep i Monkey Watch) to jest czysty koszmar - po prostu tego nie słyszę.
-
Rabbit Run? Chodzi o Bunny Hop? Toćto jedna z łatwiejszych gierek z GBA
-
Tak BTW frustracji, grałeś już w Lockstep albo Monkey Watch?
-
O proszę, nie wiedziałem. Dzięki za info.
-
A jakieś info kiedy trafią do sprzedaży? Podrzuć link jak coś Tutaj artykuł z pokazu nowych modeli na CES. W samym artykule nie ma nic o lagu, ale jest info w komentarzu. Ogólnie z tekstu wynika, że większego skoku w OLEDzie można spodziewać się w 2018. EDIT: Kurwa, zaspany jestem jeszcze w pracy i dopiero zauważyłem, że nie odpowiedziałem kompletnie na Twoje pytanie Z tego co mi wiadomo, LG jeszcze nie podało konkretnych dat.
-
LG twierdzi, że nowe modele OLED'ów na 2017 mają mieć input lag na poziomie 22ms. Może być ciekawie.
-
Jeszcze nie grałem, moja kopia z JP leży na półce w folii Ostatnio była u mnie młodsza siostra i cisnęliśmy coopa w części na Wii - super sprawa, szkoda tylko, że tak mało. Chętnie przygarnąłbym kolejną część na Switcha z większą ilością gierek na coop. Pytanie tylko czy będzie, a raczej czy wyjdzie poza Japonię? Nintendo raczej dużego marketingu serii nie robi, u nas w ogóle mało kto serię kojarzy, mimo że cena jest fantastyczna. Niestety, w miarę świadomych graczy pewnie odrzucają filmiki z wyrywaniem włosów cebuli. Już kilka razy na forumku polecałem, i robię to jeszcze raz - mój osobisty top, jeżeli chodzi o gry muzyczne (za nim pewnie Elite Beat Agents, a później daleko daleko jakieś Guitar Hero i tym podobne). BTW ragus, jak jeszcze nie widziałeś to polecam Rhythm Tengoku rule 34. Oczywiście NSFW.
-
Taki drobny hint, LM jest jedną z niewielu gier na GCN, które nie wspierają PAL60, więc lepiej brać NTSC. Inna sprawa, że w PALowej wersji jest trochę zmian utrudniających Hidden Mansion, więc pewnie obie warto mieć w kolekcji.
-
Ale weźcie idźcie stąd z tym pierdzieleniem do jakiegoś WC czy coś.
-
Nie zamówisz do PL.
-
Man, ale to nie jest otwarty świat, to jest OTWARTE POWIETRZE
-
java: java.util.List is abstract; cannot be instantiated
-
-
Również jestem swiezak...na początek polecam grać na niskiej i średniej postawie oraz starać się przywracac steamine po zadanych ciosach pod R1, wyczekiwac na przeciwnika i zastanowić się nad wyprowadzana akcja:-PNo jaki to ma klimacik...samo bieganie po mapce i mordowanie jest mega przyjemne, dziś chyba z 6 razy czyscilem wszystko razem z duchami przeciwników Jak zachodziłem kolesi od tyłu to przywalałem im z wysokiej postawy, a później naginałem raczej na średniej. Ogólnie 1vs1 jeszcze jakoś dawałem radę, ale jak się pojawiało dwóch kolesi to he he nie ogarniam. Nic nie rushowałem, starałem się podchodzić na maksa defensywnie. Klepałem to R1, ale chyba do końca timingu nie mogłem wyczuć, no ale trudno było się skupić kiedy przy każdej walce była co chwila panika "kurwakurwakurwaaaa...". Ciężko strasznie mi było tej staminy pilnować, dopiero później się zorientowałem, że jak trzymam gardę to mi się wolno regeneruje Zacząłem trochę dynamiczniej grać i w sumie chyba było to efektywniejsze, doszedłem do jakiegoś ogra, nawet mi jakoś szło, po czym dostałem potrójnego strzała w brodę i do widzenia. No kurde, jakbym studentem był to pewnie bym łoił i byłoby fajnie. A tak 8h dziennie przed kompem i kodem w robocie no i nieeee chce mi się. Bloodborny przyjdą do mnie niedługo, zobaczymy jak będzie, może jak mi siądzie to spróbuję jeszcze raz z Niohem.
-
No dobra, pograłem trochę w demko i ja nie mam siły na takie gierki. Taki poziom wyzwania pasuje mi w platformerach, ale w kwestii wywijania mieczykiem jestem po prostu za słaby Pewnie jakbym grał w jakieś Soulsy wcześniej to byłoby lepiej
-
No i co, jest jakieś konkretne info o wersji na Wii U w PL? Do mnie nikt z KiG nie dzwonił.