Skocz do zawartości

chmurqab

Użytkownicy
  • Postów

    2 438
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. Wątpliwe żeby Nintendo wydało swoje gierki na Win10.
  2. chmurqab

    Chipsy

    Crunchipsy o smaku kiełbasy nie polecam. Jakiś niezdefiniowany słony smak, który z kiełbasą nie ma absolutnie nic wspólnego.
  3. Half-Life 2 - tak, należałem do tego 1% graczy, którzy do tej pory HL2 nie przeszli Jedynkę przechodziłem jakieś 3 lata temu, bardzo mi się podobało. Dwójka.. podobała mi się troszkę mniej. Wydaje mi się, że jest to jednak wina tego, że podszedłem do niej po takim czasie i po prostu dziś już nie robi takiego wrażenia. Ogólnie nie ma się do czego przyczepić: gameplay jest zróżnicowany, bardzo sprawne prowadzenie historii. "Enviromental storytelling" jest fantastyczny, do tego ani jednego momentu odbierającego graczowi kontrolę nad postacią. Chciałbym, żeby więcej gier było w ten sposób prowadzonych. Kurde, no w zasadzie ciężko mi uzasadnić dlaczego wolę jedynkę. Gra złożyła wiele elementów i to każdy z nich wykonany w sposób co najmniej dobry. Chyba po prostu część pierwsza ma przewagę "pierwszego zetknięcia". No i jakoś osobiście preferowałem klaustrofobiczne podziemia Black Mesy niż otwarte tereny HL2.
  4. Wziąłem wersję na Wii U ponieważ dat collector's value Nie przypominam sobie żeby DS'owe Castlevanie cierpiały na nadmierny recykling - wspominam je jako jedne z ładniejszych pixelartowych gier. Inna sprawa, że minęło już parę lat od kiedy ogrywałem, więc mogę mieć na oczach okulary nostalgii. Najbardziej to chyba odczułem w Harmony of Dissonance na GBA.
  5. Czy europejski eshop dostępny przez WWW ma wykastrowaną zawartość względem tego co jest na konsoli? Nie mogę zlokalizować Super Mario RPG :/

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. chmurqab
    3. chmurqab

      chmurqab

      Jednak jest, podziękowania dla Rayosa :lapka:

    4. XM.

      XM.

      Możesz mi podeslac linka?

  6. Ech, przydałoby się jakieś promo "wymień stary na nowy".
  7. chmurqab

    Rhythm Heaven Megamix

    Twitter Nintentdo UK. Ciekawe czy będzie możliwość wyboru JP audio.
  8. chmurqab

    Rhythm Heaven Megamix

    Tylko digital? Dobrze, że mam JP w pudle
  9. chmurqab

    Paper Mario: Color Splash

    Sticker Star 2 i tyle.
  10. Kruczykruk jak pięknie doyebał Plusik będzie jutro, bo dzisiaj jakimś cudem wszystko wykorzystane.
  11. No ragus, tak od 18 zastanawiałem się jak ubrać w słowa moje obawy, ale Ty to pięknie ująłeś za mnie.
  12. chmurqab

    Quake Champions

    Przecież to już w momencie gdy ten koleś odpalił ten x-ray przez ścianę było wiadomo, że to w złym kierunku pójdzie.
  13. Wyglada na to, że poślizg.
  14. chmurqab

    Piwo

    Testowania kwasów ciąg dalszy, w weekend poszedł Acid Rain i Kwas Epsilon. Ten pierwszy, bardzo subtelnie kwaśny, troszkę wiśni w tle. Świeże, orzeźwiające, tylko 3,6% alko - fantastyczny letni napój. Drugie, fajnie złożone - lekko kwaśne, potem słodkie, a no końcu goryczkowe. Mocno owocowo. Myślę, że fajne do spróbowania jak ktoś jeszcze nie próbował kwasów.
  15. chmurqab

    Hot Lava

    Nowy tytuł od Klei Entertainment, odpowiedzialnych za Don't Starve i Mark of the Ninja: Reszta webm'ów tutaj i strona na Steamie.
  16. http://imgur.com/gallery/f6JAO Prawdziwy następca Mirror's Edge.
    1. XM.

      XM.

      Genialne xD

       

  17. Super Mario Advance 3: Yoshi's Island - książkowa definicja easy to play, hard to master, Przez grę przelecieć można dosyć szybko, szczególnie jak ktoś jest już zaprawiony w platformerach, ale jak chce się zebrać wszystko to Design jest fantastyczny, muzyka też, ale w pewnym momencie staje się trochę zbyt powtarzalna. Gameplay jest zaskakująco odmienny od klasycznych Marianów - więcej tu szukania znajdziek niż samego skilla platformowego. Umiejętności Yoshiego są przemyślane i fajnie wykorzystane. Zawartości jest sporo, szczególnie jeżeli ktoś chce przejść całość na 100% - ja się zadowoliłem przejściem podstawki i Secret/Extra leveli, które swoją drogą stanowią spore wyzwanie. To co mi się nie podobało: w grze są sekcje, w których Yoshi zmienia się w różne pojazdy (swoją drogą dobry LSD-wkład od designerów) - i wszystko byłoby fajnie gdyby nie ten cholerny kret. Do tej pory nie wiem jak się tym szajsem steruje żeby się nie spyeprzyć ze ściany. Dodatkowo w grze trafia się kilka sytuacji, których bardzo nie lubię t.j. momenty, w których ma się ułamek sekundy na reakcję aby coś zdobyć i jeżeli dobrze nie zareagujemy to nie ma szans na ponowne zdobycie danej znajdźki, pomijając powtarzanie całego poziomu. Dla mnie to kiepski design i 'wymuszanie' replayability. Zdecydowanie wolę rozwiązania, w których poziom, który powtarzamy jakoś się zmienia albo my wracamy do niego z nową umiejętnością, która pozwala na odkrycie nowych terenów. Niektóre z poziomów mają kilka rogałęzień: jedno z nich prowadzi do jego końca, a pozostałe mają znajdźki.. wszystko fajnie, pomijając, że wybór drogi nie jest oczywisty, a jak pójdziesz tą kończącą level, to często nie masz możliwości powrotu do rozgałęzienia Ogólnie preferuję klasycznego Mariana, skupionego na skillowym platformingu, ale tutaj też się oczywiście dobrze (pomijając kilka sytuacji, w których mało nie rzuciłem GBA o ścianę ) bawiłem. Polecam.
  18. chmurqab

    Lody

    Mi tam smakuje. Aż sobie ostatnio kupiłem drugi raz. Tylko cena z dupy.
  19. Najwyżej ktoś z telefonu przestreamuje. Albo pojedziemy do mnie
  20. Ja tam gram w indie i starsze gierki na lapku i jestem zadowolony. Czasem jak mi się zechce to podepnę pod TV i też śmiga jak trzeba.
  21. Znów w mojej klasie uczysz języka angielskiego

  22. Preferowałbym ręcznie rysowane środowisko 2D, ale nie ma co narzekać. Czekam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...