Skocz do zawartości

chmurqab

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    W zasadzie Mario Kart bardziej polega na skutecznym zarządzaniu dopałkami niż rzeczywistym ściganiu.
  2. chmurqab odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    (pipi), jak tylko widzę gdzieś imię i nazwisko tego kolesia to mam ochotę wyjąć pistolety i strzelać :[
  3. chmurqab odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Tak sobie przypomniałem: w zasadzie dosyć odważny ruch żeby wsadzić do gry zagadkę opartą o problem Montyego Halla.
  4. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jestem przekonany, że moja kolekcja nie ma startu nie tylko do pingera, ale też paru innych użytkowników (szczególnie po przejrzeniu tematu z fotkami kolekcji). Ale się staram.
  5. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak chcesz wewnątrz EU, to znajdziesz z wysyłką na eBay'u za 125zł, bezpośrednio od Chińczyków 100zł, a w kraju na Allegro 150zł. Tak czy siak, wart każdej złotówki - jakość wykonania fantastyczna, działa z PC bez najmniejszych problemów. Dodatkowo ma tryb symulacji Wiilota, więc możesz używać do gierek z VC. No i jest jeszcze jeden zayebisty feature: możesz sobie oddzielnie dokupić wtyczkę, którą podpinasz do oryginalnego SNES'a i masz bezprzewodowy kontroler Polecam przejrzeć ofertę na http://www.8bitdo.com/ Niedługo ponoć mają wydać też kontroler dla N64.
  6. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A wy co? AM2R na klawiaturze, jak zwierzęta? Nawet mi was nie żal
  7. chmurqab odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Jest prosty, ale nie banalny, szczególnie polecam nie przelatywać przez poziomy, tylko szukać wszystkich znajdziek.
  8. chmurqab odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Jak nie daje rady z NSMB to raczej nie ma co próbować DKCR. Polecam Yoshiego.
  9. chmurqab odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No niestety, ale Wario Land siedzi w takim samym limbo jak Metroid.
  10. chmurqab odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Igarashi robi Bloodstained. Póki co nie zabili, ALBW to był kozak, w zasadzie wszystko zależy od tego czym będzie NX. Nie będzie. Just deal with it.
  11. chmurqab odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
  12. chmurqab odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nastawianie się na moc w konsoli Nintendo to zasadniczo kupowanie biletu w pierwszej klasie pociągu zawodu.
  13. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Skakanie po platformach mi się nawet podoba, ale te cyferki przy strzelaniu mogliby wywalić.
  14. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Nie da się, za duży rozstrzał czasowy w jakim je przechodziłem. WW i Ocarinę to już ponad 10 lat temu, niewiele pamiętam. Świeższe wspomnienia mam z SS, Majory i TP, bo to na przestrzeni ostatnich 5 lat. Tak czy siak, nie odczuwam potrzeby ustawiania ich w rankingu, zwyczajnie bawiłem się przy każdej co najmniej bardzo dobrze, każda część to trochę inne wspomnienia. Można się czepiać różnych szczegółów w każdej z nich, ale żeby dissować którąkolwiek, że ssie paukę to IMO gruba przesada. Jednak tak jak w przypadku Metroida, 2D > 3D. Cisnę teraz w Oracle of Seasons i O JEZU JAKIE TO DOBRE
  15. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
  16. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystkie przenośniaki przed DSi na szczęście nie mają.
  17. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Za nówkę w odrapanym pudełku dałem jakieś 300zł, ale to było >dwa lata temu.
  18. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam to samo, z tym że, granie na GBC w gierki z GB mi pasuje - załączam 'grayscale' i jest git.
  19. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    IMO, wśród wszystkich modeli ma najlepszy ekran, ale na dłuższą metę nadaje się tylko na granie "w trasie". W domu znacznie lepiej cisnąć na AGS-101. A pierwszy model z podświetleniem ze 101 to już w ogóle
  20. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  21. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Reszta gier z serii rozumiem w planach zakupkowych?
  22. chmurqab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
  23. chmurqab odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Jestem przekonany, że lwia część fandomu preferowałaby żeby Spirit of Justice w ogóle nie robić, a za to dostać lokalizację DGS. Najlepiej byłoby mieć oczywiście jedno i drugie, ale nie ukrywam, że jakbym miał wybierać to nie wahałbym się ani przez moment.
  24. chmurqab odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Jest dwóch kolesi Shu Takumi i Takeshi Yamazaki. Ten pierwszy to bóg AA, był directorem oryginalnej trylogii, potem stworzył genialny Ghost Trick. Jest też odpowiedzialny za Layton vs AA i Dai Gyakuten Saiban. Yamazaki trochę pomagał przy trylogii, a potem, zaczął robić swoje rzeczy tj. dwie części AA Investigations. Jako, że Takumi był zajęty PL vs AA to Dual Destinies też zlecono Yamazakiemu i on też będzie odpowiadał za Spirit of Justice. W zasadzie można powiedzieć, że Takumi to taki Hayao Miyazaki ze studia Ghibli, a Yamazaki to Isao Takahata. Pierwszy to legenda z ogromnym talentem, drugi robi dobre rzeczy, ale przez tego pierwszego za bardzo nikt o nim nie pamięta. Pomiędzy tym wszystkim jest Apollo Justice, za którego trochę odpowiada Takumi, ale tak naprawdę nigdy nie chciał go robić więc wyszło jak wyszło
  25. chmurqab odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Skoro polecamy, to już niedługo u nas Rhythm Heaven Megamix.