Skocz do zawartości

chmurqab

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    >pisz o top 10 gier pod względem art designu >umieszczaj w nim gry pod względem grywalności
  2. chmurqab odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Adi w styczniu przyjedzie to będzie kolejne zgromadzenie. Możemy iść wtedy na rekord frekwencji
  3. chmurqab odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A jeżeli to był Cosmos tylko nie chciał się przyznawać, żeby nie psuć sobie reputacji na forumku? BTW asienaebaem, Hum mam nadzieje, że nie byłem przesadnie upierdliwy
  4. chmurqab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Do dzisiaj jako Special Event był KOTH z samymi Gnasherami, jako że było socialowe lobby to co mecz było głosowanie na mapkę. Zasadniczo Checkout 24h/dobę Jak dla mnie mogłoby zostać na stałe. Jedyne co mogło się równać to playlista z trójki z KOTH na samym Raven Down
  5. chmurqab odpowiedział(a) na Sir_Laguna odpowiedź w temacie w GameCube
    Ale przecież domyślnie jest włączona opcja, która jeżeli za długo się szwendasz to podpowiada gdzie iść :czesc:
  6. chmurqab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    W special event masz rolling lobby czyli możesz dołączyć w trakcie meczu. Na początku meczu był koleś, który używał tej konkretnej postaci, później z niego wyszedł (zanim Ty dołączyłeś). Jako, że gra ładuje modele przed rozpoczęciem meczu, to daje Ci do użytku postać kolesia, który wyszedł. To samo było w poprzednich częściach.
  7. chmurqab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    W trójce chyba tylko Hammerburst miał zwiększony mnożnik na head'y. Lancer na całej powierzchni ciała miał ten sam dmg. Nie pamiętam jak Retro. Próbowałem znaleźć na szybko jakieś oficjalne statystyki do czwórki, ale chyba nie ma.
  8. chmurqab odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Dissować sterowanie Prime'a na Wii Przecież to nie idzie wrócić do grania na GCN, gdzie część związana ze strzelaniem ograniczała się do zalockowania na przeciwniku.
  9. chmurqab odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Abstrahując od mocnych scen erotycznych, to film ma naprawdę fantastyczne zdjęcia i kolorystykę.
  10. chmurqab odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jakby ktoś nie wiedział to w polskich kinach można obejrzeć najnowszy film od Chan-wook Parka t.j. "Służąca". Polecam
  11. chmurqab odpowiedział(a) na Copper odpowiedź w temacie w Seriale
  12. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dude, zabieraj się za 2D, bo na serio IMO one gameplayowo są o klasę wyżej niż 3D.
  13. chmurqab odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wybornie
  14. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bałbym się odpalać teraz WW, jak tak czytam te Wasze opinie. Moja pierwsza Zelda 3D, ba w zasadzie to pierwsza gra na stacjonarnej konsoli. Szkoda by było niszczyć nostalgię. W końcu ktoś z podobną opinią do mojej jeżeli chodzi o sterowanie w DS'owych częściach Nadrabiaj, jedna z lepszych gierek w jakie było mi dane grać.
  15. chmurqab odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to jak Panowie, bo nie wiem czy rezerwować czas 12stego?
  16. chmurqab opublikował(a) odpowiedź w temacie w Cafe "Kultura"
    Nie do końca wiem czy dobry dział, bo po muzycznych się raczej nie poruszam. Natrafiłem dzisiaj w ramach opyerdalania się w pracy i polecam: Jedna z płytek do przesłuchania na Spotify.
  17. chmurqab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    No jak wychodziłem z meczu w momencie gdy dochodziło do sytuacji 2v5, to nie zauważyłem żadnej kary.
  18. chmurqab odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    No ale Panowie, dlatego napisałem, że jak ktoś siedział w temacie to wiedział, że będzie nowa konsola. Świadomi gracze nie potrzebują reklam, sami się zorientują co i jak. Marketing jest potrzebny, żeby trafić do januszy, mamusiek itd. No i tutaj polegli.
  19. chmurqab odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    To chyba nie do mnie.
  20. chmurqab odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Jak dla mnie największą porażką był marketing. Sprzęt był pokazany w taki sposób, że dopóki ktoś nie śledził tematu to był przekonany, że to nowy kontroler do Wii. Zresztą sami spójrzcie jeszcze raz na pierwszy trailer Wii U: BTW, Nintendo oficjalnie zaprzeczyło, że kończą produkcję Wii U.
  21. chmurqab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Najgorzej, że to nawet nie są kolesie, którzy wychodzą w trakcie meczu, tylko już na samym początku, zanim się pierwsza runda zacznie.
  22. chmurqab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie da się grać w te Core'y przez quitterów Wczoraj na jakieś 8 meczy KOTH, tylko jeden w którym były pełne teamy.
  23. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hori Pad Mini, polecam bardzo mocno, chyba że masz duże łapska, to może być Ci wtedy trochę niewygodnie. Cudo analog (podobny do Gamecube'owego), chyba, że grasz w jakiś FPS - niestety jest wtedy trochę za czuły i lepiej sprawdza się oryginał od Nintendo. Niestety, drożyzna straszna: import używki z JP to jakieś ~200zł.
  24. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Idealne na jesienne wieczory:
  25. chmurqab odpowiedział(a) na Copper odpowiedź w temacie w Seriale
    Właśnie skończyłem 3 sezon i trzeba przyznać, że jest naprawdę nieźle. Pierwszy odcinek najsłabszy, ale później jest już tylko lepiej. Ciężko zdecydować czy bardziej podobał mi się Shut up and Dance czy San Junipero.