Skocz do zawartości

chmurqab

Użytkownicy
  • Postów

    2 438
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. chmurqab

    Zakupy growe!

    6 lat spóźniony na imprezę:
  2. chmurqab

    Gears of War 4

    Tu nie chodzi o statsy, bo mam na to kompletnie wywalone. Tu chodzi o odbieranie satysfakcji. Wiadomo, że są sytuacje kiedy jest chaos i nie da się uniknąć zabrania komuś fraga, ale jak lejesz się z kimś 1 na 1 i po ciężkiej walce go kładziesz, z satysfakcją bierzesz oddech i zbliżasz się aby wykonać egzekucję, a w tym momencie wchodzi randomowy pajac z twojej drużyny i ściąga go z melee to serio pyerdolić tego ch.uja (╯°□°)╯︵ ┻━┻
  3. chmurqab

    Gears of War 4

    Wszystko spoko dopóki sytuacja nie wygląda tak: Nie twierdzę, że jestem jakiś zayebisty, też często zdarza mi się być na końcu stawki z fatalnym K/D, ale pakowanie się z Lancerem w 4-osobowy team przeciwników, będąc ostatnią osobą w Dodgeball'u to ja nawet nie Aaa no i przy okazji, NIKT, powtarzam NIKT nie spotuje przeciwników :facepalmz: Kill stealerów było już dużo w pierwszym tygodniu, ale to co się teraz odpyerdala to przechodzi wszelkie pojęcie
  4. chmurqab

    Gears of War 4

    Kurde przez to, że zrobili teraz otwartą betę to narobiło się ludzi co grają jak redaktorzy IGN.
  5. chmurqab

    Gears of War 4

    Trochę więcej szczegółów dotyczących edycji: https://gearsofwar.com/en-us/games/gears-of-war-4/order
  6. chmurqab

    Gears of War 4

    Edycja kolekcjonerska na USA. 250$.
  7. chmurqab

    Gears of War 4

    IMO bzdur na shotgunie jest niedużo, bo populacja gry jest spora (a co za tym idzie dobiera mecze z mniejszym lagiem). W becie 3 też rzadko się zdarzały bullshity, tak przez 3 miesiące od premiery było bosko, a później populacja zaczęła lecieć w dół i się zaczęły zwyczajowe cyrki. Ogólnie gerasowa społeczność online jest nieduża (szczególnie w porównaniu do takich CoD'ów, Battlefieldów), ale zagorzała.
  8. chmurqab

    Zakupy growe!

    Pamiętaj, że VLR na 3DS'a ma buga, który potrafi rozwalić save. Żeby zminimalizować ryzyko grę zapisuj tylko w visual novelowych sekcjach, a najlepiej zorganizować sobie sposób do backupowania save'a - ale to niestety trzeba się już bawić w haxy.
  9. chmurqab

    Gears of War 4

    Hey, wanna hear a good joke? Gears of War 4 logo appears btw, pieprzyć Retro Lancer.
  10. chmurqab

    Gears of War 4

    Cudo movement, idealnie balansujesz wallbounce'y ze strafingiem. Sama przyjemność oglądania. Zazdroszczę mocno.
  11. chmurqab

    Gears of War 4

    W Dodgeball gra się bardzo dobrze. Bardzo wiele momentów na krawędzi kanapy. Z takimi mapkami to tak średnio.
  12. chmurqab

    Gears of War 4

    No dobra, a reszta pytań?
  13. chmurqab

    Gears of War 4

    Dobra, zabrzmię trochę jak pretensjonalny pajac albo autoklasyka, ale co mi tam. Dude, ile przegrałeś czasu w Gears'owy versus i czy śledziłeś kiedykolwiek gearsową społeczność? Znasz dokładnie mechanikę active reloadów? Wiesz czym dokładnie skutkują? Grałeś w playlisty z modyfikowanymi opcjami AR? Próbowałeś wielu opcji i masz wyrobione zdanie po kilkudziesięciu godzinach grania? Czy tak po prostu wołasz HURR DURR ACTIVE RELOAD ESENCJA GEARSÓW?
  14. Byłem w kinie w sobotę i dostałem dokładnie to czego oczekiwałem. Wzorowa, odstresowująca akcja: film niedługi, cały czas się coś dzieje i można się pośmiać. Jedyne co mnie drażniło to .
  15. chmurqab

    Gears of War 4

    Srsly bluber za co ten minusik?
  16. chmurqab

    Gears of War 4

    Wrażenia po jakichś 2h grania: Gra jest szybka. Bardzo możliwe, że odczuwam to bardziej przez przeskok po UE, w którym brak wall-cancelingu jednak trochę ograniczał movement. W trójkę już sporo czasu nie grałem więc ciężko mi porównać. Mapki są IMO bardzo słabe, bez wyrazu - wszystkie trzy podobne do siebie. Brakuje trochę ciaśniejszych miejsc. Postacie do mnie nie trafiają, ale no cóż: bez zagrania w kampanię nie da rady wyrobić jakiegoś związku emocjonalnego. Headshoty - nie ma satysfakcjonującego 'pop', łeb rozwala razem z połową torsu. Mam nadzieję, że do premiery to zmienią. Dropshot jest spoko, ale już tęsknię za Diggerem. Jakieś karty-srarty dające bonusowe doświadczenie, nie wiadomo na co to wciskać. Ani razu nie miałem okazji wykorzystać manewru wyciągania przeciwnika zza osłony: trochę jest tu winne pkt. 1 i 2 - jak człowiek ogarnia dobrze movement z trójki to po prostu za dużo za osłoną nie siedzi. No i po prostu jakoś nie ma za dużo takich miejsc, żeby się znaleźć w takiej sytuacji. Snub w porównaniu do UE słabiutki. Chciałbym powrotu Hammerbursta z 2/3. Boomshot ma pyerdolnięcie. System aktywnych przeładowań to mieszane uczucia. Już pisałem tutaj, że wolałbym wywalenie damage boosta. Coalition zdecydowało się jeszcze bardziej ułatwić preaktywowanie broni. Cooldown na tą 'technikę' jak dla mnie zdecydowanie zbyt krótki. No i ogólnie czuć mocno, że to beta, znacznie mniej doszlifowany produkt niż w przypadku bety 3. Aaa i jedna ważna rzecz: sprawdźcie w ustawieniach jaki macie ustawiony region! U mnie domyślnie był West US z pingiem 150ms
  17. chmurqab

    Gears of War 4

    ŚCIĄGA SIĘ Kod 7 minut temu dostałem.
  18. chmurqab

    Twilight Princess HD

    Kurde chyba jestem jedyną osobą, która nie miała problemu z tym dungeonem. Ale może to przez to, że zanim zagrałem w Okarynę to przeszedłem już parę innych Zeld.
  19. Spróbuj ustawić sobie google'owe DNS'y (8.8.8.8 i 8.8.4.4), jak siedziałem na tych od net providera to mnie dosyć często wywalało. Możesz jeszcze dodatkowo na routerze na Wii U ustawić MTU, Nintendo zaleca bodajże 1400 1500:
  20. chmurqab

    Gears of War 4

    Czytajcie proszę ze zrozumieniem, wywalić damage boost. Przecież to jest od dawna wałkowany temat na oficjalnych forach. W 3 były playlisty z wyłączonym damage boost + wywalone stopping power i na nich miałem jedne z najlepiej zbalansowanych meczy ever.
  21. chmurqab

    Gears of War 4

    Nie chcę wywalać active, tylko damage boost (szybsze przeładowanie jest OK). IMO niepotrzebnie zaburza balans walk (patrz: preaktywowanie Gnashera).
  22. chmurqab

    Gears of War 4

    Nie wydaje mi się, żeby w zbijaku było coś takiego jak respawn? Czy amerykańska wersja ma takie zasady? Ogólnie z tego co zrozumiałem w tym trybie jest kolejka respawnów, dopóki ktoś z drużyny żyje, to możliwy jest respawn. Damage boost przy aktywnym przeładowaniu powinien w ogóle być wypyerdolony w meczach online. Najgorsze jest to jak kolesie w ogóle nie używają roadie run Fizycznie boli patrzenie na coś takiego.
  23. chmurqab

    Gears of War 4

    Wypłynęło dużo gameplayów z bety:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...