Skocz do zawartości

chmurqab

Użytkownicy
  • Postów

    2 438
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. chmurqab

    SPLATOON

    Dajcie znać jak będziecie cisnąć, może ja swoją sztukę odkurzę.
  2. chmurqab

    Zero Escape 3

    USA będzie miało fizyczne wydanie. BTW wie ktoś czy w wersjach USA/EU będzie japoński VA? VLR w USA chyba nie miało?
  3. chmurqab

    Gears of War 4

    Z pewnością nie będzie z tym problemów w online tak jak z mantle-kick w 3
  4. chmurqab

    Gears of War 4

    Pojedynki z wall-cancelingiem ślamazarne? XD Akcja od ~0:30.
  5. chmurqab

    Star Fox Zero

    Spoiler z creditsów:
  6. chmurqab

    Yerba mate

  7. Brak VA ma IMO na celu jeden, prosty zabieg: pozostawienie pewnej sfery gry wyobraźni gracza. Gdy czytasz książkę nikt Ci nie dubbinguje zawartych w niej dialogów. Trochę jak eksploracja w niektórych grach: można pokazać coś graczowi i dać narratora, który wszystko wyjaśnia albo porozrzucać różne wizualne hinty i pozwolić mu samemu poskładać historię z tych puzzli - razem z wszelkimi smaczkami, które podpowie mu właśnie jego wyobraźnia. Jeżeli jeszcze tego nie zrobiłeś to idź zagrać w Majorę.
  8. Tak jak Ludwes napisał, Arkham Asylum jest w zasadzie metroidvanią - a dla mnie to idealne połączenie zalet gier z otwartym światem z liniowymi. Otwarty świat Arkham City nie jest problemem, IMO jest po prostu zrezygnowaniem z czegoś bardzo dobrego na rzecz tylko dobrego.
  9. chmurqab

    Zakupy growe!

    Nie bylo jeszcze czasu. Popracuje nad nim. Da sie to jakos podswietlic bo tragedia granie na tej konsoli. Tak jak pisze Rayos, dodam tylko, że backlight jest o wiele lepszy, ale w tym momencie trudniejszy w realizacji, ze względu na bardzo słabą dostępność ekranów. Trochę więcej pisałem tutaj.
  10. chmurqab

    Zakupy growe!

    Ale weź no tego GBA wyczyść trochę.
  11. chmurqab

    Gears of War 4

    Przecież ten koleś z tyłu po prawej wygląda jakby pranie robił XD
  12. Titan Souls - jedna z trudniejszych gierek w jakie ostatnio grałem, ale ojejuniuuu jaka z tej gry satysfakcja leci Mechanika one hit -> one kill aplikująca się do oczywiście do naszej postaci, ale (w lwiej większości) także do tytanów, z którymi walczymy jest świetna. Każda walka na krawędzi, dosłownie ułamki sekund na zatrzymanie się, wycelowanie - ten moment gdy trafiasz Z minusów w sumie nie podobało mi się tylko to, że respawn trwał zbyt długo i wymagał ponownego (nudnego) dojścia do tytana. Chociaż muszę przyznać, że nie wiem czy z takim insta-respawnem gra nie straciłaby trochę na napięciu. Oczywiście czuć bardzo mocno "inspirację" Shadow of The Colossus, ale IMO gra zachowuje swój charakter.
  13. chmurqab

    Zakupy growe!

    Siedem zeta?
  14. chmurqab

    Gears of War 4

  15. Holy shit, nie, bo nie chciało mi się wracać do pierwszego pokoju, a ending jakoś nie rzucał niedopowiedzeniami. Sprawdzę dzisiaj jak wrócę z roboty.
  16. Virtue's Last Reward - poprzednicy już sporo napisali, dorzucę swoje 3 grosze. Bardzo dobry design postaci i fantastyczny, oryginalny VA. Ciekawa, angażująca historia razem z dowolnością jej eksploracji. Zagadki z paroma wyjątkami świetnie wyważone, idealnie wpasowują się w sweet spot - ani nie irytują, ani nie są zbyt łatwe. Solidne ~35h zabawy. Z minusów - niektóre sekcje czytane jak dla mnie trochę za długie, zdarza się, że czytamy coś co znamy już z innej gałęzi, ale nie można tego przewinąć ponieważ wypowiadają się inne postacie. Wielkich zaskoczeń w gruncie rzeczy nie było: głównie na zakończenie. W zagadkach, bardzo rzadko, ale jednak zdarzył mi się co najmniej jedno rozwiązanie "z dupy". Dodatkowo Fajnie, że historia nie odcina się od 999, chociaż ja, grając już spory czas temu, niewiele z tej gry pamiętałem, to VLR bardzo sprawnie przypomina wymagane wątki. SUPERHOT - mój bliski przyjaciel był dyrektorem artystycznym, więc aż głupio, że dopiero w ten weekend siadłem i skończyłem. IMO pomysł fantastyczny, przebłysk geniuszu na poziomie Portala. Irytowałem się całkiem sporo, ale nie na tyle, aby ragequitować. Szkoda trochę, że nie dało się w paru miejscach zrobić "na przekór". Jeżeli chodzi o sam design to jest dla mnie perełka: OS fantastyczny, IRC przezabawny. Szkoda, że całość króciutka i pęka spokojnie w 2-3h.
  17. Trzeba przyznać, że jesteś słowny, bo link nie działa.
  18. chmurqab

    Chipsy

    Dokładnie, co się kurwa stało, że nagle wszystkie bekonowe poznikały? Przecież za dzieciaka pamiętam, że było ich tyle co paprykowych.
  19. Pany dafuq, ja wiem, że forum raczej konsolowe, zresztą sam gram na konsolach tak przez 95% czasu, ale bardziej polecacie online'owego FPS'a na konsoli niż na PC?
  20. chmurqab

    Zakupy growe!

    >mfw w momencie gdy zastnawiam się czy dać plusa za samego kota
  21. Zawsze zostaje nowy Unreal.
  22. Znajomy ostatnio składał małego PCta z myślą o VR i mu odradzałem żeby poczekał na nowe karty bo nie wiadomo jak to z tym VR będzie ale uparł się i kupił coś z 970 mini. To już całkiem dobry sprzęt jest, zapłacił chyba trochę ponad 3600 zł ale nie pamiętam dokładnej specyfikacji. Z tym, że Tobie też radzę zaczekać na nowe karty tak jak Zaqair napisał, na tą chwilę warto się wstrzymać. Chyba, że chcesz po prostu grać w 30 klatkach na high to coś się taniej da sklecić A plus minus kiedy te nowe sprzęty? Kurde chciałbym pograć trochę w nowego Dooma, a boję się, że bariera wejścia w online parę miesięcy po premierze będzie dosyć wysoka : |
  23. chmurqab

    Doom

    Podepnę się jako żebrak, jeżeli ktoś ma do oddania kod na XOne to chętnie przygarnę
  24. Klawiatura/myszka/monitor są na pokładzie. Nie zależy mi na maksymalnym pyerdolnięciu graficznym, najbardziej zależy mi na płynności. Jestem totalnie nie w obiegu, pecetowe medium to taki poziom XOne/PS4?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...