Skocz do zawartości

chmurqab

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. chmurqab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Z pewnością nie będzie z tym problemów w online tak jak z mantle-kick w 3
  2. chmurqab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Pojedynki z wall-cancelingiem ślamazarne? XD Akcja od ~0:30.
  3. chmurqab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    Spoiler z creditsów:
  4. chmurqab odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
  5. chmurqab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Brak VA ma IMO na celu jeden, prosty zabieg: pozostawienie pewnej sfery gry wyobraźni gracza. Gdy czytasz książkę nikt Ci nie dubbinguje zawartych w niej dialogów. Trochę jak eksploracja w niektórych grach: można pokazać coś graczowi i dać narratora, który wszystko wyjaśnia albo porozrzucać różne wizualne hinty i pozwolić mu samemu poskładać historię z tych puzzli - razem z wszelkimi smaczkami, które podpowie mu właśnie jego wyobraźnia. Jeżeli jeszcze tego nie zrobiłeś to idź zagrać w Majorę.
  6. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak jak Ludwes napisał, Arkham Asylum jest w zasadzie metroidvanią - a dla mnie to idealne połączenie zalet gier z otwartym światem z liniowymi. Otwarty świat Arkham City nie jest problemem, IMO jest po prostu zrezygnowaniem z czegoś bardzo dobrego na rzecz tylko dobrego.
  7. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie bylo jeszcze czasu. Popracuje nad nim. Da sie to jakos podswietlic bo tragedia granie na tej konsoli. Tak jak pisze Rayos, dodam tylko, że backlight jest o wiele lepszy, ale w tym momencie trudniejszy w realizacji, ze względu na bardzo słabą dostępność ekranów. Trochę więcej pisałem tutaj.
  8. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale weź no tego GBA wyczyść trochę.
  9. chmurqab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Przecież ten koleś z tyłu po prawej wygląda jakby pranie robił XD
  10. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Titan Souls - jedna z trudniejszych gierek w jakie ostatnio grałem, ale ojejuniuuu jaka z tej gry satysfakcja leci Mechanika one hit -> one kill aplikująca się do oczywiście do naszej postaci, ale (w lwiej większości) także do tytanów, z którymi walczymy jest świetna. Każda walka na krawędzi, dosłownie ułamki sekund na zatrzymanie się, wycelowanie - ten moment gdy trafiasz Z minusów w sumie nie podobało mi się tylko to, że respawn trwał zbyt długo i wymagał ponownego (nudnego) dojścia do tytana. Chociaż muszę przyznać, że nie wiem czy z takim insta-respawnem gra nie straciłaby trochę na napięciu. Oczywiście czuć bardzo mocno "inspirację" Shadow of The Colossus, ale IMO gra zachowuje swój charakter.
  11. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Siedem zeta?
  12. chmurqab odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
  13. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Holy shit, nie, bo nie chciało mi się wracać do pierwszego pokoju, a ending jakoś nie rzucał niedopowiedzeniami. Sprawdzę dzisiaj jak wrócę z roboty.
  14. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  15. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Virtue's Last Reward - poprzednicy już sporo napisali, dorzucę swoje 3 grosze. Bardzo dobry design postaci i fantastyczny, oryginalny VA. Ciekawa, angażująca historia razem z dowolnością jej eksploracji. Zagadki z paroma wyjątkami świetnie wyważone, idealnie wpasowują się w sweet spot - ani nie irytują, ani nie są zbyt łatwe. Solidne ~35h zabawy. Z minusów - niektóre sekcje czytane jak dla mnie trochę za długie, zdarza się, że czytamy coś co znamy już z innej gałęzi, ale nie można tego przewinąć ponieważ wypowiadają się inne postacie. Wielkich zaskoczeń w gruncie rzeczy nie było: głównie na zakończenie. W zagadkach, bardzo rzadko, ale jednak zdarzył mi się co najmniej jedno rozwiązanie "z dupy". Dodatkowo Fajnie, że historia nie odcina się od 999, chociaż ja, grając już spory czas temu, niewiele z tej gry pamiętałem, to VLR bardzo sprawnie przypomina wymagane wątki. SUPERHOT - mój bliski przyjaciel był dyrektorem artystycznym, więc aż głupio, że dopiero w ten weekend siadłem i skończyłem. IMO pomysł fantastyczny, przebłysk geniuszu na poziomie Portala. Irytowałem się całkiem sporo, ale nie na tyle, aby ragequitować. Szkoda trochę, że nie dało się w paru miejscach zrobić "na przekór". Jeżeli chodzi o sam design to jest dla mnie perełka: OS fantastyczny, IRC przezabawny. Szkoda, że całość króciutka i pęka spokojnie w 2-3h.
  16. chmurqab odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trzeba przyznać, że jesteś słowny, bo link nie działa.
  17. chmurqab odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Dokładnie, co się kurwa stało, że nagle wszystkie bekonowe poznikały? Przecież za dzieciaka pamiętam, że było ich tyle co paprykowych.
  18. chmurqab odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Pany dafuq, ja wiem, że forum raczej konsolowe, zresztą sam gram na konsolach tak przez 95% czasu, ale bardziej polecacie online'owego FPS'a na konsoli niż na PC?
  19. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    >mfw w momencie gdy zastnawiam się czy dać plusa za samego kota
  20. chmurqab odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Zawsze zostaje nowy Unreal.
  21. chmurqab odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Znajomy ostatnio składał małego PCta z myślą o VR i mu odradzałem żeby poczekał na nowe karty bo nie wiadomo jak to z tym VR będzie ale uparł się i kupił coś z 970 mini. To już całkiem dobry sprzęt jest, zapłacił chyba trochę ponad 3600 zł ale nie pamiętam dokładnej specyfikacji. Z tym, że Tobie też radzę zaczekać na nowe karty tak jak Zaqair napisał, na tą chwilę warto się wstrzymać. Chyba, że chcesz po prostu grać w 30 klatkach na high to coś się taniej da sklecić A plus minus kiedy te nowe sprzęty? Kurde chciałbym pograć trochę w nowego Dooma, a boję się, że bariera wejścia w online parę miesięcy po premierze będzie dosyć wysoka : |
  22. chmurqab odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podepnę się jako żebrak, jeżeli ktoś ma do oddania kod na XOne to chętnie przygarnę
  23. chmurqab odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Klawiatura/myszka/monitor są na pokładzie. Nie zależy mi na maksymalnym pyerdolnięciu graficznym, najbardziej zależy mi na płynności. Jestem totalnie nie w obiegu, pecetowe medium to taki poziom XOne/PS4?
  24. chmurqab odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Panowie, jakbym chciał zbudować/kupić coś możliwie małego i cichego, ale jednocześnie żebym bez ścin mógł grać w nowe FPS'y - da się? Tak orientacyjnie w jakim przedziale cenowym? Bez napędu optycznego.
  25. Raz na 3 miesiące odwiedzam boliblog (NSFW, cycuszki, kutasy, przekleństwa) Raz na rok, w nadzieji, ze poawi się coś nowego, sprawdzam rroarr. (NSFW, cycuszki, kutasy, przekleństwa) No i od czasu do czasu spoglądam na komiksy dema.